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使用FPGA 控制VGA 显示

时间:06-05 来源:互联网 点击:

显示器因为其输出信息量大,输出形式多样等特点已经成为现在大多数设计的常用输出设备。在 FPGA 的设计中可以使用很少的资源,就产生 VGA 各种控制信号。这个示例在 RHicSP2200B FPGA 开发板/学习板上使用 VGA 接口在显示器上显示了文字以及简单的图形,可以作为VGA 显示设计的参考,如果在使用这个例子的过程中有任何问题都可以通过邮件 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鎯у⒔閹虫捇鈥旈崘顏佸亾閿濆簼绨奸柟鐧哥秮閺岋綁顢橀悙鎼闂侀潧妫欑敮鎺楋綖濠靛鏅查柛娑卞墮椤ユ艾鈹戞幊閸婃鎱ㄩ悜钘夌;婵炴垟鎳為崶顒佸仺缂佸鐏濋悗顓熶繆閵堝繒鍒伴柛鐕佸亞缁鈽夊Ο蹇撶秺閺佹劙宕ㄩ璺攨缂傚倷绀侀鍕嚄閸撲焦顫曢柟鎹愵嚙绾惧吋鎱ㄥ鍡楀幋闁稿鎹囬幃婊堟嚍閵夈儮鍋撻崸妤佺叆闁哄洦姘ㄩ崝宥夋煙閸愯尙鐒告慨濠勭帛閹峰懘宕ㄦ繝鍌涙畼闂備浇宕甸崰鍡涘磿閹惰棄绠查柕蹇曞濞笺劑鏌嶈閸撴瑩顢氶敐鍡欑瘈婵﹩鍘兼禍婊呯磼閻愵剙顎滃瀛樻倐瀵煡顢楅崟顑芥嫼闂佸湱枪濞撮绮婚幘瀵哥閻犲泧鍛煂闁轰礁鐗婃穱濠囧Χ閸涱喖娅ら梺绋款儌閸撴繄鎹㈠┑鍥╃瘈闁稿本绋戝▍锝咁渻閵堝繒鍒伴柕鍫熸倐楠炲啯绂掔€e灚鏅┑鐐村灦钃遍悹鍥╁仱濮婅櫣鎷犻垾铏亶闂佽崵鍣︽俊鍥箲閵忕姭鏀介悗锝庝簽閸婄偤姊洪棃娴ゆ盯宕橀妸銉喘婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柟闂寸绾捐銇勯弽顐粶闁绘帒鐏氶妵鍕箳閹存繍浠肩紒鐐劤椤兘寮婚悢鐓庣鐟滃繒鏁☉銏$厽闁规儳顕ú鎾煙椤旂瓔娈滈柡浣瑰姈閹棃鍨鹃懠顒佹櫦婵犵數濮幏鍐礃椤忓啰椹抽梻渚€鈧稓鈹掗柛鏂跨Ф閹广垹鈹戠€n亜绐涘銈嗘礀閹冲秹宕Δ鍛拻濞达絽鎲$拹锟犳煙閾忣偅灏甸柍褜鍓氬銊︽櫠濡や胶鈹嶅┑鐘叉搐缁犵懓霉閿濆牆鈧粙濡搁埡鍌滃弳闂佸搫鍟犻崑鎾绘煕鎼达紕锛嶇紒杈╁仱楠炴帒螖娴e弶瀚介梻浣呵归張顒勬偡閵娾晛绀傜€光偓閸曨剛鍘甸梺鎯ф禋閸嬪懎鐣峰畝鈧埀顒冾潐濞叉粓寮拠宸殨濞寸姴顑愰弫鍥煟閹邦収鍟忛柛鐐垫暬濮婄粯鎷呴懞銉с€婇梺闈╃秶缁犳捇鐛箛娑欐櫢闁跨噦鎷�...

