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STM32 BIT_BAND 位带别名区使用入门

时间:11-19 来源:互联网 点击:

执行读- 改- 写操作。

这个公式照着套用,也没问题。

我比较钻牛角尖,总想弄明白,为什么式1中要乘以32,要乘以4。

记住这个前提:

(1)STM32对bit-band的访问,是以32位的方式来访问,即一次读写32位(Bit),4个字节(STM32是32位的CPU,一次读32位长,速度快,存储空间比51大的多)。

(2)寄存器中的1个位,是使用bit-band中1个双字(32位)来表达的。

先看一个图。



0x20000000的0~7对应0x22000000~0x2200001C,共32个字节,8个双字。

0x20000000的位0对应0x22000000,0x22000001,0x22000002,0x22000003,共4个字节,1个双字

例1中:

0x20000300相对于0x20000000的位移是0x20000300 -0x20000000 = 300,相当于300行(ROW)。

乘以32,是因为一行(1个寄存器字节)是32个字节。两者相减,就是它们之间相差的距离,不用担心加1减1的问题。

式1中,bit_number 为什么要乘以4? 这里,寄存器字节中的位相当于列。(如屏幕分辨率1440*900,900是行数,1440是列数,行之间的比例是1,而这里是32)

每列之间相差4个字节:

0x22000004 -0x22000000 = 4

因为前提(2)。

如例1中,0x22006008~0x2200600B来映射0x20000300的字节中的位2,而实际只有0x22006008的位0表示寄存器位2的状态。

再举例2如:

GPIOA是 0x4001 0800

端口输出数据寄存器(GPIOx_ODR) 的偏移地址是 0x0c

根据公式:别名区 = ADDRESS=0x4200 0000 + (0x0001 080C*0x20) + (bitx*4) ;bitx:第x位

得到PA.0和PA.1的别名区地址

#define PA_Bit0 ((volatile unsigned long *) (0x42210180))
#define PA_Bit1 ((volatile unsigned long *) (0x42210184))

(来源http://www.amobbs.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3861107)

定义成宏,操作就简单了,不用看16进制的8个数字了。

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