嵌入式Linux网络编程之:本章小结与思考与练习
时间:09-13
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10.5 本章小结
本章首先概括地讲解了OSI分层结构以及TCP/IP协议各层的主要功能,介绍了常见的TCP/IP协议族,并且重点讲解了网络编程中需要用到的TCP和UDP协议,为嵌入式Linux的网络编程打下良好的基础。
接着本章介绍了socket的定义及其类型,并逐个介绍常见的socket相关的基本函数,包括地址处理函数、数据存储转换函数等,这些函数都是最为常用的函数,要在理解概念的基础上熟练掌握。
接下来介绍的是网络编程中的基本函数,这也是最为常见的几个函数,这里要注意TCP和UDP在处理过程中的不同。同时,本章还介绍了较为高级的网络编程,包括调用fcntl()和select()函数,这两个函数在前面的章节中都已经讲解过,但在本章中有特殊的用途。
最后,本章以ping程序为例,讲解了常见协议的实现过程,读者可以看到一个成熟的协议是如何实现的。
本章的实验安排了实现一个比较简单但完整的NTP客户端程序,主要实现了其中数据收发的主要功能,以及时间同步调整的功能。
10.6 思考与练习
1.分别用多线程和多路复用实现网络聊天程序。
2.实现一个小型模拟的路由器,就是接收从某个IP地址的连接请求,再把该请求转发到另一个IP地址的主机上去。
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