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VGA图形控制器的FPGA实现

时间:06-12 来源:互联网 点击:

IF 等,其中的BMP 格式图像是一种很常见的图像格式,没有经过压缩处理,且文件结构相对简单,易于处理,在本设计中采用了BMP 图像作为研究对象。将BMP 文件直接转化为Intel Hex 文件比较困难,因此可先将BMP 格式文件转化为mif 格式文件,再由Quartus II 直接将mif 文件转化为Intel Hex 文件,最后再将图像数据烧写入ROM中。由于没有现成的转换程序,选择Visual C ++ 自行编写转换程序。

Memory Initialization File ( . mif) 格式是Quartus II中ROM的初始化数据文件格式,它记录方式比较简单,其中地址和数据都可为十进制或十六进制,冒号左边是地址值,右边是对应的数据,并以分号结尾。

相对mif 文件,BMP 格式的位图文件稍显复杂,它包括位图文件头结构、位图信息头结构、位图颜色表和位图像素数据四部分。位图文件的保存顺序如下:位图文件头→位图信息头→位图颜色表→位图像素数据。处理位图时要根据文件的这些结构得到位图文件大小、位图的宽、高、实现调色板、得到位图像素值等等。以目前应用较为广泛的24 位真彩色图像为例,其特点是:24 位真彩色图像存储文件中不带有图像颜色表;图像中每一像素由RGB 三个分量组成,每个分量各8 位,每个像素需24 位;颜色分量值f red , f green , f blue 的取值范围都为0 ~ 255。

对于用到颜色表的位图,图像数据就是该像素颜色在调色板中的索引值。对于真彩色图像,图像数据就是实际的R , G ,B 值,一个像素是由3 个字节24位组成, 前8 位表示B , 中间8 位表示G , 后8 位表示R 。

由于硬件存储资源的限制,取图像像素的位深为3 ,总共可显示8 种颜色。首先把BMP 图像数据的RGB 分量分别读出,并且各取1 位,即颜色分量值只能取值‘0’或‘1’。针对24 位真彩色图像的特点,可对颜色分量值进行粗略取样,当颜色分量值f red >127 ,取f red = 1 ;反之取f red = 0。同理,颜色分量值f green , f blue 可取得相应的0 ,1二值。

最后在利用Visual C ++ 编写转换程序时应注意,BMP 文件是从左至右,从下至上排列的,即读文件时,最先读到的是图像最下面一行的左边第一个像素,最后读到的是最上面一行的最右边一个像素,这与VGA 显示器的扫描顺序恰好相反。

3 结论

经过硬件平台的验证,基于FPGA 的VGA 图形显示器已达到设计要求,可实现彩条、汉字、小图像和大图像的显示,并可实现FPGA 器件对显示器的单片控制。

由于受到存储器件容量的限制,本设计中存储的图像数据所采用的像素位深为3 位,共可显示8种颜色。在实际应用中,可以使用更大的存储器,最终实现256 色图像,乃至真彩色图像的显示。在此设计基础上,通过使用SDRAM 等外部存储器,利用DMA 控制方式,并且配合Altera 的nios 嵌入式软核CPU ,可以在SOPC 开发平台上最终实现兼容SVGA ,TVGA 标准等的更复杂显示控制器。

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