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UC/OS II嵌入式技术

时间:09-12 来源:互联网 点击:

使用这些函数,可以将文件OS_CFG.H中的#define constant OS_CPU_HOOKS_EN设为1,设为0表示不使用这些函数。

OSTaskStkInit()函数由OSTaskCreate()或OSTaskCreateExt()调用,需要传递的参数是任务代码的起始地址、参数指针(pdata)、任务堆栈顶端的地址和任务的优先级,用来初始化任务的堆栈,初始状态的堆栈模拟发生一次中断后的堆栈结构。堆栈初始化工作结束后,OSTaskStkInit()返回新的堆栈栈顶指针,OSTaskCreate()或OSTaskCreateExt()将指针保存在任务的OS_TCB中。调用OSTaskStkInit()给任务做一个初始的任务上下文堆栈,形状如图3。

3.3 处理器相关部分汇编实现

整个uC/OS II移植实现中,只需要提供一个汇编语言文件,提供几个必须由汇编才能实现的函数。

a)OSStartHighRdy()

该函数在OSStart()多任务启动之后,负责从最高优先级任务的TCB控制块中获得该任务的堆栈指针sp,通过sp依次将CPU现场恢复,此时系统就将控制权交给用户创建的该任务的进程,直到该任务被阻塞或者被其他更高优先级的任务抢占了CPU。该函数仅仅在多任务启动时被执行一次,用来启动第一个,也就是最高优先级的任务执行。

b)OSCtxSw()

该函数是任务级的上下文切换函数,在任务因为被阻塞而主动请求与CPU调度时执行,主要工作是先将当前任务的CPU现场保存到该任务堆栈中,然后获得最高优先级任务的堆栈指针,从该堆栈中恢复此任务的CPU现场,使之继续执行,从而完成一次任务切换。

C)OSIntExit()

该函数是中断级的任务切换函数,在时钟中断ISR中发现有高优先级任务在等待时,需要在中断退出后不返回被中断的任务,而是直接调度就绪的高优先级任务执行。其目的在于能够尽快让高优先级的任务得到响应,保证系统的实时性能。

d)OSTickISR()

该函数是时钟中断处理函数,主要任务是负责处理时钟中断,调用系统实现的OSTimeTick函数,如果有等待时钟信号的高优先级任务,则需要在中断级别上调度其执行。另外两个相关函数是OSIntEnter()和OSIntExit(),都需要在ISR中执行。

4 测试

至此代码移植过程已经完成,下一步工作就是测试。测试一个象uC/OS II一样的多任务实时内核并不复杂,甚至可以在没有应用程序的情况下测试。换句话说,就是让这个实时内核在目标板上跑起来,让内核自己测试自己。这样做有两个好处:第一,避免使本来就复杂的事情更加复杂;第二,如果出现问题,可以知道问题出在内核代码上而不是应用程序。刚开始的时候可以运行一些简单的任务和时钟节拍中断服务例程。一旦多任务调度成功地运行了,再添加应用程序的任务就是非常简单的工作了。

5 结束语

采用基于ARM9的S3C2410嵌入式微处理器,可以使系统具备高性能的运算能力的同时便于与各种外设连接扩展,简化了硬件设计,维持小型化的同时降低了系统成本。uC/OS II作为一个源代码公开的操作系统,在具体应用中稳定可靠,并且支持uIP TCP/IP协议栈、ucGUI等,可扩展性强,功能强大。本系统采ARM9+uC/OS II开发设计,具有精度高、运行稳定、实时性好、抗干扰能力强、性价比高的特点,可以在各种工业场合中广泛应用,达到了设计的初衷

μC/OS-II作为一个嵌入式实时操作系统,自1992年以来,因其源代码的完全公开和优越性能,已为众多的爱好者和开发人员所了解并得到了广泛应用。μC/OS-II是一个占先式内核,执行时间可确定(即函数的调用与服务的时间是可知的,不依赖于应用程序的大小),目前最多支持64个任务(8个为系统保留),总是执行处于就绪态的优先级最高的任务。目前,51系列及其扩展型单片机仍在单片机应用系统占较大比重,因而详细介绍μC/OS-II在AT89C51上的移植实现过程,解决移植过程中出现的问题,有很大的实用意义。

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