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“屏幕式”声光电子琴程序

时间:11-30 来源:互联网 点击:
/*编写人:伍浩荣

8个按键发出8个基本音,

能播放内置音乐,音乐跟随灯光闪烁

版权所有,翻版必究

作者博客:http://hi.baidu.com/haorongwu/home*/

sfr P4=0xe8;//定义P4组I0口

#include

#define uint unsigned int

#define uchar unsigned char

sbit speaker=P1^4;//喇叭接30脚

sbit key1=P4^4;//流水灯按键(暂时)

sbit key2=P4^6;//播放音乐按键(暂定)

uchar a,b,num1,s1num,n1,n2;

char num;//定义num为可以负数

uchar code yinfu[]={0xfb,0xe9, //Do

0xfc,0x5c, //Re

0xfc,0xc1, //Mi

0xfc,0xef, //Fa

0xfd,0x45, //So

0xfd,0x92, //La

0xfd,0xd0, //Si

0xfd,0xee, //Do#

0x00,0x00, //间隔

};

uchar code shengri_tone[]={ 1,0,1,2,1,4,3,0, //生日快乐音调

1,0,1,2,1,5,4,0,

1,0,1,8,6,4,3,2,0,

7,0,7,6,4,5,4,0 //0代表不发声,即停顿;数字即为音调

};

uchar code shengri_beat[]={ 24,1,24,48,48,48,72,5,//节拍

24,1,24,48,48,48,72,5,

24,1,24,48,48,48,48,72,5,

24,1,24,48,48,48,72,5 //节拍,即tone表各音调的延时

};

uchar code ledtable[]={0x7f,0xbf,0xdf,0xef, //取反

0xf7,0xfb,0xfd,0xfe};//P0组口的发光二极管代码(焊接过程可能会相反,具体更改)

uchar code ledtable2[]={0x7f,0xbf,0xdf,0xef, //取反

0xf7,0xfb,0xfd,0xfe};//P2组口发光二极管代码,相反!

void check_key();//改为P3组为按键

void keyscan();

void turn();//顺时针流动

void back();

void qianhou();

void dangshuang();

void delay(uint z);//延时函数声明

void delay1(void);//声明第二个延时函数

void play1(void);//播放生日快乐

void main()

{

s1num=0;//流水灯种类标志

key1=1;

key2=1;

TMOD=0x01;

TH0=a;

TL0=b;

ET0=1;//打开定时器,但是未允许中断

TR0=1;

while(1)

{

check_key();

keyscan();

}

}

void time0() interrupt 1

{

TH0=a;

TL0=b;

speaker=~speaker;

}

void check_key()

{

P3=0xff;//先赋给P2组口高电平

switch(P3)//按下一个键相应4个灯亮

{

case 0xfe:P0=0xee;P2=0x77;a=0xfb;b=0xe9;EA=1;break;//P0,P2组为发光二极管组

case 0xfd:P0=0xdd;P2=0xbb;a=0xfc;b=0x5c;EA=1;break;//注意:EA不能改为TR0

case 0xfb:P0=0xbb;P2=0xdd;a=0xfc;b=0xc1;EA=1;break;

case 0xf7:P0=0x77;P2=0xee;a=0xfc;b=0xef;EA=1;break;

case 0xef:P0=0xee;P2=0x77;a=0xfd;b=0x45;EA=1;break;

case 0xdf:P0=0xdd;P2=0xbb;a=0xfd;b=0x92;EA=1;break;

case 0xbf:P0=0xbb;P2=0xdd;a=0xfd;b=0xd0;EA=1;break;

case 0x7f:P0=0x77;P2=0xee;a=0xfd;b=0xee;EA=1;break;

default:EA=0;speaker=0;//P0=0xff;P2=0xff ;

}

}

void delay(uint z)

{

uint x,y;

for(x=z;x>0;x--)

for(y=110;y>0;y--);

}

void keyscan()

{

if(key1==0)

{

delay(5);

if(key1==0)

{

s1num++;

while(!key1);

if(s1num==1)

{

turn();

}

}

if(s1num==2)

{

back();

}

if(s1num==3)

{

qianhou();

}

if(s1num==4)

{

dangshuang();

}

if(s1num==5)

s1num=1;

}

if(key2==0)

{

delay(5);

while(~key2);

play1();

}

}

void delay1(void)//第二个延时函数

{

uchar n=15;

while(n--)

{

uchar i;

for(i=0;i<125;i++);

}

}

void play1(void)//播放生日快乐

{

uchar m=0;

uchar s;

uchar c=1;

P0=0xaa;

P2=0x55;

while(1)

{

EA=0;

c=shengri_tone[m]; //取音符

s=shengri_beat[m]; //取节拍

a=yinfu[2*c-2];

b=yinfu[2*c-1];

EA=1;

while(s--)

{

delay1();

P0=~P0;

P2=~P2;

}

m++;

if(m>=33) return; //数值是shengri相关表中的元素数量

}

}

/*以下为N种流水灯流动花式*/

void turn()//流水灯顺时针走动(5次)

{

for(num1=0;num1<8;num1++)

{

for(num=0;num<8;num++)

{

P0=ledtable[num];

delay(30);//时间暂定

}

P0=0xff;//之后关闭P1组

for(num=7;num>-1;num--)

{

P2=ledtable2[num];

delay(30);

}

P2=0xff;//之后关闭P2组

}

}

void back()//逆时针流动

{

for(num1=0;num1<8;num1++)

{

for(num=0;num<8;num++)

{

P2=ledtable[num];

delay(30);

}

P2=0xff;

for(num=7;num>-1;num--)

{

P0=ledtable2[num];

delay(30);

}

P0=0xff;

}

}

void qianhou()//前后来回

{

for(num1=0;num1<10;num1++)

{

for(num=0;num<8;num++)

{

P0=ledtable[num];

P2=ledtable2[num];

delay(30);

}

P0=0xff;

P2=0x

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