Matlab GUI编程总结
SystemFrameHandle=figure(1);%创建一个窗口
clfreset
set(gcf,name,CSplatform NUPT,numbertitle,off,...
unit,normalized,position,[0.02,0.1,0.92,0.82],...
menubar,none);
说明:第一句是新创建一个窗口,并且记录窗口的句柄。第二句话是清除和重置相关的窗口及图形信息。第三句是设置gcf的属性。属性的格式是:先<属性名>,后紧接着是属性的<值>。其中gcf:Get handle to current figure.也即是获得当前窗口的句柄。窗口的属性很多,具体可以参看matlab帮助文档。http://www.mathworks.cn/help/techdoc/ref/figure_props.html;jsessionid=b1a1b2c452f8eed5976059921483
2.菜单(uimenu)
menu_file=uimenu(gcf,Label,File(&F));
menu_open_image=uimenu(menu_file,Label,Open Images(&O));
说明:上述语句创建了2个菜单项。其中,第二个菜单项是第一个菜单项的子项。因此,我们可以看出,菜单的创建有2中方法:
handle = uimenu(PropertyName,PropertyValue,...)
handle = uimenu(parent,PropertyName,PropertyValue,...)
uimenu的属性和uicontrol的属性一样,具体看第三节
3.控件(uicontrol)
控件的创建有如下2中方法
handle =uicontrol(PropertyName,PropertyValue,...)
handle = uicontrol(parent,PropertyName,PropertyValue)
具体是创建哪个类型的控件,控件的属性等,都有<属性>及其<值>决定。
部分属性解析:
1 ‘BakcgroundColor(背景颜色)---ColorSpec(特定的颜色).这个属性声明了用来填充uicontrol对象的背景颜色,ColorSpec是一个三元素的RGB 向量或者标准颜色的字符串号,默认的颜色值是和系统相关的,并且可以通过输入命令 get(0,DefaultUuicontrolBackgroundColor)获得。该<值>的格式为[0.10.1 0.1];其中,三个值分别代表红、绿、蓝。值的范围0~1
2 ‘Callback(返回,回调)----string(字符串)。这个属性声明了当用户触发uicontrol对象(如:在按下一个pushbutton或者拖动一个 slider)时候所执行的字符串(一般为函数名),frame 和静态的textuicontrol类型不发出回调。更确切的说,callback就是设置控件的消息响应处理函数。
3 ‘CData--m-by-n-by-3array( 矩阵)这个属性是一个在pushbutton或fogglebuttonuicontrol类型上显示的真彩色图像。
4 ‘Enable---{‘on} (默认状态)|‘inactive(静态)|off(关)这个属性声明了是否启用这个uicontrol对象,当设置为on的时候,在这个 uicontrol被选中的时候,执行这个回调字符串,当设置为off的时候,这个uicontrol标签字符串就变暗。当设置为 inactive 的时候,uicontrol没有被变暗,当设置为off和inactive的时候,不执行这个回调字符串,但是ButtonDownFcn属性还是会起作用。
5 ‘Extent(宽度,长度)---[0 0 width heigth],这个属性是一个只读属性,它返回用来标识这个uicontrol所使用的文本字符串的大小,其格式为标准的直角坐标格式,单位为 Units属性所声明的单位,这个属性可用于确定装载所期望标签字符串而需要的uicontrol的大小。
6 ‘FontAngle(字体倾斜度)---{‘normal}|italic(斜体的)|oblique(斜的,歪的)这个属性声明了所用的字符的倾斜度。
7 ‘FontName(字体)---string这个属性声明了所使用的字体类型,使用FixedWidth就将字体设置为保存在根对象的FixedWidthFontName属性中的字体。
8 ‘FontSize(字体大小)---number(数字),声明了字体的大小,单位为FontUnits属性所声明的单位。‘FontUnits— {‘points(点)}|normalized|inches(英寸)|centimeters(厘米)|pixels(图素)这个属性声明了字体相对于这个高度的大小使用的单位,设定为normalize是指uicontrol的高度为1.
9 ‘FontWeight(字体粗细)---light|{‘normal}|demi(半)|boid
10 ‘ForegroundColor(前景色)---ColorSpec(色值)声明了uicontrol的标签文本的颜色,ColorSpec是一个三元素的RGB向量,或者是一个标准颜色的字符串名,默认值为黑色。
11‘HorizontalAlignment(水平方向上的对齐方式)—{‘left}(左)|center(中)|right(右)这个属性声明了uicontrol在水平方向上的对齐方式,在windowspc机上,这个属性只影响到edit和text类型的uicontrol.
12 ‘ListboxTop---scalar,对listbox类型的uicontrol,这个属性声明了显示在列表最顶端的字符串的索引。
13 ‘Max(最大)---scalar(比列),对于radiobutton和checkbox类型的uicontrol,Max是uicontrol为on时Value 属性的值,对于slider类型的uicontrol,‘Max是用户能够选择的最大值,并且它必须比Min属性所声明的值要大,默认值为1,对于edit 类型的uicontrol,如果Max-‘Min>1,那么就可以进行多项选择,如果Max-‘Min<=1,那么就只可以进行单项选择。
14 ‘Min---scalar类似13
15 ‘Position(位置)---[left(左) bottom(底) width(宽) heigh(高)]它声明了uicontrol的位置,格式为相对于图形窗口左下角的标准直角坐标格式,单位为Units属性所定义的单位,windowspc中‘popupmenu类型的uicontrol的高度是由字体来设置的,并且将heigth 忽略。
16 ‘SliderStep(滚动条步长)—[arrow_step trough_step]这个属性声明了一个值,这个值是经过标定的Max-Min ,大小在0到1间,arrow-step是点滚动条上的箭头时滚动条移动的步长, trough_step是点滚动条的滑槽时滚动条移动的步长。
17 ‘String— string这个属性声明了显示在按钮,拨动按钮,静态文本,弹出菜单上的uicontrol标签字符串,弹出菜单中的多个菜单项或者列表中的多个列表项可以声明为字符串单元数组,字符串矩阵或者由竖线字符分开的字符串,多行可编辑文本或者静态文本控件中的行分隔符号出现在字符串矩阵的各行之间或者字符串单元数组的每一个单元之间,竖线字符未被解释成线分隔符,在edit类型的uicontrol中,经过修改的文本可以通过这个属性返回。
18.‘Style(类型)—‘pushbutton(按钮键)|togglebutton(触发器)|radiobutton(无线按钮)|chechbox(检查框)|edit(编辑)|text(文本)|slider(滑标)|frame(框)|listbox(列表)|popupmenu(跃上型)这个属性声明了要生成的uicontrol对象类型
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