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第53节:指针让一个函数可以封装多个参数

时间:11-22 来源:互联网 点击:
开场白:

当我们想把某种算法通过一个函数来实现的时候,如果不会指针,那么只有两种方法。

第1种:用不带参数返回的空函数。这是最原始的做法,也是我当年刚毕业就开始做项目的时候经常用的方法。它完全依靠全局变量作为函数的输入和输出口。我们要用到这个函数,就要把参与运算的变量直接赋给对应的输入全局变量,调用一次函数之后,再找到对应的输出变量,这些输出变量就是我们要的结果。这种方法的缺点是阅读不直观,封装性不强,没有面对用户的输入输出接口。

第2种:用return返回参数和带输入形参的函数,这种方法已经具备了完整的输入和输出性能,比第1种方法直观多了。但是这种方法有它的局限性,因为return只能返回一个变量,如果要用在返回多个输出结果的函数中,就无能为力了,这时候该怎么办?就必须用指针了,也就是我下面讲到的第3种方法。

这一节要教大家一个知识点:通过指针,让函数可以返回多个变量。

具体内容,请看源代码讲解。

(1)硬件平台:

基于朱兆祺51单片机学习板

(2)实现功能:

通过电脑串口调试助手,往单片机发送EB 00 55 XX YY 指令,其中EB 00 55是数据头, XX是被除数,YY是除数。单片机收到指令后就会返回6个数据,最前面两个数据是第1种运算方式的商和余数,中间两个数据是第2种运算方式的商和余数,最后两个数据是第3种运算方式的商和余数。

比如电脑发送:EB 00 55 08 02

单片机就返回:04 00 04 00 04 00 (04是商,00是余数)

串口程序的接收部分请参考第39节。串口程序的发送部分请参考第42节。

波特率是:9600 。

(3)源代码讲解如下:

#include "REG52.H"

#define const_voice_short 40 //蜂鸣器短叫的持续时间

#define const_rc_size 10 //接收串口中断数据的缓冲区数组大小

#define const_receive_time 5 //如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完,这个时间根据实际情况来调整大小

void initial_myself(void);

void initial_peripheral(void);

void delay_long(unsigned int uiDelaylong);

void delay_short(unsigned int uiDelayShort);

void T0_time(void); //定时中断函数

void usart_receive(void); //串口接收中断函数

void usart_service(void); //串口服务程序,在main函数里

void eusart_send(unsigned char ucSendData);

void chu_fa_yun_suan_1(void);//第1种方法 求商和余数

unsigned char get_shang_2(unsigned char ucBeiChuShuTemp,unsigned char ucChuShuTemp); //第2种方法 求商

unsigned char get_yu_2(unsigned char ucBeiChuShuTemp,unsigned char ucChuShuTemp); //第2种方法 求余数

void chu_fa_yun_suan_3(unsigned char ucBeiChuShuTemp,unsigned char ucChuShuTemp,unsigned char *p_ucShangTemp,unsigned char *p_ucYuTemp);//第3种方法 求商和余数

sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口

unsigned int uiSendCnt=0; //用来识别串口是否接收完一串数据的计时器

unsigned char ucSendLock=1; //串口服务程序的自锁变量,每次接收完一串数据只处理一次

unsigned int uiRcregTotal=0; //代表当前缓冲区已经接收了多少个数据

unsigned char ucRcregBuf[const_rc_size]; //接收串口中断数据的缓冲区数组

unsigned int uiRcMoveIndex=0; //用来解析数据协议的中间变量

unsigned int uiVoiceCnt=0; //蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器

unsigned char ucBeiChuShu_1=0; //第1种方法中的被除数

unsigned char ucChuShu_1=1; //第1种方法中的除数

unsigned char ucShang_1=0; //第1种方法中的商

unsigned char ucYu_1=0; //第1种方法中的余数

unsigned char ucBeiChuShu_2=0; //第2种方法中的被除数

unsigned char ucChuShu_2=1; //第2种方法中的除数

unsigned char ucShang_2=0; //第2种方法中的商

unsigned char ucYu_2=0; //第2种方法中的余数

unsigned char ucBeiChuShu_3=0; //第3种方法中的被除数

unsigned char ucChuShu_3=1; //第3种方法中的除数

unsigned char ucShang_3=0; //第3种方法中的商

unsigned char ucYu_3=0; //第3种方法中的余数

void main()

{

initial_myself();

delay_long(100);

initial_peripheral();

while(1)

{

usart_service(); //串口服务程序

}

}

/* 注释一:

* 第1种方法,用不带参数返回的空函数,这是最原始的做法,也是我当年刚毕业

* 就开始做项目的时候经常用的方法。它完全依靠全局变量作为函数的输入和输出口。

* 我们要用到这个函数,就要把参与运算的变量直接赋给对应的输入全局变量,

* 调用一次函数之后

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