说明:有效时间包括 6 列过扫描边界列,有些时序表将这几列加在后沿和前沿中
表 2 垂直时序

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说明:有效时间包括 4 行过扫描边界行,有些时序表中将这几行加在后沿和前沿中。

*当有效时间增加时,它超过了 vsync 信号的上升沿,因此前沿为-1

在实际设计中如何通过不同的系统频率确定适当的显示模式 ? 例如在 RhicSP2200 开发板中FPGA 的系统时钟频率为 50MHz。这个时钟频率可以用来设计 显示 800X600 模式,为了显示器显示效果好,采用场频(刷新频率)75Hz,那么帧长可以确定为 666,而行总长设计为 1000 像素。

根据以上所述,我们可以设计如Examples1类似HDL代码,使用这段代码在Valid 有效期间对RGB 中 Blue 两位赋值1,得到一个蓝色屏幕显示边界如图1 所示。

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色彩原理

RGB 色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色 通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB 即是代表红、 绿、蓝三个通道的颜色,通过三种基本颜色亮度值从 0~255 不同产生出其他各种颜色,这种模式叫加色模式。为什么叫加色模式呢,举个例子,通常使用的电视屏幕和电脑 屏幕上的显示就是这样的模式,在没有图象时,屏幕是黑的,若R,G,B 三色亮度都为255 时混合叠加打在屏幕上时则显示成白色。就是加起来是白色的意思,叫加色模式。这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之 一。

而与我们电脑相关的地方,就是目前的显示器大都是采用了 RGB 颜色标准,这就是为什么它对我们来说这么重要了。

在显示器上,是通过电子枪打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的,目前的电脑一般都能显示 32 位颜色,约有一百万种以上的颜色。如果说它所显示的颜色 还不能完全吻合自然界中的某种色彩的话,那已经几乎是我们肉眼所不能分辩出来的了。

而 RhicSP2200 开发板系统中每一个色 彩都是使 用 2bit 来 表示的,因 此可见 RhicSP2200 系统可以出现64 种不同的颜 色。其他色彩的使用请在实际工作中更多的加以体会。

显示

通过以上的讲述,已经可以在计算机显示器上显示一个有颜色的区域了,在这个小节中我们再举一个简单的例子,在显示器中显示两个镶嵌的正方形,字符等显示与其类似,可以参考瑞芯科技其他设计示例。 例如我们可以在 xpos 与 ypos 的某一区间给 RGB 信号赋不同的值将得到如图2 所示的显示效果。

闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鎯у⒔閹虫捇鈥旈崘顏佸亾閿濆簼绨奸柟鐧哥秮閺岋綁顢橀悙鎼闂侀潧妫欑敮鎺楋綖濠靛鏅查柛娑卞墮椤ユ艾鈹戞幊閸婃鎱ㄩ悜钘夌;婵炴垟鎳為崶顒佸仺缂佸鐏濋悗顓熶繆閵堝繒鍒伴柛鐕佸亞缁鈽夊Ο蹇撶秺閺佹劙宕ㄩ璺攨缂傚倷绀侀鍕嚄閸撲焦顫曢柟鎹愵嚙绾惧吋鎱ㄥ鍡楀幋闁稿鎹囬幃婊堟嚍閵夈儮鍋撻崸妤佺叆闁哄洦姘ㄩ崝宥夋煙閸愯尙鐒告慨濠勭帛閹峰懘宕ㄦ繝鍌涙畼闂備浇宕甸崰鍡涘磿閹惰棄绠查柕蹇曞濞笺劑鏌嶈閸撴瑩顢氶敐鍡欑瘈婵﹩鍘兼禍婊呯磼閻愵剙顎滃瀛樻倐瀵煡顢楅崟顑芥嫼闂佸湱枪濞撮绮婚幘瀵哥閻犲泧鍛煂闁轰礁鐗婃穱濠囧Χ閸涱喖娅ら梺绋款儌閸撴繄鎹㈠┑鍥╃瘈闁稿本绋戝▍锝咁渻閵堝繒鍒伴柕鍫熸倐楠炲啯绂掔€e灚鏅┑鐐村灦钃遍悹鍥╁仱濮婅櫣鎷犻垾铏亶闂佽崵鍣︽俊鍥箲閵忕姭鏀介悗锝庝簽閸婄偤姊洪棃娴ゆ盯宕橀妸銉喘婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柟闂寸绾捐銇勯弽顐粶闁绘帒鐏氶妵鍕箳閹存繍浠肩紒鐐劤椤兘寮婚悢鐓庣鐟滃繒鏁☉銏$厽闁规儳顕ú鎾煙椤旂瓔娈滈柡浣瑰姈閹棃鍨鹃懠顒佹櫦婵犵數濮幏鍐礃椤忓啰椹抽梻渚€鈧稓鈹掗柛鏂跨Ф閹广垹鈹戠€n亜绐涘銈嗘礀閹冲秹宕Δ鍛拻濞达絽鎲$拹锟犳煙閾忣偅灏甸柍褜鍓氬銊︽櫠濡や胶鈹嶅┑鐘叉搐缁犵懓霉閿濆牆鈧粙濡搁埡鍌滃弳闂佸搫鍟犻崑鎾绘煕鎼达紕锛嶇紒杈╁仱楠炴帒螖娴e弶瀚介梻浣呵归張顒勬偡閵娾晛绀傜€光偓閸曨剛鍘甸梺鎯ф禋閸嬪懎鐣峰畝鈧埀顒冾潐濞叉粓寮拠宸殨濞寸姴顑愰弫鍥煟閹邦収鍟忛柛鐐垫暬濮婄粯鎷呴懞銉с€婇梺闈╃秶缁犳捇鐛箛娑欐櫢闁跨噦鎷�...

例子 1:使用 50MHz 时钟频率产生的 VGA 同步脉冲以及视频有效信号

module sync_gen_50m(
rst_n,// synthesis attribute clock_buffer of rst_n is ibufg;
clk,

hsync,
vsync,
valid,
x_cnt,
y_cnt
);
input rst_n ;
input clk ;

output hsync ;
output vsync ;
output valid ;
output [9:0] x_cnt ;
output [9:0] y_cnt ;

reg hsync ;
reg vsync ;
reg valid ;
reg [9:0] x_cnt ;
reg [9:0] y_cnt ;

always @ ( posedge clk or negedge rst_n )
if ( !rst_n )
x_cnt = 10'd0;
else if ( x_cnt == 10'd1000 )
x_cnt = 10'd0;
else
x_cnt = x_cnt + 1'b1;

always @ ( posedge clk or negedge rst_n )
if ( !rst_n )
y_cnt = 10'd0;
else if ( y_cnt == 10'd665 )
y_cnt = 10'd0;
else if ( x_cnt == 10'd1000 )
y_cnt = y_cnt + 1'b1;

always @ ( posedge clk or negedge rst_n )
if ( !rst_n )
begin
hsync = 1'b0;
vsync = 1'b0;
end
else
begin
hsync = x_cnt = 10'd50;
vsync = y_cnt = 10'd6;
end

always @ ( posedge clk or negedge rst_n )
if ( !rst_n )
valid = 1'b0;
else
valid = ( ( x_cnt > 10'd180 ) ( x_cnt 10'd980)
( y_cnt > 10'd35) ( y_cnt 10'd635) );

endmodule

闂備浇顕х换鎰崲閹邦喒鍋撳顐㈠祮闁靛棗鍊块幊婊堟偨绾版ɑ鐏冮梻浣筋潐瀹曟ḿ浜稿▎鎾村仭鐟滅増甯楅悡鏇㈡煃閸濆嫬鏋ら柡鈧悧鍫涗簻闁哄倸鐏濋顓犫偓娈垮櫘閸嬪嫰鍩㈡惔銊ョ闁哄啠鍋撻柣鎾跺█濮婅櫣鎲撮崟顏囧焻闂佸憡鏌ㄧ换鎰版偩閻戣姤鏅搁柨鐕傛嫹

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