微波EDA网,见证研发工程师的成长!
首页 > 硬件设计 > 嵌入式设计 > 第77节:窗口里通过移动光标设置参数的液晶屏菜单程序

第77节:窗口里通过移动光标设置参数的液晶屏菜单程序

时间:11-22 来源:互联网 点击:

  1. ,最后的参数0是偏移量
  2. }
  3. if(ucWd1Part4Update==1) //窗口1的第4行局部更新显示变量,里面放一些经常需要刷新显示的内容
  4. {
  5. ucWd1Part4Update=0; //及时清零,避免一直更新
  6. if(ucPart==4) //被选中
  7. {
  8. ucCursorFlag=1; //反显 显示
  9. }
  10. else //没被选中
  11. {
  12. ucCursorFlag=0; //正常 显示
  13. }
  14. if(ucData_1_4>=10) //有2位数以上
  15. {
  16. ucAnyNumber_10=ucData_1_4/10;//十位
  17. }
  18. else //否则显示空
  19. {
  20. ucAnyNumber_10=10;//在下面的转换函数中,代码10表示空字模
  21. }
  22. ucAnyNumber_1=ucData_1_4%10/1;//个位
  23. p_ucAnyNumber_10=number_to_matrix(ucAnyNumber_10); //把数字转换成字模首地址
  24. p_ucAnyNumber_1=number_to_matrix(ucAnyNumber_1); //把数字转换成字模首地址
  25. insert_buffer_to_canvas(2,0,p_ucAnyNumber_10,ucCursorFlag,1,16);//把十的字模插入画布
  26. insert_buffer_to_canvas(3,0,p_ucAnyNumber_1,ucCursorFlag,1,16);//把个的字模插入画布
  27. display_lattice(13,16,ucCanvasBuffer,0,4,16,0); //显示整屏的画布,最后的参数0是偏移量
  28. }
  29. break;
  30. //本程序只有1个窗口,所以只有一个case 1,如果要增加窗口,就直接增加 case 2, case 3...
  31. }
  32. }
  33. void clear_all_canvas(void)//把画布全部清零
  34. {
  35. unsigned int j=0;
  36. unsigned int i=0;
  37. for(j=0;j<16;j++)//这里的16表示画布有16行
  38. {
  39. for(i=0;i<4;i++) //这里的4表示画布每行有4个字节
  40. {
  41. ucCanvasBuffer[j*4+i]=0x00;
  42. }
  43. }
  44. }
  45. void display_clear(unsigned char ucFillDate) // 清屏全部显示空填充0x00 全部显示点阵用0xff
  46. {
  47. unsigned char x,y;
  48. WriteCommand(0x34);//关显示缓冲指令
  49. WriteCommand(0x34);//关显示缓冲指令故意写2次,怕1次关不了 这个是因为我参考到某厂家的驱动程序也是这样写的
  50. y=0;
  51. while(y<32)//y轴的范围0至31
  52. {
  53. WriteCommand(y+0x80); //垂直地址
  54. WriteCommand(0x80); //水平地址
  55. for(x=0;x<32;x++)//256个横向点,有32个字节
  56. {
  57. LCDWriteData(ucFillDate);
  58. }
  59. y++;
  60. }
  61. WriteCommand(0x36); //开显示缓冲指令
  62. }
  63. /* 注释四:
  64. * 把字模插入画布的函数.
  65. * 这是本节的核心函数,读者尤其要搞懂x_amount和y_amount对应的显示关系。
  66. * 第1,2个参数x,y是在画布中的坐标体系。
  67. * x的范围是0至3,因为画布的横向只要4个字节。y的范围是0至15,因为画布的纵向只有16行。
  68. * 第3个参数*ucArray是字模的数组。
  69. * 第4个参数ucFbFlag是反白显示标志。0代表正常显示,1代表反白显示。
  70. * 第5,6个参数x_amount,y_amount分别代表字模数组的横向有多少个字节,纵向有几横。
  71. */
  72. void insert_buffer_to_canvas(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char*ucArray,unsigned char ucFbFlag,unsigned int x_amount,unsigned int y_amount)
  73. {
  74. unsigned int j=0;
  75. unsigned int i=0;
  76. unsigned char ucTemp;
  77. for(j=0;j
  78. {
  79. for(i=0;i
  80. {
  81. ucTemp=ucArray[j*x_amount+i];
  82. if(ucFbFlag==0)
  83. {
  84. ucCanvasBuffer[(y+j)*4+x+i]=ucTemp; //这里的4代表画布每一行只有4个字节
  85. }
  86. else
  87. {
  88. ucCanvasBuffer[(y+j)*4+x+i]=~ucTemp; //这里的4代表画布每一行只有4个字节
  89. }
  90. }
  91. }
  92. }
  93. /* 注释五:
  94. * 显示任意点阵函数.
  95. * 注意,本函数在前几节的基础上多增加了第7个参数uiOffSetAddr,它是偏移地址。
  96. * 对于这个函数,读者尤其要搞懂x_amount和y_amount对应的显示关系。
  97. * 第1,2个参数x,y是坐标体系。x的范围是0至15,y的范围是0至31.
  98. * 第3个参数*ucArray是字模的数组。
  99. * 第4个参数ucFbFlag是反白显示标志。0代表正常显示,1代表反白显示。
  100. * 第5,6个参数x_amount,y_amount分别代表字模数组的横向有多少个字节,纵向有几横。
  101. * 第7个参数uiOffSetAddr是偏移地址,代表字模数组的从第几个数据开始显示。
  102. */
  103. void display_lattice(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char*ucArray,unsigned char ucFbFlag,unsigned int x_amount,unsigned int y_amount,unsigned int uiOffSetAddr)
  104. {
  105. unsigned int j=0;
  106. unsigned int i=0;
  107. unsigned char ucTemp;
  108. //注意,要把以下两行指令屏蔽,否则屏幕在更新显示时会整屏闪动
  109. //WriteCommand(0x34);//关显示缓冲指令
  110. //WriteCommand(0x34);//关显示缓冲指令故意写2次,怕1次关不了 这个是因为我参考到某厂家的驱动程

Copyright © 2017-2020 微波EDA网 版权所有

网站地图

Top