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如何编写高效率稳定的单片机代码

时间:11-22 来源:互联网 点击:
由于单片机的性能同电脑的性能是天渊之别的,无论从空间资源上、内存资源、工作频率,都是无法与之比较的。PC 机编程基本上不用考虑空间的占用、内存的占用的问题,最终目的就是实现功能就可以了。对于单片机来说就截然不同了,一般的单片机的Flash 和Ram 的资源是以KB 来衡量的,可想而知,单片机的资源是少得可怜,为此我们必须想法设法榨尽其所有资源,将它的性能发挥到最佳,程序设计时必须遵循以下几点进行优化:
  1. 使用尽量小的数据类型
    能用unsiged就不用signed;
    能用char就不用int;
    能不用floating就不用。
    能用位操作不用算数。

  2. 使用自加、自减指令
    通常使用自加、自减指令和复合赋值表达式(如a-=1 及a+=1 等)都能够生成高质量的
    程序代码,编译器通常都能够生成inc 和dec 之类的指令,而使用a=a+1 或a=a-1 之类
    的指令,有很多C 编译器都会生成二到三个字节的指令。

  3. 减少运算的强度
    可以使用运算量小但功能相同的表达式替换原来复杂的的表达式。
    (1) 求余运算
    N= N %8 可以改为N = N &7
    说明:位操作只需一个指令周期即可完成,而大部分的C 编译器的“%”运算均是调用子程序来
    完成,代码长、执行速度慢。通常,只要求是求2n 方的余数,均可使用位操作的方法来代替。
    (2) 平方运算
    N=Pow(3,2) 可以改为N=3*3
    说明:在有内置硬件乘法器的单片机中(如51 系列),乘法运算比求平方运算快得多, 因为浮点数
    的求平方是通过调用子程序来实现的,乘法运算的子程序比平方运算的子程序代码短,执行速度快。
    (3) 用位移代替乘法除法
    N=M*8 可以改为N=M<3
    N=M/8 可以改为N=M>>3
    说明:通常如果需要乘以或除以2n,都可以用移位的方法代替。如果乘以2n,都可以生成左移
    的代码,而乘以其它的整数或除以任何数,均调用乘除法子程序。用移位的方法得到代码比调用乘除法子
    程序生成的代码效率高。实际上,只要是乘以或除以一个整数,均可以用移位的方法得到结果。
    如N=M*9可以改为N=(M<3)+M;
    (4) 自加自减的区别
    例如我们平时使用的延时函数都是通过采用自加的方式来实现。
    void DelayNms(UINT16 t)
    {
    UINT16 i,j;
    for(i=0;i

define MAX(A,B) {(A)>(B)?(A):(B)}

说明:函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函
数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语
句对当前栈进行检查;同时,cpu 也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,
函数调用需要一些cpu 时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,
不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函数的时候,该现象尤其突出。

  1. 适当地使用算法
    假如有一道算术题,求1~100 的和。
    作为程序员的我们会毫不犹豫地点击键盘写出以下的计算方法:
    UINT16 Sum(void)
    {
    UINT8 i,s;
    for(i=1;i<=100;i++)
    {
    s+=i;
    }
    return s;
    }
    很明显大家都会想到这种方法,但是效率方面并不如意,我们需要动脑筋,就是采用数学算法解决问题,
    使计算效率提升一个级别。
    UINT16 Sum(void)
    {
    UINT16 s;
    s=(100 *(100+1))>>1;
    return s;
    }
    结果很明显,同样的结果不同的计算方法,运行效率会有大大不同,所以我们需要最大限度地通过数
    学的方法提高程序的执行效率。

  2. 用指针代替数组
    在许多种情况下,可以用指针运算代替数组索引,这样做常常能产生又快又短的代码。与数组索引相
    比,指针一般能使代码速度更快,占用空间更少。使用多维数组时差异更明显。下面的代码作用是相同的,
    但是效率不一样。
    UINT8 szArrayA[64];
    UINT8 szArrayB[64];
    UINT8 i;
    UINT8 *p=szArray;
    for(i=0;i<64;i++)szArrayB[i]=szArrayA[i];
    for(i=0;i<64;i++)szArrayB[i]=*p++;
    指针方法的优点是,szArrayA 的地址装入指针p 后,在每次循环中只需对p 增量操作。在数组索引
    方法中,每次循环中都必须进行基于i 值求数组下标的复杂运算。

  3. 强制转换
    C 语言精髓第一精髓就是指针的使用,第二精髓就是强制转换的使用,恰当地利用指针和强制转换不但
    可以提供程序效率,而且使程序更加之简洁,由于强制转换在C 语言编程中占有重要的地位,下面将已五
    个比较典型的例子作为讲解。
    例子1:将带符号字节整型转换为无符号字节整型
    UINT8 a=0;
    INT8 b=-3;
    a=(UINT8)b;
    例子2:在大端模式下(8051 系列单片机是大端模式),将数组a[2]转化为无符号16 位整型值。
    方法1:采用位移方法。
    UINT8 a[2]={0x12,0x34};
    UINT16 b=0;
    b=(a[0]<8)|a[1];
    结果:b=0x1234
    方法2:强制类型转换。
    UINT8 a[2]={0x12,0x34};
    UINT16 b=0;
    b=(UINT16)a; //强制转换
    结果:b=0x1234
    例子3:保存结构体数据内容。
    方法1:逐个保存。
    typedef struct _ST
    {
    UINT8 a;
    UINT8 b;
    UINT8 c;
    UINT8 d;
    UINT8 e;
    }ST;
    ST s;
    UINT8 a[5]={0};
    s.a=1;
    s.b=2;
    s.c=3;
    s.d=4;
    s.e=5;
    a[0]=s.a;
    a[1]=s.b;
    a[2]=s.c;
    a[3]=s.d;
    a[4]=s.e;
    结果:数组a 存储的内容是1、2、3、4、5。
    方法2:强制类型转换。
    typedef struct _ST
    {
    UINT8 a;
    UINT8 b;
    UINT8 c;
    UINT8 d;
    UINT8 e;
    }ST;
    ST s;
    UINT8 a[5]={0};
    UINT8p=(UINT8)&s;//强制转换
    UINT8 i=0;
    s.a=1;
    s.b=2;
    s.c=3;
    s.d=4;
    s.e=5;
    for(i=0;i

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