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第77节:窗口里通过移动光标设置参数的液晶屏菜单程序

时间:11-22 来源:互联网 点击:

  1. ; //更新显示
  2. break;
  3. case 3: //设置第3行参数
  4. ucPart=0; //无光标显示,退出设置模式
  5. ucWd1Part3Update=1; //更新显示
  6. break;
  7. case 4: //设置第4行参数
  8. ucPart=0; //无光标显示,退出设置模式
  9. ucWd1Part4Update=1; //更新显示
  10. break;
  11. }
  12. break;
  13. }
  14. uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
  15. ucKeySec=0;//响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
  16. break;
  17. }
  18. }
  19. unsigned char *number_to_matrix(unsigned charucBitNumber)
  20. {
  21. unsigned char *p_ucAnyNumber;//此指针根据ucBitNumber数值的大小,分别调用不同的字库。
  22. switch(ucBitNumber)//根据ucBitNumber数值的大小,分别调用不同的字库。
  23. {
  24. case 0:
  25. p_ucAnyNumber=Zf816_0;
  26. break;
  27. case 1:
  28. p_ucAnyNumber=Zf816_1;
  29. break;
  30. case 2:
  31. p_ucAnyNumber=Zf816_2;
  32. break;
  33. case 3:
  34. p_ucAnyNumber=Zf816_3;
  35. break;
  36. case 4:
  37. p_ucAnyNumber=Zf816_4;
  38. break;
  39. case 5:
  40. p_ucAnyNumber=Zf816_5;
  41. break;
  42. case 6:
  43. p_ucAnyNumber=Zf816_6;
  44. break;
  45. case 7:
  46. p_ucAnyNumber=Zf816_7;
  47. break;
  48. case 8:
  49. p_ucAnyNumber=Zf816_8;
  50. break;
  51. case 9:
  52. p_ucAnyNumber=Zf816_9;
  53. break;
  54. case 10:
  55. p_ucAnyNumber=Zf816_nc;
  56. break;
  57. default: //如果上面的条件都不符合,那么默认指向空字模
  58. p_ucAnyNumber=Zf816_nc;
  59. break;
  60. }
  61. return p_ucAnyNumber;//返回转换结束后的指针
  62. }
  63. void lcd_display_service(void) //应用层面的液晶屏显示程序
  64. {
  65. unsigned char ucAnyNumber_1; //分解变量的个位
  66. unsigned char ucAnyNumber_10; //分解变量的十位
  67. unsigned char *p_ucAnyNumber_1; //经过数字转换成字模后,分解变量的个位字模首地址
  68. unsigned char *p_ucAnyNumber_10; //经过数字转换成字模后,分解变量的十位字模首地址
  69. unsigned char ucCursorFlag;//光标标志,也就是反显的标志,它是根据局部变量ucPart来定的
  70. switch(ucWd)//本程序的核心变量,窗口显示变量。类似于一级菜单的变量。代表显示不同的窗口。
  71. {
  72. case 1: //显示窗口1的数据
  73. /* 注释二:
  74. * 把每一个窗口的内容分为两种类型,一种类型是那些不用经常刷新显示的内容,只有在切换窗口的时候
  75. * 才需要更新,这种内容放在整屏更新显示的括号里,比如清屏操作等内容。另外一种是那些经常需要
  76. * 刷新显示的内容,这种内容放在局部更新显示的括号里。
  77. */
  78. if(ucWd1Update==1)//窗口1整屏更新,里面只放那些不用经常刷新显示的内容
  79. {
  80. ucWd1Update=0;//及时清零,避免一直更新
  81. ucWd1Part1Update=1; //激活窗口1的第1行局部更新显示变量,这里在前面数码管显示框架上有所改进
  82. ucWd1Part2Update=1; //激活窗口1的第2行局部更新显示变量,这里在前面数码管显示框架上有所改进
  83. ucWd1Part3Update=1; //激活窗口1的第3行局部更新显示变量,这里在前面数码管显示框架上有所改进
  84. ucWd1Part4Update=1; //激活窗口1的第4行局部更新显示变量,这里在前面数码管显示框架上有所改进
  85. display_clear(0x00); // 清屏操作, 全部显示空填充0x00,全部显示点阵用0xff。
  86. clear_all_canvas();//把画布全部清零
  87. insert_buffer_to_canvas(0,0,Zf816_mao_hao,0,1,16);//把冒号的字模插入画布
  88. display_lattice(0,0,Hz1616_yi,0,2,16,0); //一窗口一行,这些内容不用经常更新,只有在切换窗口的时候才更新显示
  89. display_lattice(1,0,Hz1616_chuang,0,2,16,0);
  90. display_lattice(2,0,Hz1616_kou,0,2,16,0);
  91. display_lattice(3,0,Hz1616_yi,0,2,16,0);
  92. display_lattice(4,0,Hz1616_hang,0,2,16,0);
  93. display_lattice(0,16,Hz1616_yi,0,2,16,0); //一窗口二行
  94. display_lattice(1,16,Hz1616_chuang,0,2,16,0);
  95. display_lattice(2,16,Hz1616_kou,0,2,16,0);
  96. display_lattice(3,16,Hz1616_er,0,2,16,0);
  97. display_lattice(4,16,Hz1616_hang,0,2,16,0);
  98. display_lattice(8,0,Hz1616_yi,0,2,16,0); //一窗口三行
  99. display_lattice(9,0,Hz1616_chuang,0,2,16,0);
  100. display_lattice(10,0,Hz1616_kou

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