初步认识51单片机-2.2单片机控制LCD1602液晶显示模块
能准确的传递指令或者数据信息,实现与LCD1602的沟通。是不是这样就能让LCD1602正常执行了。不是的。回到我们前面讲的那个例子,这里加个条件,屋内人听到敲门三下后,判断暗号正确了,但是没有直接开门,而是通知了他的上级,得到上级的授权后,才开门。也就是两个条件,暗号正确和上级授权。LCD1602也一样,收到指令没有立即执行,还要等另外一个信号,就是EN使能信号。此时EN给个一定宽度的脉冲,LCD1602开始执行。
时序图如上图所示,这里少了R/W信号,用于控制从LCD1602读取还是写入的,为了简化过程,在硬件上把R/W接地了,也就是只能写不能读。同时,读忙信号也不能操作,这里采用延时的方法替代。根据前面的分析很容易的写出写指令的代码:
?void write_com(unsigned char mycmd)
{
delayMs(5);//注意这里需要延时5ms比较保险 代替判断忙信号
P0=mycmd; //准备好指令
RS=0; //告诉LCD1602,P0中放的是指令不是数据
EN=1;
delayUs(5); //根据时序图,脉冲要有一定宽度
EN=0; //使指令有效,开始执行
}
同样的道理,以上代码中,只需改一下RS信号为1,就是写数据的代码了
void write_com(unsigned char mydata)
{
delayMs(5);//注意这里需要延时5ms比较保险 代替判断忙信号
P0=mycmd; //准备好指令
RS=1; //告诉LCD1602,P0中放的是数据不是指令
EN=1;
delayUs(5); //根据时序图,脉冲要有一定宽度
EN=0; //使指令有效,开始执行
}
讲到这里,LCD1602初始化代码应该能写出了。同时我们也已经写出了传递指令的代码,那么现在我们只要知道指令内容就可以了。
1602LCD的指令说明及时序
1602液晶模块内部的控制器共有11条控制指令,如表2所示:
1602液晶模块的读写操作、屏幕和光标的操作都是通过指令编程来实现的。(说明:1为高电平、0为低电平)
指令1:清显示,指令码01H,光标复位到地址00H位置。
指令2:光标复位,光标返回到地址00H。
指令3:光标和显示模式设置 I/D:光标移动方向,高电平右移,低电平左移 S:屏幕上所有文字是否左移或者右移。高电平表示有效,低电平则无效。
指令4:显示开关控制。 D:控制整体显示的开与关,高电平表示开显示,低电平表示关显示 C:控制光标的开与关,高电平表示有光标,低电平表示无光标 B:控制光标是否闪烁,高电平闪烁,低电平不闪烁。
指令5:光标或显示移位 S/C:高电平时移动显示的文字,低电平时移动光标。
指令6:功能设置命令 DL:高电平时为4位总线,低电平时为8位总线 N:低电平时为单行显示,高电平时双行显示 F: 低电平时显示5x7的点阵字符,高电平时显示5x10的点阵字符。
指令7:字符发生器RAM地址设置。
指令8:DDRAM地址设置。
指令9:读忙信号和光标地址 BF:为忙标志位,高电平表示忙,此时模块不能接收命令或者数据,如果为低电平表示不忙。
指令10:写数据。
指令11:读数据。
你需要给LCD1602什么指令,只需要传递给void write_com(unsignedchar mycmd)函数中的mycmd参数就行了。
(2)在哪里显示
知道了这个,现在我们就能解决前面提到的第二个问题,在哪里显示,
例如第二行第一个字符的地址是40H,那么是不是它的地址就是40H了。注意表2中第8条数据存储地址,D7已经被写死了。最终的显示地址是40H+10000000B,因此我们只要把这个值传给mycom,LCD1602就知道在第二行第一个位置显示了。
(3)显示什么
前面讲了,如果传送数据就是要显示的内容。比如我要显示字母A,怎么操作呢。
以上图中可以知道,如果你要显示A,那么数据的高位为0100,低位为0001,因此为01000001。把这个数据传送给LCD1602,它就知道要显示A了。
现在回过头来看看,我们在使用单片机控制LCD1602这个过程中用到了单片机的哪些知识。回去看看图1,10根连接线,P2.6和P2.7引脚,再加上P0端口,主要是通过P2.6和P2.7高低变化来发出指令或数据,P0的变化反映指令或数据的内容。可见,这个过程中我们只用到了IO口控制和延时。其他很长的部分我们用在理解1602的使用规则了。注意这里是使用规则,谈不上原理。比如你给LCD1602发送清屏指令时,你明白LCD1602收到这个指令是如何操作清屏的吗?不知道,也没有必要知道。液晶模块说明书也不告诉你。好比你使用手机时,你点击一下某个应用程序就打开了,然后按照它的规则去使用就行了,比如听歌,上网等等,你不用关心它们是怎么实现的。其实手机也是个模块,我们只要学会操作就行了,不管它里面发生了什么事情。
附参考代码如下:
#include
void LCD_init(void);
void delayUs(unsigned char t);
void delayM
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