ARM7与CORTEX M3内核高速度下的真实性能分析
当有些厂家的 ARM7 内核可以跑到75MHz 的时候,这种高速度真的让人很兴奋:32bit 的 MCU 价钱仅仅在 25 元人民币左右,集成了各种外设的整体性能却直逼当年的 80486 PC 整机,让人感慨万千。
但是,在高速的背后,却有些鲜为人知的细节。在看完厂家的产品说明书后,有人不禁产生了一个疑问:集成的 MCU 真的可以跑这么快吗?那些存储器的等待周期怎么来理解呢?
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在 75MHz 下,ARM7 的指令周期为 13.333ns,即 CPU 内核每 13.333ns 内必须要取到一条指令数据并且还要执行完它,这就可以估计出,存储器的访问周期大约是 6~8 个纳秒左右。这样的话,对存储器的要求是非常高的,代价也是高昂的,更要命的是: 由于 FLASH 存储器的生产工艺限制,无法达到这么快的速度!怎么办?
为了解决这个问题,ARM 内核使用流水线架构,使用并行技术。例如:在执行一条指令的同时,又取出下一条指令的数据,让指令数据在执行它之前就准备好。如此一来,对存储器的速度要求就降低很多,按照上面的 75MHz 来说,存储器的访问周期只要达到 13.333ns 就够了。
对于 SRAM 存储器来说,达到这个要求一点也不困难,但是它的工艺复杂,成本相当高,而且一断电就会丢失数据,所以 MCU 内的 SRAM 容量总是很小的,大多数只用来存储变量数据和提供给堆栈来使用。MCU 内又集成了不怕断电,成本又低的 FLASH 存储器,来存放程序代码。但是 FLASH 存储器是无法达到这个苛刻的速度要求的,它就是以最快的速度来运行,访问周期大约也只能勉强提升到 30 ~ 40 多纳秒左右。如此一来,集成了 FLASH 存储器的 ARM 内核想要全速跑代码还是存在问题,如何解决呢?
各厂家不约而同地使用了一个最简易的办法 : 拓展数据线宽度。就是将 FLASH 存储器的数据线拓宽到 128bit 甚至 256bit 。这样的话,在 FLASH 存储器一个访问周期内,MCU 利用总线管理器可以读取 16 个字节或 32 字节(即 4 条或 8 条 ARM 指令)的代码数据供给 ARM 内核执行。这样的话,ARM 内核在执行这几条指令的期间,总线管理器可以让FLASH 存储器从容地用一个存储器周期提供下 4 条或 8 条指令数据,如此下去的话,似乎 ARM 内核就可以全速跑 FLASH 中的代码了。
这是个很巧妙的方法,但不是完美的,因为这种假设 CPU 代码一路跑下去不拐弯的情况在现实中是不存在的。各种分支、跳转、调用等意外情况将代码执行顺序打乱了,不可能就指望一条一条的代码安排的整整齐齐一直顺利执行下去。
一旦出现这种情况,总线管理器在 FLASH 的本次访问周期内提供的几条指令数据就作废了。为了获得正确的下一条指令代码,总线管理器要重新访问 FLASH 存储器的新地址。但是,由于 FLASH 本身速度的问题,无法及时提供指令数据,此时总线管理器会强制 ARM 内核处于等待状态,直到 FLASH 存储器完成其一个完整的访问周期,其中的指令数据被正确读取出来后,总线管理器才会恢复 ARM 内核的运行,并提供新的代码数据给内核执行,这就表示本来可以跑 3~4 条指令的时间,内核却是被强制暂停的,时间被浪费掉了,这就是存储器访问等待周期的由来。
假设一种极端情况:FLASH 存储器中的每条正常指令后面都是一条跳转指令,那么内核在每执行一条指令后,就会处于等待状态大约有 3~4 指令的执行时间。估计一下,内核此时的执行速度仅仅是全速的 1/3 或 1/4 左右。如果按照主频 75MHz 来算,此时的运行效率大概和全速 20MHz 的内核相当。呵呵,很尴尬的结果,是不是?
上面假设的极端情况是极其难遇的,但是:用 C 语言写出来软件编译后,在 10 ~ 20 条指令里面就有一条跳转的可能性是极高的!照此来估算的话,内核的运行速度比全速的低 1/10 至 1/5 左右。 按照 75MHz 的全速内核来说,它可能仅仅只能跑到 60MHz 左右。假如软件中采用了大量的 32bit 整型常数的话,效果和上述极端的情况是一样的:即为了获取当前 FLASH 访问周期内没有的数据,总线管理器必须抛弃当前的代码数据,并重新启动一次访问周期来读去整型常数数据,然后再重新启动一次访问周期来获得刚才被抛弃的、却又要需要继续执行的代码。
由此可以看出,软件
ARM7CORTEXM3内核高速 相关文章:
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