PIC 单片机 C 语言编程简介(2)
首先必须强调,在用
之时无需知道所定义的变量具体被放在哪个地址(除了 bank 必须声明)。
真正需要绝对定位的只是单片机中的那些特殊功能寄存器,而这些寄存器的地址定位在
PICC 编译环境所提供的头文件中已经实现,无需用户操心。编程员所要了解的也就是 PICC
是如何定义这些特殊功能寄存器和其中的相关控制位的名称。好在 PICC 的定义标准基本上
按照芯片的数据手册中的名称描述进行,这样就秉承了变量命名的一贯性。一个变量绝对定
位的例子如下:
unsigned char tmpData @ 0x20; //tmpData 定位在地址 0x20
千万注意,PICC 对绝对定位的变量不保留地址空间。换句话说,上面变量 tmpData 的
地址是 0x20,但最后 0x20 处完全有可能又被分配给了其它变量使用,这样就发生了地址冲
突。因此针对变量的绝对定位要特别小心。从笔者的应用经验看,在一般的程序设计中用户
自定义的变量实在是没有绝对定位的必要。
如果需要,位变量也可以绝对定位。但必须遵循上面介绍的位变量编址的方式。如果一
个普通变量已经被绝对定位,那么此变量中的每个数据位就可以用下面的计算方式实现位变
量指派:
unsigned char tmpData @ 0x20; //tmpData 定位在地址 0x20
bit tmpBit0 @ tmpData*8+0;
bit tmpBit1 @ tmpData*8+1;
bit tmpBit2 @ tmpData*8+2;
如果 tmpData 事先没有被绝对定位,那就不能用上面的位变量定位方式。
11.5.8
&O1540;
如果在一个 C
文件中必须将这些变量声明成“extern”外部类型。例如程序文件 code1.c 中有如下定义:
bank1 unsigned char var1, var2;
//定义了 bank1 中的两个变量
在另外一个程序文件 code2.c 中要对上面定义的变量进行操作,则必须在程序的开头定义:
extern bank1 unsigned char var1, var2;
&O1540;
PICC
“volatile”。顾名思义,它说明了一个变量的值是会随机变化的,即使程序没有刻意对它进
行任何赋值操作。在单片机中,作为输入的 IO 端口其内容将是随意变化的;在中断内被修
改的变量相对主程序流程来讲也是随意变化的;很多特殊功能寄存器的值也将随着指令的运
行而动态改变。所有这种类型的变量必须将它们明确定义成“volatile”类型,例如:
volatile unsigned char STATUS @ 0x03;
volatile bit commFlag;
“volatile”类型定义在单片机的
器的优化处理器这些变量是实实在在存在的,在优化过程中不能无故消除。假定你的程序定
义了一个变量并对其作了一次赋值,但随后就再也没有对其进行任何读写操作,如果是非
volatile
情形是在使用某一个变量进行连续的运算操作时,这个变量的值将在第一次操作时被复制到
中间临时变量中,如果它是非 volatile 型变量,则紧接其后的其它操作将有可能直接从临时
变量中取数以提高运行效率,显然这样做后对于那些随机变化的参数就会出问题。只要将其
定义成 volatile 类型后,编译后的代码就可以保证每次操作时直接从变量地址处取数。
&O1540;
如果变量定义前冠以“const”类型修饰,那么所有这些变量就成为常数,程序运行过
程中不能对其修改。除了位变量,其它所有基本类型的变量或高级组合变量都将被存放在程
序空间(ROM 区)以节约数据存储空间。显然,被定义在 ROM 区的变量是不能再在程序
中对其进行赋值修改的,这也是“const”的本来意义。实际上这些数据最终都将以“retlw”
的指令形式存放在程序空间,但 PICC 会自动编译生成相关的附加代码从程序空间读取这些
常数,编程员无需太多操心。例如:
const unsigned char name[]=”This is a demo”;
如果定义了
不能对其赋值修改。本来,不能修改的位变量没有什么太
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