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LED立方体Touch Cube制作教程

时间:11-30 来源:互联网 点击:

这次的立方体,不管是原理图、源程序、制作流程,都会像以前一样毫无保留的分享给大家,“Chinked-out”工作室就是坚持开源,毫无保留的分享,借助网络,让大家指出不足,共同进步!!!我向大家保证,工作室后面的师弟会继续做出更好的作品,以后我也会坚持创作!现在我只完成了立方体部分,后期会推出“USB在线编辑”功能的立方体和“触摸编辑动画的”立方体,以后的立方体显示无需下载程序到到单片机,甚至支持高级语言编辑动画,也无需其他第三方软件编辑动画(点击鼠标那是个很痛苦的事情),适合业余爱好者。后期程序测试中,敬请期待!!!

程序难免有漏洞,更新、升级的程序我都会及时发在个人QQ空间里,现已完全对外开放,地址http://user.qzone.qq.com/136678431 无需加好友即可访问。

组装部分

一, 灯珠焊接

最开始的金字塔,我给大家的方案是泡沫板,现在我把焊接灯珠的方式改进了,焊接速度更快、质量更好,方法如图:

就是这个,用一张18X30CM的万能板,上面焊接上间距2.54的排针,用法如下图:横向的孔数是7个,纵向孔数是8个,这样焊接出来的灯珠间距就都是8个了

一目了然,这样就把灯珠固定好了,如果管脚的弯折方法和我图片一样的话(朝下的是正极),那么最优的方法是从右到左,从上到下排放。焊接我就不多说了,这个是最讲究的,虽然有这个模板焊接起来很方便,但焊锡一定要上好,否则开焊后还是很难搞的。温度要适当,免得烧毁灯珠,一般情况下,能把焊锡刚好溶化时的温度即可。用这种方法焊接出的点阵,要比用泡沫做模板的点阵质量更好,很少有开焊点,取下的点阵横平竖直,效率上也有了极大的提高。

焊接好的平面如图:

二, 灯珠组装

在组装之前,先准备2张18X30cm的万能板,喷上黑色的喷漆,比较常用的那种,价格不贵,如图:

再拿出个8x8的点阵,比划一下,量好裁剪的尺寸,用斜口钳剪切还是很方便的。

然后就需要给底板和侧板焊接弯排针,间距都是8个孔,朝向请自己把握,下面是我做的图:

我想看了图后,大家都应该明白了,除了弯排针,还要给每个面的管脚都焊接上2.54的冷压端子,很容易的,东西也很便宜。这样做的好处就是非常容易拆装,第一次的时候我用的是直排针,结果就很难组装,弯排针不会影响美观。

在组装之前,先要焊接底板和侧板焊接上连接线,如图:

每个面都是有64根线,我用的是以前零散、没了头子的杜邦线,长度刚刚好够的,读者可以自己做线或者买成品,买成品我觉得也不贵,成品线的好处是,一端是8P的插座,另一端是裸线,直接焊接就好。

这个过程还是相当漫长的,我焊接512个灯珠用了三个下午,底板的焊接和接线同样是三个下午,可以说,老老实实的焊接的话,还是需要一周的时间的,我希望喜欢DIY的朋友们要有耐心,过程肯定是枯燥乏味的,但成功的喜悦也是难以言喻的。

三, 驱动电路

看上面的图大家就应该知道了,我延续了以前金字塔的焊接方法,只不过这次是8输入全部并联,没有递减到1,输入的并联还是用的废弃管脚,焊接起来没什么难度,之所以用2组驱动,是考虑到了电流,每个面的电流还是不小的,8个面组合起来电流就更大了,单片机自己的驱动能力是远远不够的,一组的驱动也是不够的,这是我实际测试过的结果。所以还希望大家不要嫌麻烦,当然我更期待网友给出更好的解决方案,既能节约IC也能减少焊接的工作量。

四, 总装和美化

这些工作都完成后,就是把每个面的灯珠组装上去了,实在是没什么难度,如果后期发现有坏点现象,拆卸也很方便的,补焊就是。然后就是根据原理图把后面的总线连接到245的输出上,每个面64跟线,64个输出与之对应。

初装好后,就是这样了:

后面就是美化了,软件调试过后,硬件可以正常工作的话,就开始美化,把线都整理好,用热熔胶固定,在围上护板,把电路遮挡起来。我得承认,我没老外做的好,但毕竟人家用的是16位单片机,驱动方式不一样的,自然电路不一样,这个电路还算是复杂的,不过原理简单,程序设计上也没什么难度。

原理图部分

一,原理介绍

Ledcube1里面的图是为底面的驱动图,也就是我实物的下面的板子和下面的驱动电路原理,大家看到的那64个发光二极管代表了64个共阳极接点,并不是真正的灯珠,这样画是因为proteus里我找不到更好的表达方式了,希望大家切记,那不是真的灯珠,而是底面的64个共阳极接点(每个面8个阳极8个阴极)。

至于说单片机(请忽略图里的AT单片机,做样子的),我这次用的是STC12C5A60S2,倒不是因为89C52速度不行,而是储存空间

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