关于Linux跨网络运行X Window程序
们只共享使用一个键盘和一个鼠标。这一组显示设备就拥有一个共同的displaynumber,而这组显示设备中的每个单独的设备则拥有自己单独的 screennumber。displaynumber和screennumber都是从零开始的数字。这样,对于我们普通用户来说, displaynumber、screennumber就都是0。 hostname指Xserver所在的主机主机名或者ip地址, 图形将显示在这一机器上, 可以是启动了图形界面的Linux/Unix机器, 也可以是安装了Exceed, X-Deep/32等Windows平台运行的Xserver的Windows机器. 如果Host为空, 则表示Xserver运行于本机, 并且图形程序(Xclient)使用unix socket方式连接到Xserver, 而不是TCP方式. 使用TCP方式连接时, displaynumber为连接的端口减去6000的值, 如果displaynumber为0, 则表示连接到6000端口; 使用unix socket方式连接时则表示连接的unix socket的路径, 如果displaynumber为0, 则表示连接到/tmp/.X11-unix/X0 . screennumber则几乎总是0.
如果使用su username或者su - username切换到别的用户, 并且使用命令
export DISPLAY=:0.0
设置DISPLAY环境变量, 运行图形程序(如xclock)时会收到如下错误:
Xlib: connection to :0.0 refused by server
Xlib: No protocol specified
Error: Can''t open display: :0.0
这是因为Xserver默认情况下不允许别的用户的图形程序的图形显示在当前屏幕上. 如果需要别的用户的图形显示在当前屏幕上, 则应以当前登陆的用户, 也就是切换身份前的用户执行如下命令
xhost +
这个命令将允许别的用户启动的图形程序将图形显示在当前屏幕上.
在2台Linux机器之间, 如果设置服务器端配置文件/etc/ssh/sshd_config中包含
X11Forwarding no
客户端配置文件/etc/ssh/ssh_config包含
ForwardX11 yes
则从客户端ssh到服务器端后会自动设置DISPLAY环境变量, 允许在服务器端执行的图形程序将图形显示在客户端上. 在服务器上查看环境变量显示如下(这个结果不同的时候并不相同)
DISPLAY=localhost:10.0
在客户机上用netstat -lnp可以看到有程序*了6010端口
tcp 0 0 127.0.0.1:6010 0.0.0.0:* LISTEN 4827/1
如 果希望允许远程机器上的图形程序将图形显示在本地机器的Xserver上, 除了要设置远端机器的DISPLAY环境变量以外, 还需要设置本地机器的Xserver*相应的TCP端口. 而现在的Linux系统出于安全的考虑, 默认情况下不再*TCP端口. 可通过修改/etc/X11/xinit/xserverrc文件, 将
exec /usr/bin/X11/X -dpi 100 -nolisten tcp
修改为
exec /usr/bin/X11/X -dpi 100
允许在直接使用startx启动图形时启动对TCP端口的*.
修改/etc/kde3/kdm/kdmrc, 将
ServerArgsLocal=-nolisten tcp
修改为
ServerArgsLocal=
允许kdm作为显示管理器时, 启动会话时*相应的TCP端口.
修改/etc/gdm/gdm.conf, 在[Security]一节增加
DisallowTCP=false
或者在登陆窗口选择Options -> Configure Login Manager...的Security页面, 取消Deny TCP connections to Xserver, 允许gdm作为显示管理器时, 启动会话时*相应的TCP端口.
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