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第九节:独立按键的双击按键触发

时间:11-22 来源:互联网 点击:
开场白:

上一节讲了在定时中断函数里处理独立按键的扫描程序,这种结构的程序我用在了很多项目上。这一节教大家如何实现按键双击触发的功能,这种功能类似鼠标的双击。要教会大家一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现按键的双击功能。

具体内容,请看源代码讲解。

(1)硬件平台:基于朱兆祺51单片机学习板。用矩阵键盘中的S1和S5号键作为独立按键,记得把输出线P0.4一直输出低电平,模拟独立按键的触发地GND。

(2)实现功能:有两个独立按键,每双击一个独立按键,蜂鸣器发出“滴”的一声后就停。

(3)源代码讲解如下:

#include "REG52.H"

#define const_voice_short 40 //蜂鸣器短叫的持续时间

/* 注释一:

* 调整抖动时间阀值的大小,可以更改按键的触发灵敏度。

* 去抖动的时间本质上等于累计定时中断次数的时间。

*/

#define const_key_time1 20 //按键去抖动延时的时间

#define const_key_time2 20 //按键去抖动延时的时间

/* 注释二:

* 有效时间差,是指连续两次按键触发的最大有效间隔时间。

* 如果双击的两个按键按下的时间间隔太长,则视为无效双击。

*/

#define const_interval_time1 200 //连续两次按键之间的有效时间差

#define const_interval_time2 200 //连续两次按键之间的有效时间差

void initial_myself();

void initial_peripheral();

void delay_long(unsigned int uiDelaylong);

void T0_time(); //定时中断函数

void key_service(); //按键服务的应用程序

void key_scan(); //按键扫描函数 放在定时中断里

sbit key_sr1=P0^0; //对应朱兆祺学习板的S1键

sbit key_sr2=P0^1; //对应朱兆祺学习板的S5键

sbit key_gnd_dr=P0^4; //模拟独立按键的地GND,因此必须一直输出低电平

sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口

unsigned char ucKeySec=0; //被触发的按键编号

unsigned int uiKeyTimeCnt1=0; //按键去抖动延时计数器

unsigned char ucKeyLock1=0; //按键触发后自锁的变量标志

unsigned char ucKeyTouchCnt1=0; //按键按下的次数记录

unsigned int uiKeyIntervalCnt1=0; //按键间隔的时间计数器

unsigned int uiKeyTimeCnt2=0; //按键去抖动延时计数器

unsigned char ucKeyLock2=0; //按键触发后自锁的变量标志

unsigned char ucKeyTouchCnt2=0; //按键按下的次数记录

unsigned int uiKeyIntervalCnt2=0; //按键间隔的时间计数器

unsigned int uiVoiceCnt=0; //蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器

void main()

{

initial_myself();

delay_long(100);

initial_peripheral();

while(1)

{

key_service(); //按键服务的应用程序

}

}

void key_scan()//按键扫描函数 放在定时中断里

{

/* 注释三:

* 独立双击按键扫描的详细过程:

* 第一步:平时没有按键被触发时,按键的自锁标志,去抖动延时计数器一直被清零。

* 如果之前已经有按键触发过一次,那么启动时间间隔计数器uiKeyIntervalCnt1,

* 在这个允许的时间差范围内,如果一直没有第二次按键触发,则把累加按键触发的

* 次数ucKeyTouchCnt1也清零。

* 第二步:一旦有按键被按下,去抖动延时计数器开始在定时中断函数里累加,在还没累加到

* 阀值const_key_time1时,如果在这期间由于受外界干扰或者按键抖动,而使

* IO口突然瞬间触发成高电平,这个时候马上把延时计数器uiKeyTimeCnt1

* 清零了,这个过程非常巧妙,非常有效地去除瞬间的杂波干扰。这是我实战中摸索出来的。

* 以后凡是用到开关感应器的时候,都可以用类似这样的方法去干扰。

* 第三步:如果按键按下的时间超过了阀值const_key_time1,马上把自锁标志ucKeyLock1置位,

* 防止按住按键不松手后一直触发。与此同时,累加一次按键次数,如果按键次数累加有两次以上,

* 则认为触发双击按键,并把编号ucKeySec赋值。

* 第四步:等按键松开后,自锁标志ucKeyLock1及时清零,为下一次自锁做准备。并且累加间隔时间,

* 防止两次按键的间隔时间太长。

* 第五步:以上整个过程,就是识别按键IO口下降沿触发的过程。

*/

if(key_sr1==1)//IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位

{

ucKeyLock1=0; //按键自锁标志清零

uiKeyTimeCnt1=0;//按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙,是我实战中摸索出来的。

if(ucKeyTouchCnt1>0) //之前已经有按键触发过一次,再来一次就构成双击

{

uiKeyIntervalCnt1++; //按键间隔的时间计数器累加

if(uiKeyIntervalCnt1>

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