车载MP3的系统设计总体方案
此时,应该读取端点O的数据缓冲区,读取指定长度(长度由UBYCTX寄存器表示)的数据。然后对照USB标准设备请求的数据格式,对请求类型进行识别,然后转向相应的标准请求处理函数。
3.4 批量传输阶段(BullOnly)程序设计
按照USB协议中的规定,控制管道是消息管道,控制管道中的信息具有固定的格式。而其他管道则是流管道,流管道中的数据,USB协议中没有规定其格式。
Mass Storage协议通过Bulk传输方式来传送命令与数据。在这种传输方式下,有3种类型的数据(CBW,CSW和普通数据)在USB和设备之间传送。CBW和CSW数据都有一定的格式,普通数据根据其前面的命令块来决定其归属和意义。因此,批量传输阶段程设计的任务就是识别来自BulkOut端点的CBW数据进行相应的处理,然后通过BulkIn端点向主机回传相应的CSW或数据。
3.5 播放任务
USB播放模式下,按压重复键打开重复播放功能,此时可连续重复播放当前曲目,点按快退键或快进键可选择你希望重复播放的曲目,再次点按此键时取消重复播放功能。进入该功能后,LCD上“RPT”字符将变亮。按压浏览键打开浏览功能,可顺序播放每个曲目的前几秒,此时可点按快退键或快进键向后或向前浏览曲目,当听到要选的曲目时,轻旋音量钮可播放所选的曲目,同时取消该功能。进入该功能后,LCD上“INT”字符将变亮。按压随机键打开随机播放功能,此时本机将随机播放曲目而非按正常的播放顺序播放USB盘中的曲目,点按快退键或快进键,可随机播放其他的曲目,再次点按此键取消随机播放功能。进入该功能后,LCD上“RDM"字符将变亮。按压暂停/播放键,暂停或播放曲目。暂停播放时,LCD上显示“STOP ON”字符。
4 系统调试
单片机应用系统的软、硬件制作完成后,必须反复进行调试、修改,直至完全正常工作为止。调试工作通常可分3个步骤进行。
(1)硬件调试
首先,用逻辑笔、万用表等工具对硬件电路作脱机检查,看连线是否与逻辑图一致,有无短路、虚焊等现象。器件的型号、规格、极性是否有误,插接方向是否正确。检查完毕,可用万用电表测量一下电路板正负电源端之间的电阻,排除电源短路的可能性。
通电检查时,可以模拟各种输入信号分别送人电路的各有关部分,观察I/O口的情况,查看电路板上是否有元件过热情况,是否有冒烟、异味等现象发生。各相关设备的动作是否符合设计要求。
(2)软件调试
软件的调试必须在开发系统的支持下进行。先分别调试通过各个模块程序,然后调试中断服务程序,最后调试主程序,将各部分连接进行调试。调试的范围可以由小到大、逐步增加,必要的中间信号可以先作设定。通常交叉使用单步运行、断点运行、连续运行等多种方式,每次执行完毕后,检查CPU执行现场、RAM的有关内容、I/O口的状态等。发现一个问题,解决一个问题,直至全部通过。
(3)软硬件联调
在软硬件分别调试成功的基础上,进行软硬件联机仿真,当仿真成功后,将固件程序写入单片机中,即可脱机运行。
5 结论
经过系统的软硬件设计与调试,以及在系统集成调试成功的基础上,完成了车载MP3的系统设计。车载MP3的系统设计具有USB盘立体声播放及FM立体声收音功能。摒弃了传统音响系统中的CD和磁带播放功能,具有电子抗震、抗干扰性强等优点,可根据USB盘的存储大小随时下载最新的MP3歌曲,免去购买碟片的大量花费,并且本机具有掉电记忆功能和现场保护功能。
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