旋转LED灯原理和应用
如果你在网上用google搜索“POV led”一词(POV即persistancd of vision),会找到世界各地的各种LED旋转屏的制作介绍。那些摇晃出的空中图案,漂浮在车轮上的动画,以及形态各异的时钟,一定给你留下深刻印象。看到这些千奇百怪、创意无限的电子作品,除了羡慕、敬佩、感叹外,你是否想过自己亲自动手也做一个,做一个属于你自己的LED旋转屏呢?其实,无论你看到的LED旋转屏如何神奇,如何复杂,其原理都一样,也很简单,说白了就是一个晃动的流水灯。
在51单片机最简系统的其中的一个端口P0接上8个LED,就是一个典型的流水灯实验电路。由于没有几个元件,说干就干,把所有元件焊在万能板上,不需花费多长时间,就可完成整个制作。
下面是随便找一个流水灯的C51程序
#include
void main(void)
{
unsigned int i,ch;
ch=0x01;
while(1)
{
for(i=500;i>0;i--);
if(ch==0x00) ch=0x01; else ch=ch<1;
P0=~ch;
}
}
将这程序编译下载到系统的单片机上,待LED灯光开始正常开跑后,我们拿着它在手上来回晃动,你发现这光已经不是一条竖直线了,它已经变成了一条条斜线。你可以适当修改程序中的延时,让这一连串的斜线更漂亮些(宽和高基本一致),怎么样,我们的最简LED旋转屏就这样做成了。
高兴之余,发现这与我们的目标好象还有点遥远,我们并不需要这些斜线,怎样才能做出网上的那些大虾那样显示的各种各样的文字图案呢?接下来,我们还得想其它办法,换一下思路,将需要的图案数据一串存在数组中,运行时又将数据一串串读出来,驱动LED,这样就能看到我们想看到的图案了。
这是用此思路编的流水灯C51程序
#include code unsigned char led[]={0x01, void main(void) { unsigned int i,j; while(1) { for(j=0;j<8;j++){ P0=~led[j]; for(i=3000;i>0;i--); } } } 运行看一下,结果与我们的第一个程序效果是一样的,但这个程序的优势在于我们可以按我们的要求,改变数组中的数据来驱动端口上的LED,达到我们预期的显示效果。这可以说是流水灯的万能程序。这样我们迈出了第一步。 再来看如何产生需要的图案。 现在我们让LED显示数字12为例,我们先作一个表。 0 1 0 0 1 1 1 1 低四位 从下到上将每列看成是一个16进制数,我得到8个16进制数 10000010=0x82 11111111=0xff 10000000=0x80 00000000=0x00 11100011=0xe3 10010001=0x91 10001001=0x89 10000111=0x87 这样我们得到了我们想要的一组扫描码{0x82,0xff,0x80,0x00,0xe3,0x91,0x89,0x87} 将前一程序的数组数据改成我们得到的扫描码,我们得到新的C51程序 #include code unsigned char led[]={0x82,0xff,0x80,0x00,0xe3,0x91,0x89,0x87}; void main(void) { unsigned int i,j; while(1) { for(j=0;j<8;j++){ P0=~led[j]; for(i=600;i>0;i--); } for(i=8000;i>0;i--); for(i=8000;i>0;i--); } } 编译下载后,将运行进的电路板来回晃晃看……,哈,“12”已隐约出现在眼前。 最后是发挥部分。接着要做的事就是解决如何让这些LED运动,如何检测运行时的开始和结束,如何给运动着的系统供电,如何控制运动着的系统….等等。不同的解决方案造就各具特色的LED旋转屏。 用上面的办法对一些简单图案还能行,当遇到LED个数多或图文复杂时,用这样直接取码的工作量就会很大,这就需要专门软件,根据显示的字符和图案自动生成扫描码。好在网上有不少这类软件可免费下载,免去了手工取码之苦。 临渊羡鱼,不如退而结网,动手做一个真正属于自己的旋转LED显示并不难。
0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};
1 1 0 0 1 0 0 1
0 1 0 0 0 0 0 1
0 1 0 0 0 0 1 0
0 1 0 0 0 1 0 0 高四位
0 1 0 0 1 0 0 0
0 1 0 0 1 0 0 0
1 1 1 0 1 1 1 1
是不是成功离我们已经不远了。
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