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基于ARM体系的嵌入式系统BSP的程序设计

时间:10-22 来源:互联网 点击:

RABLE;

//将SDRAM_BASE至(SDRAM_BASE+SDRAM_SIZE/2)空间的设置为不可CACHE和不可BUFFER的

for(addr=SDRAM_BASE+SDRAM_SIZE/2;addr(SDRAM_BASE+SDRAM_SIZE);addr+=SIZE_1M)

pagetable[addr>>20]=(addr+0x1000000)|

MMU_SECDESC|MMU_CACHEABLE|MMU_BUFFERABLE;

//将这段空间的地址映射关系设置为VA(虚拟地址)=PA(物理地址)+0x1000000

pagetable[0]=(0x42f00000)|MMU_SECDESC|MMU_CACHEABLE|MMU_BUFFERABLE;

//将SDRAM的虚拟地址0x42f00000映射到0处

1.5 初始化各模式下的堆栈指针

因为ARM处理器有7种执行状态,每一种状态的堆栈指针寄存器(SP)都是独立的(System和User三项式使用相同SP寄存器)。因此,对程序中需要用到的每一种模式都要给SP寄存器定义一个堆栈地址。方法是改变状态寄存器(CPSR)内的状态位,使处理器切换到不同的状态,然后给SP赋值。这里列出的代码定义了三种模式的SP指针,其中,I_Bit表示IRQ的中断禁止位;F_Bit表示FIQ的中断禁止位:

@;Set up SVC stack to be 4K on top of zero-init data

LDR r1,=installStack

ADDsp,r1,#2048

@;Set up IRQ and FIQ stacks

MOV r0,#(Mode_IRQ32|I_Bit)

MSRcpsr,r0

MOV r0,r0

ADDsp,r1,#2048*2

MOV r0,#(Mode_FIQ32|I_Bit |F_Bit)

MSR cpsr,r0

MOV r0,r0

ADDsp,r1,#2048*3

一般堆栈的大小要根据需要而定,但是要尽可能给堆栈分配快速和高带宽的存储器。堆栈性能的提高对系统性能的影响是非常明显的。

1.6 初始化有特殊要求的端口、设备

有些关键的I/O部件必须在使能IRQ和FIQ之前进行初始化。因为如果在使能IRQ和FIQ之前没有进行初始化,可以产生假的异常中断信号。程序中初始化了HMS30C7202的串口1用来调试程序与其它设备通信。串口1是一个通用全双工异步接收/发送器(UART),它支持16C550的大部分功能。UART有接收缓冲/发送保持寄存器、波特率除数锁存器、中断允许寄存器等9个寄存器。对串口1的初始化主要是对各寄存器的设置,其实现代码如下所示:

_outb(ser_base+0x30,1);

_outw(0x8002301c,0xffff9f9f) ;GPIO PORT A Enable

Register

_outw(0x800230A4,0x6060) ;GPIO PORT A MultiFunction elect-Register

serial_outb(SERIAL_LCR,0x80);

serial_outb(SERIAL_LCR,0x80);

serial_outb(SERIAL_DLL,baud_data[cur_baud]);

serial_outb(SERIAL_DLM,0x0);

serial_outb(SERIAL_LCR,0x03);

seial_outb(SERIAL_FCR,0x01);

serial_outb(SERIAL_IER,0x00);

serial_outb(SERIAL_MCR,0x03);

1.7 切换处理器模式,开中断

最后转换到应用程序运行所需的最终模式,一般是User模式。不要过早切换到User模式进行User模式的堆栈设备。因为进入User模式后就不能再操作CPRS回到别的模式了,可能会对接下去的程序执行造成影响。

这时才使能异常中断,通过清除CPRS寄存器中的中断禁止位实现。如果过早地开中断,在系统初始化之前就触发了有效中断,会导致系统的死机。

1.8 呼叫主应用程序

当所有的系统初始化工作完成后,就需要把程序流程转入主应用程序。

图2

2 技术难点分析

2.1 多种语言的混合编程

ARM有两种汇编指令集:16位THUMB指令集和32位ARM指令集。使用16位的寄存器可以降低成本,而且16位THUMB指令集整体执行速度比ARM 32位指令集快,提高了代码密度。为了满足ARM子程序和Thumb子程序互相调用,必须保证编写的代码遵循ATPCS。ATPCS规定了子程序调用的基本规则。

ARM系统结构也支持C、C++以及汇编语言的混合编程。汇编语言和C/C++语言的混合编程,在一个追求效率的程序中比较常见。许多人认为像BSP这样底层的程序应该用纯汇编语言编写,其实不然。用汇编语言编写的程序可读性不高,而且不宜维护,不便于向其它类型的CPU移植,而这些方面却是C语言程序的优势。BSP能否用纯C语言去写呢?也不行。因为某些操作是用C实现不了的。例如操作特殊寄存器的指令、CP15寄存器的指令、中断使能及堆栈地址的设定等。在汇编和C/C++之间的函数调用时,也要遵循ATPCS的定义,还要注意的是用C语言编写嵌入式程序时,要避免使用不能被固化到ROM中的库函数。

混合编程情况下的程序编译及链接后的输出代码与没有混合编程时是不同的。所以当多个源文件如果使用了不同的设置进行编译,相互之间的调用可能产生兼容性问题,对此一定要加以仔细考虑。编译时,要告诉编译器和链接器足够的信息,一方面,让编译器能够使用正确的指令码进行编译;另一方面,在不同的状态之间发生函数调用时,链接器将插入一段链接代码(veneers)来实现状态转换。

2.2 MMU的实现过程

页表是实现MMU的

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