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第42节:通过串口用delay延时方式发送一串数据

时间:11-22 来源:互联网 点击:

子锁加锁,保护中断与主函数的共享数据

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucVoiceLock=0; //原子锁解锁

ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

}

}

void T0_time(void) interrupt 1 //定时中断

{

TF0=0; //清除中断标志

TR0=0; //关中断

/* 注释二:

* 此处多增加一个原子锁,作为中断与主函数共享数据的保护,实际上是借鉴了"红金龙吸味"关于原子锁的建议.

*/

if(ucVoiceLock==0) //原子锁判断

{

if(uiVoiceCnt!=0)

{

uiVoiceCnt--; //每次进入定时中断都自减1,直到等于零为止。才停止鸣叫

beep_dr=0; //蜂鸣器是PNP三极管控制,低电平就开始鸣叫。

}

else

{

; //此处多加一个空指令,想维持跟if括号语句的数量对称,都是两条指令。不加也可以。

beep_dr=1; //蜂鸣器是PNP三极管控制,高电平就停止鸣叫。

}

}

key_scan();//按键扫描函数

TH0=0xfe; //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b

TL0=0x0b;

TR0=1; //开中断

}

void usart_receive(void) interrupt 4 //串口中断

{

if(RI==1)

{

RI = 0; //接收中断,及时把接收中断标志位清零

}

else

{

TI = 0; //发送中断,及时把发送中断标志位清零

}

}

void delay_short(unsigned int uiDelayShort)

{

unsigned int i;

for(i=0;i

{

; //一个分号相当于执行一条空语句

}

}

void delay_long(unsigned int uiDelayLong)

{

unsigned int i;

unsigned int j;

for(i=0;i

{

for(j=0;j<500;j++) //内嵌循环的空指令数量

{

; //一个分号相当于执行一条空语句

}

}

}

void initial_myself(void) //第一区 初始化单片机

{

/* 注释三:

* 矩阵键盘也可以做独立按键,前提是把某一根公共输出线输出低电平,

* 模拟独立按键的触发地,本程序中,把key_gnd_dr输出低电平。

* 朱兆祺51学习板的S1和S5两个按键就是本程序中用到的两个独立按键。

*/

key_gnd_dr=0; //模拟独立按键的地GND,因此必须一直输出低电平

led_dr=0; //关Led灯

beep_dr=1; //用PNP三极管控制蜂鸣器,输出高电平时不叫。

//配置定时器

TMOD=0x01; //设置定时器0为工作方式1

TH0=0xfe; //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b

TL0=0x0b;

//配置串口

SCON=0x50;

TMOD=0X21;

TH1=TL1=-(11059200L/12/32/9600); //串口波特率9600。

TR1=1;

}

void initial_peripheral(void) //第二区 初始化外围

{

EA=1; //开总中断

ES=1; //允许串口中断

ET0=1; //允许定时中断

TR0=1; //启动定时中断

}

总结陈词:

这节在每个字节之间都添加了delay延时来等待每个字节的发送完成,由于delay(400)这个时间还不算很长,所以可以应用在很多简单任务的系统中。但是在某些任务量很多的系统中,实时运行的主任务不允许被长时间和经常性地中断,这个时候就需要用计数延时来替代delay延时,这种程序框架是什么样的?欲知详情,请听下回分解-----通过串口用计数延时方式发送一串数据。

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