第77节:窗口里通过移动光标设置参数的液晶屏菜单程序
时间:11-22
来源:互联网
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- ; //更新显示
- break;
- case 3: //设置第3行参数
- ucPart=0; //无光标显示,退出设置模式
- ucWd1Part3Update=1; //更新显示
- break;
- case 4: //设置第4行参数
- ucPart=0; //无光标显示,退出设置模式
- ucWd1Part4Update=1; //更新显示
- break;
- }
- break;
- }
- uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
- ucKeySec=0;//响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
- break;
- }
- }
- unsigned char *number_to_matrix(unsigned charucBitNumber)
- {
- unsigned char *p_ucAnyNumber;//此指针根据ucBitNumber数值的大小,分别调用不同的字库。
- switch(ucBitNumber)//根据ucBitNumber数值的大小,分别调用不同的字库。
- {
- case 0:
- p_ucAnyNumber=Zf816_0;
- break;
- case 1:
- p_ucAnyNumber=Zf816_1;
- break;
- case 2:
- p_ucAnyNumber=Zf816_2;
- break;
- case 3:
- p_ucAnyNumber=Zf816_3;
- break;
- case 4:
- p_ucAnyNumber=Zf816_4;
- break;
- case 5:
- p_ucAnyNumber=Zf816_5;
- break;
- case 6:
- p_ucAnyNumber=Zf816_6;
- break;
- case 7:
- p_ucAnyNumber=Zf816_7;
- break;
- case 8:
- p_ucAnyNumber=Zf816_8;
- break;
- case 9:
- p_ucAnyNumber=Zf816_9;
- break;
- case 10:
- p_ucAnyNumber=Zf816_nc;
- break;
- default: //如果上面的条件都不符合,那么默认指向空字模
- p_ucAnyNumber=Zf816_nc;
- break;
- }
- return p_ucAnyNumber;//返回转换结束后的指针
- }
- void lcd_display_service(void) //应用层面的液晶屏显示程序
- {
- unsigned char ucAnyNumber_1; //分解变量的个位
- unsigned char ucAnyNumber_10; //分解变量的十位
- unsigned char *p_ucAnyNumber_1; //经过数字转换成字模后,分解变量的个位字模首地址
- unsigned char *p_ucAnyNumber_10; //经过数字转换成字模后,分解变量的十位字模首地址
- unsigned char ucCursorFlag;//光标标志,也就是反显的标志,它是根据局部变量ucPart来定的
- switch(ucWd)//本程序的核心变量,窗口显示变量。类似于一级菜单的变量。代表显示不同的窗口。
- {
- case 1: //显示窗口1的数据
- /* 注释二:
- * 把每一个窗口的内容分为两种类型,一种类型是那些不用经常刷新显示的内容,只有在切换窗口的时候
- * 才需要更新,这种内容放在整屏更新显示的括号里,比如清屏操作等内容。另外一种是那些经常需要
- * 刷新显示的内容,这种内容放在局部更新显示的括号里。
- */
- if(ucWd1Update==1)//窗口1整屏更新,里面只放那些不用经常刷新显示的内容
- {
- ucWd1Update=0;//及时清零,避免一直更新
- ucWd1Part1Update=1; //激活窗口1的第1行局部更新显示变量,这里在前面数码管显示框架上有所改进
- ucWd1Part2Update=1; //激活窗口1的第2行局部更新显示变量,这里在前面数码管显示框架上有所改进
- ucWd1Part3Update=1; //激活窗口1的第3行局部更新显示变量,这里在前面数码管显示框架上有所改进
- ucWd1Part4Update=1; //激活窗口1的第4行局部更新显示变量,这里在前面数码管显示框架上有所改进
- display_clear(0x00); // 清屏操作, 全部显示空填充0x00,全部显示点阵用0xff。
- clear_all_canvas();//把画布全部清零
- insert_buffer_to_canvas(0,0,Zf816_mao_hao,0,1,16);//把冒号的字模插入画布
- display_lattice(0,0,Hz1616_yi,0,2,16,0); //一窗口一行,这些内容不用经常更新,只有在切换窗口的时候才更新显示
- display_lattice(1,0,Hz1616_chuang,0,2,16,0);
- display_lattice(2,0,Hz1616_kou,0,2,16,0);
- display_lattice(3,0,Hz1616_yi,0,2,16,0);
- display_lattice(4,0,Hz1616_hang,0,2,16,0);
- display_lattice(0,16,Hz1616_yi,0,2,16,0); //一窗口二行
- display_lattice(1,16,Hz1616_chuang,0,2,16,0);
- display_lattice(2,16,Hz1616_kou,0,2,16,0);
- display_lattice(3,16,Hz1616_er,0,2,16,0);
- display_lattice(4,16,Hz1616_hang,0,2,16,0);
- display_lattice(8,0,Hz1616_yi,0,2,16,0); //一窗口三行
- display_lattice(9,0,Hz1616_chuang,0,2,16,0);
- display_lattice(10,0,Hz1616_kou
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