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typedef define C复杂函数声明

时间:11-25 来源:互联网 点击:

你不用对源代码做任何修改,便可以在每一种平台上编译这个使用 REAL 类型的应用程序。唯一要改的是 typedef 本身。在大多数情况下,甚至这个微小的变动完全都可以通过奇妙的条件编译来自动实现。不是吗? 标准库广泛地使用 typedef 来创建这样的平台无关类型:size_t,ptrdiff 和 fpos_t 就是其中的例子。此外,象 std::string 和 std::ofstream 这样的 typedef 还隐藏了长长的,难以理解的模板特化语法,例如:basic_string,allocator> 和 basic_ofstream>

定义。

2) typedef也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。

5. typedef & 复杂的变量声明

在编程实践中,尤其是看别人代码的时候,常常会遇到比较复杂的变量声明,使用typedef作简化自有其价值,比如:

下面是三个变量的声明,我想使用typdef分别给它们定义一个别名,请问该如何做?

>1:int *(*a[5])(int, char*);

>2:void (*b[10]) (void (*)());

>3. doube(*)() (*pa)[9];

答案与分析:

对复杂变量建立一个类型别名的方法很简单,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了。

>1:int *(*a[5])(int, char*);

//pFun是我们建的一个类型别名

typedef int *(*pFun)(int, char*);

//使用定义的新类型来声明对象,等价于int* (*a[5])(int, char*);

pFun a[5];

>2:void (*b[10]) (void (*)());

//首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型

typedef void (*pFunParam)();

//整体声明一个新类型

typedef void (*pFun)(pFunParam);

//使用定义的新类型来声明对象,等价于void (*b[10]) (void (*)());

pFun b[10];

>3. doube(*)() (*pa)[9];

//首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型

typedef double(*pFun)();

//整体声明一个新类型

typedef pFun (*pFunParam)[9];

//使用定义的新类型来声明对象,等价于doube(*)() (*pa)[9];

pFunParam pa;

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