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ARM 链接地址和烧写地址

时间:11-24 来源:互联网 点击:
ARM设计中,一般会涉及都一个链接地址,这个链接地址和烧写地址很容易混淆,会认为链接地址就是烧写地址,这个是错的,下面说的是个人的一些认识,可能会有一些错误,说的也可能不专业,但是对于初学者,可以帮助理解。

首先链接地址和烧写地址是两个范畴的东西,几乎是没有关系的,烧写地址,可以认为是物理地址,而链接地址可以认为是虚拟地址,对于程序员来说,看到的是虚拟地址,一般虚拟地址经过MMU映射成具体的物理地址,进而再去访问实际的物理地址。

链接地址也可以理解成是一个符号,因为一个可执行程序,一般要经过预编译,编译,汇编,链接三个过程,最后一个过程是链接,就是把前三部分产生的所有.o文件,串起来,形成一个整体的程序,所以每个.o文件上都有一些的函数或者子程序,通过给定链接地址,相当于是从全局出发,给所有的文件中的函数,统一编号,起了一个“名字”,名字的范围是0x00000000--0xFFFFFFFF,那么这个名字其实就是链接地址。如果MMU未打开,则链接地址就是物理地址,反之,则链接地址是映射的物理地址。

那么问题就来了,当程序开始执行时,CPU是通过链接地址进行访问具体的函数的,如果这个函数没有存到链接地址映射到的物理地址那会怎么办呢?答案是很简单的,那就是程序会跑飞,打个比喻吧,CPU要访问38号房间的客人,但是客人却没有移驾到38号,CPU又很呆,它只能乱啦,这里38号就是链接地址,客人就是具体的函数名。所以在使用链接地址时,如果未打开mmu,那么需要将程序复制到对应的物理地址处,若使用了MMU则需要将程序复制到映射对应的物理地址处。

烧写地址就是实际的物理地址,这个是通过存储控制器进行访问的,而且一般的烧写软件可以实现指定地址处烧写。

综上,烧写地址与链接地址有关系,但是关系不是特别明显,对于程序员来说,用的是链接地址,但是需要设置滤清好链接地址与烧写地址的映射关系。

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