UML技术在嵌入式系统中的应用
完成。软件类图的设计与纯软件建模方法基 本一样,在此不再赘述。对硬件的处理一般由硬件包装类来实现,硬件包装类提供访问硬件的接口。这些硬件包装类处理到设备的通信和设备产生的中断,通过这样 的硬件类可以隐藏低级协议的细节,并且很方便、快速地将低级中断转换为系统中其余部分的高级事件。包装类是属于活动的还是静态的类,主要取决于硬件的属 性。
③ 如果类图中所描述的软件类或硬件类比较复杂,难以描述清楚,那么可以采用对象图来细化,使之更加具体和明确。
④ 对于实时性要求,需要在序列图中进行定义和描述;如果想知道不同对象之间的链接,以及链接对象间如何发送消息,可以建立协作图;通过建立状态图,可以了解到某个对象所能到达的所有状态,以及对象收到的事件对该对象状态的影响等。
⑤ 最后,使用组件图和展开图来实现系统的集成与验证。
以上过程可以在Rhapsody软件环境下实现,因为该软件可以产生嵌入式系统常用的C语言,更接近通常的嵌入式开发环境。
3 实例分析与讨论
这里以一个报警系统为例,说明如何使用UML来设计嵌入式系统。一个报警系统一般由传感器(包括声音传感器、图像传感器和热传感器),报警器 (包括声音报警器、电话报警器和光报警器),键盘,LCD显示器,系统处理器,以及用于存储系统配置信息和日志信息的存储器等部件组成。
当传感器接收到某个信号,通过模/数转换把信息送到系统处理器中后,系统处理器根据设定的配置信息条件,判断是否需要报警。若需要,则会向报警器发出报警命令。键盘和LCD显示器用于人机对话,可以根据实际需要设定报警条件和方式。
该系统的序列图如图1所示。从图1中可以看出,该系统要求从传感器返回信息到发出报警的时间间隔小于3 s。这就是序列图中对嵌入式实时系统时间要求的一个例子。
在类图中,把系统处理器设计成活动类,负责处理通过带有LCD 显示的控制面板与用户的交互。通过控制面板,可以配置、激活和关闭系统。所有的配置变化均保存在系统配置信息类中。系统处理器接收传感器的信息,并把它与 系统配置信息比较,从而决定是否报警。为了查询和了解报警系统历史信息,系统处理器将所有事件保存在日志中。系统处理器、传感器和报警器的类图的简单关系 如图2所示。
图1 报警系统序列图
图2 报警器系统组成的类图
结语
为嵌入式系统引入一个通用、完善的UML技术,必将对当前高速发展的嵌入式系统的研究与开发产生积极的影响。而本文所提出的思想和方法,对于摆脱UML技术在嵌入式领域的困境起到了有益的探索和建议作用。
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