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c#串口通讯软件设计

时间:11-30 来源:互联网 点击:
最近工作用到modbus,同时也用到了上位机软件,看到主管用vb写的软件可以通过串口与我的下位机通讯,显示数据,觉得很好玩。所以回家一时冲动,就下了个vs2005,准备也搞一搞,但用个啥语言呢?思考了一下,vb--太老,c++,太复杂,java,貌似得加软件,没敢玩,最后思来想去,决定了一个比较靠普的语言,c#,这个目前写软件还是比较流行的,用的人很多,例子也很多,关键是类似vb,但是以c为基础的。所以很适合我。下面是通过了1天艰苦奋斗,写的一个破串口通讯软件


调试的截屏,有点傻,不过基本功能还是可以的,计数,发送,接受,串口,波特率设置,都是可以设置的,不过校验目前还没有,第一步算是搞定了,以后慢慢完善。

发现这东西,其实也不太难。很多东西都用函数封装起来了,直接调用就行,貌似比c语言方便。

创建项目就不说了,写com代码事,需要加一些类似的头文件的声明。

using System.IO.Ports;

在界面初始化时,初始化串口

private SerialPort comm = new SerialPort(); //具体干啥的,我也不知道 貌似是将comm变成串口结构

这个语句很有意思,我局的很神奇,就是搜索串口号,然后将其复制在ports数组中。

string[] ports = SerialPort.GetPortNames(); //获取串口号,将其存入一个一维字符串数组

这样的话,一下子,就可以知道目前哪个串口是处于可工作的状态。

Array.Sort(ports); //对一个一维数组进行排列

这个函数也挺有意思,他可以对字符串数组进行排列,一句话就搞定了,如果是c的话,费了劲了,首先要将字符串变成数据,然后再对数据进行排列,至于怎么样排列,我也不知道,没做过,可是这个,一句就可以了,不错不错

labelTXdata.Text = "发送数据:" + send_count.ToString();

上面这句,可以使文字控件按照你的意思显示变量,类似在c语言中,让1602显示数据一样。

void comm_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)

这个貌似就是串口接受函数,类似c口中断,接受到数据后,进入这个函数来处理

//依次的拼接出16进制字符串
foreach (byte b in buf)
{
builder.Append(b.ToString("X2") + " ");
}

//转换列表为数组后发送
comm.Write(buf.ToArray(), 0, buf.Count);

在这句话的前面还有那么几句

//我们不管规则了。如果写错了一些,我们允许的,只用正则得到有效的十六进制数
MatchCollection mc = Regex.Matches(SENDBOX.Text, @"(?i)[da-f]{2}");
List buf = new List();//填充到这个临时列表中
//依次添加到列表中
foreach (Match m in mc)
{
buf.Add(byte.Parse(m.Value, System.Globalization.NumberStyles.HexNumber));
}
//具体干啥用的,我也不知道

//打开串口

comm.Open();

剩下的就是零零碎碎不重要的东西了,下面是全部代码:有兴趣的大小盆友看一下

反正第一次写软件,喜乐糊涂的,不管对c

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.IO.Ports;
using System.Windows.Forms;
using System.Text.RegularExpressions;

namespace com
{
public partial class Form1 : Form
{

private SerialPort comm = new SerialPort();
private StringBuilder builder = new StringBuilder();//避免在事件处理方法中反复的创建,定义到外面。
private long received_count = 1000;//接收计数
private long send_count = 1000;//发送计数

public Form1()
{
InitializeComponent();
}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
string[] ports = SerialPort.GetPortNames(); //获取串口号,将其存入一个一维字符串数组
string[] Baudrate = { "4800", "9600", "192000" };
Array.Sort(ports); //对一个一维数组进行排列
cobportname.Items.AddRange(ports); //向combobox下拉列表中添加数据,数据为串口号
cobBaudrate.Items.AddRange(Baudrate);
cobportname.SelectedIndex = cobportname.Items.Count > 0 ? 0 : -1; //首选项目
cobBaudrate.SelectedIndex = cobBaudrate.Items.IndexOf("9600"); //首选项为字符串时
comm.NewLine = "";
comm.RtsEnable = true;//根据实际情况吧。

//添加事件注册
labelTXdata.Text = "发送数据:" + send_count.ToString();
labelRXdata.Text = "接受数据:" + received_count.ToString();
comm.DataReceived += comm_DataReceived;

}
void comm_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
int n = comm.BytesToRead;//先记录下来,避免某种原因,人为的原因,操作几次之间时间长,缓存不一致
byte[] buf = new byte[n];//声明一个临时数组存储当前来的串口数据
received_count += n;//增加接收计数
comm.Read(buf, 0, n);//读取缓冲数据
builder.Remove(0, builder.Length);//清除字符串构造器的内容
this.Invoke((EventHandler)(delegate
{
//判断是否是显示为16禁止
if(HEXRX.Checked)
{
//依次的拼接出16进制字符串
foreach (byte b in buf)
{
builder.Append(b.ToString("X2") + " ");
}
}
else
{
//直接按ASCII规则转换成字符串
builder.Append(Encoding.ASCII.GetString(buf));
}
//追加的形式添加到文本框末端,并滚动到最后。
this.GETRX.AppendText(builder.ToString());
//修改接收计数
labelTXdata.Text = "发送数据:" + send_count.ToString();
labelRXdata.Text = "接受数据:" + received_count.ToString();

}));
}
private void buttonTX_Click(object sender, EventArgs e)
{
//定义一个变量,记录发送了几个字节
int n = 0;
//16进制发送
if (HEXTX.Checked)
{
//我们不管规则了。如果写错了一些,我们允许的,只用正则得到有效的十六进制数
MatchCollection mc = Regex.Matches(SENDBOX.Text, @"(?i)[da-f]{2}");
List buf = new List();//填充到这个临时列表中
//依次添加到列表中
foreach (Match m in mc)
{
buf.Add(byte.Parse(m.Value, System.Globalization.NumberStyles.HexNumber));
}
//转换列表为数组后发送
comm.Write(buf.ToArray(), 0, buf.Count);
//记录发送的字节数
n = buf.Count;
}
else//ascii编码直接发送
{

comm.WriteLine(SENDBOX.Text);
n = SENDBOX.Text.Length + 2;

}
send_count += n;//累加发送字节数
labelTXdata.Text = "Send:" + send_count.ToString();//更新界面
}

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