单片机普通I/O模拟串口
单片机普通IO口模拟串口的方法介绍(转载)
随着单片机的使用日益频繁,用其作前置机进行采集和通信也常见于各种应用,一般是利用前置
机采集各种终端数据后进行处理、存储,再主动或被动上报给管理站。这种情况下下,采集会需
要一个串口,上报又需要另一个串口,这就要求单片机具有双串口的功能,但我们知道一般的51
系列只提供一个串口,那么另一个串口只能靠程序模拟。
本文所说的模拟串口, 就是利用51的两个输入输出引脚如P1.0和P1.1,置1或0分别代表高低电
平,也就是串口通信中所说的位,如起始位用低电平,则将其置0,停止位为高电平,则将其置
1,各种数据位和校验位则根据情况置1或置0。至于串口通信的波特率,说到底只是每位电平持续
的时间,波特率越高,持续的时间越短。如波特率为9600BPS,即每一位传送时间为
1000ms/9600=0.104ms,即位与位之间的延时为为0.104毫秒。单片机的延时是通过执行若干条
指令来达到目的的,因为每条指令为1-3个指令周期,可即是通过若干个指令周期来进行延时的,
单片机常用11.0592M的的晶振,现在我要告诉你这个奇怪数字的来历。用此频率则每个指令周期
的时间为(12/11.0592)us,那么波特率为9600BPS每位要间融多少个指令周期呢?
指令周期s=(1000000/9600)/(12/11.0592)=96,刚好为一整数,如果为4800BPS则为
96x2=192,如为19200BPS则为48,别的波特率就不算了,都刚好为整数个指令周期,妙吧。至于
别的晶振频率大家自已去算吧。
现在就以11.0592M的晶振为例,谈谈三种模拟串口的方法。
方法一:延时法
#define uchar unsigned char
sbit P1_0 = 0x90;
sbit P1_1 = 0x91;
sbit P1_2 = 0x92;
#define RXD P1_0
#define TXD P1_1
#define WRDYN 44 //写延时
#define RDDYN 43 //读延时
//往串口写一个字节
void WByte(uchar input)
{
位
位
}
//从串口读一个字节
uchar RByte(void)
{
Delay2cp(RDDYN*1.5);
占用26个指令周期
时间内搜寻结束位。
}
//延时程序*
void Delay2cp(unsigned char i)
{
指令周期。
}
每条语句的指令周期数。此法可能模拟若干个串口,实际中采用它的人也很多,但如果你用Keil
C,本人不建议使用此种方法,上述程序在P89C52、AT89C52、W78E52三种单片机上实验通过。
方法二:计数法
通过预置初值的方法让机器每96个指令周期产生一次溢出,程序不断的查询溢出标志来决定是否
发送或接收下一位。
//计数器初始化
void S2INI(void)
{
TH0=0xA0;
}
void WByte(uchar input)
{
}
//查询计数器溢出标志位
void WaitTF0( void )
{
}
都很准确,另外不需要计算每条语句的指令周期数。
方法三:中断法
在中断程序中置标志,程序不断的查询该标志来决定是否发送或接收下一位,当然程序中需对中
断进行初始化,同时编写中断程序。本程序使用Timer0中断。
#define TM0_FLAG P1_2 //设传输标志位
//计数器及中断初始化
void S2INI(void)
{
TH0=0xA0;
接收才开始使用
器0中断
总开关
}
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