基于Windows CE的OLED驱动程序设计与实现
过程
在Windows CE 中, 所有的设备驱动程序都以动态链接库(DLL) 的形式存在, 需要通过进程加载。设备驱动程序向外提供接口函数, 应用程序使用API 对设备进行访问。Windows CE 共有三类系统进程用来加载驱动程序:Device.exe 、GWES.exe 、FileSys.exe .驱动程序的初始化过程为:设备上电---启动bootloader---启动NK.exe---启动Device.exe---初始化数据结构和I/O---加载总线枚举器---枚举注册表Driver/BuildIn 下所有的子键。这里的枚举就是循环调用ActivateDeviceEx 函数加载驱动程序。
4 Windows CE 开发流接口驱动程序实例
以维信诺VGG13264C 132×64 OLED 显示模块的驱动程序为例, 具体阐述Windows CE 驱动开发的过程。
4.1 硬件结构
系统硬件以飞凌OK6410-B 开发板为主板, 以维信诺VGG13264C 显示模块为OLED 显示屏。系统硬件框图如图4 所示。
飞凌OK6410 -B 开发板基于三星公司最新的ARM11 处理器S3C6410 , 拥有强大的内部资源和视频处理能力, 可稳定运行在667 MHz 主频以上, 支持MobileDDR 和多种NAND Flash .FL6410 开发板上集成了多种高端接口, 如复合视频信号、摄像头、USB、SD 卡、液晶屏、以太网等, 丰富的接口可帮助用户实现高端产品级设计。
维信诺VGG13264C 是132 列×64 行点阵的OLED 单色、字符、图形显示模块, 使用单芯片SSD1303T6 进行驱动, 具有8 位并行数据接口, 模块内含132×64 显示数据RAM, 通过用户I/O 接口连接到飞凌OK6410-B 开发板。
4.2 流接口驱动程序开发过程
Windows CE 提供了两种编写流接口驱动的方法:
(1) 通过编写动态链接库的方法实现; (2) 通过修改BSP的方法实现。由于第二种方法可以加快开发进度, 在该实例中, 使用修改BSP 的方法进行流接口驱动程序开发, 其开发步骤为: 首先在BSP 中新建一个目录, 编写驱动程序文件并确定驱动程序向外提供的接口函数, 然后进行注册表设置, 最后进行测试。
(1) 驱动程序代码编写
设备初始化使用OED_Init 函数实现, 设备卸载使用OED_Deinit 函数实现。在OED_Init 函数中, 使用DrvLib_MapIoSpace 函数实现物理地址到虚拟地址映射;在OED_Deinit 函数中, 使用VirtualFree 函数释放驱动程序使用的虚拟内存从而实现了设备的卸载。
设备的I/O 控制向设备发出命令, 按照维信诺VGG13264C OLED 显示模块的时序关系, 通过控制相应管脚的电平高低实现向设备发出命令。设备的I/O 控制在OED_IOControl 函数中实现, 函数部分代码如下:
(2) 向外提供函数接口
通过配置OED.def 文件导出OLED 提供的接口函数, 供设备管理器使用。在OED.def 文件中添加如下代码:
(3) 注册表配置。
注册表文件Platform. reg 用来配置与OLED 驱动有关的信息, 配置如下:
[HKEY_LOCAL_MACHINEDriversBuiltInIoControler]
Prefix =OED
Dll =OED.dll
Index =dword:0
随着嵌入式系统广泛应用到信息家电、工业控制、移动通信、互联网等领域, 大量嵌入式系统的开发必将对人类科技的发展起着重要的作用。本文介绍的基于嵌入式操作系统Windows CE 的驱动程序会帮助读者开发出更多的嵌入式系统产品。
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