如何在单片机上使用printf函数
由于不同的编译器studio函数不一样,所以使用的方法也不一样,这需要大家去看编译器的help,这里我以STM32、LPC24和AVR整理了几个串口打印程序,供需要的朋友参考。
简介:
1、在KEIL下使用printf函数,以STM32为例
在uart.c中添加如下代码
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int fputc(int ch, FILE *f){ USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch); while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET) {} return ch;}int fgetc(FILE *f){ while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET) {} return (int)USART_ReceiveData(USART1);} 这样,只要在需要用printf的文件里#include就可以了,printf会自已的调用fputc函数来实现串口数据的输出。
2、添加Retarget.c,实现在KEIL下使用printf函数,以LPC2478为例
首先在Keil安装目录下面ARM/Startup/Retarget.c找到Retarget.c文件将其复制到你的工程文件夹下面;并将其加入到工程中
在uart.c中添加如下代码
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// Implementation of sendchar (also used by printf function to output data) int sendchar (int ch) { // Write character to Serial Port while (!(U0LSR & 0x20)); return (U0THR = ch); } int getkey (void) { // Read character from Serial Port while (!(U0LSR & 0x01)); return (U0RBR); } 这样,只要在需要用printf的文件里#include就可以了,printf会通过Retarget中的fputc函数调用sendchar来实现串口数据的输出。
事实上,和第一种的方式是一样的。
3、自定义printf函数,以AVR为例
前面介绍的是在KEIL编译器上使用printf函数,但不是所有的编译器平台都能适用,因此有时候我们需要自定义printf函数,下面以AVR在GCC下为例
在usart.c中添加如下代码
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#include#include//向串口usart0发送一个字节函数 void Uart0_putchar( unsigned char sdbyte) { UDR0=sdbyte; while(!(UCSR0A&0x40)); UCSR0A
=0x40; }////////////////////////////////////////////////////////void Uart0_printf(char *str,...){ char buf[128]; unsigned char i = 0; va_list ptr; va_start(ptr,str); vsprintf(buf,str,ptr); while(buf[i]) { Uart0_putchar(buf[i]); i++; }}结语:
有了printf格式化输出函数,调试起来就方便多了。
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