Android程序员提高编程效率之九议
作为一个热爱文学的Android程序员,我坚信古往今来最遗憾的战略就是辛弃疾的《九议》,连辛弃疾的敌人灭亡南宋后都感慨:“使宋果用之,吾安得至此?”。尽管我没有带着一大堆种树书穿越回去改写“却将万字平戎策,换得东家种树书”的历史的机会,但我可以为广大Android程序员策划了九条提高编程效率的方案,让大家在提高编程效率的路上少走几步弯路。
![](../img/eep/emb/emb-79111rzsyms5yply.jpg)
一、精良的开发工具
所谓“工(程师)欲善其事,必先利其(编译)器”,想要提高写代码的效率,必须先改良自己写代码的工具,所谓工具包括但不限于可以摸的机械键盘、人体工学座椅、程序员鼓励师(好像有什么奇怪的东西混进来了),更重要的是IDE、AVD和VCS等软件。
只要不是在特别坑爹的团队,Android开发的IDE一定是Android Studio,而同样使用Android Studio的程序员的编程效率的差距就体现在“File->Setting”上,给Android Studio设置大点的字号和柔和点的颜色能给你的眼睛一个舒服的开发环境。Android Studio也有丰富的插件,比如,合理利用这些插件能让你的编程工作事半功倍。
即使在一个岗位只有一个人的小团队,VCS也是不可或缺的。VCS的意义不止代码备份和共享那么简单,版本分支的管理也离不开它。目前最常见的VCS是Git,如果你是一个怀旧的程序员,也可以选择SVN。
二、写代码之前的准备工作
在写代码之前,尽可能排除妨碍编程效率的不稳定因素也是提高编程效率的因素之一。
开始编程之前最重要的准备工作就是和产品经理沟通,明确需求,排除不靠谱的需求。如果遇到必须要在需求不靠谱的情况下立即开始开发的情况,比如RecyclerView的item左拉既是翻到下一个tab又是拉开右边“删除”和“收藏”的抽屉(和iOS保持一致)的操作等不靠谱需求要尽可能拖着,拖到最后说不定就不用做了。
开始编程之前准备工作的第二步就是要准备好一些技术难题的前期调查和解决方案,比如自动填写短信验证码如何绕过权限验证、利用ThreadPool分批上传大文件如何断点续传等,这些问题不要等到开始编程的时候才去想。
开始编程之前最后一项准备工作就是写出伪代码,不要嫌写两份几乎一模一样的代码麻烦,不提前发现自己眼高手低更降低编程效率。
三、设计模式和架构
设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,强调的是针对单一问题的解决方法。。尽管使用设计模式能提高开发效率,但因为很多设计模式都是牺牲运行性能换取开发效率的,所以必须谨记不要滥用设计模式。
架构是高层次的针对体系结构的一种设计思路,多种设计模式的合理组合就成了架构。目前Android最流行的架构是MVP,当然小而美的App可以选择更简单的MVC架构,而功能齐全的百科全书式App则要选择条理更清晰的MVVM架构。
四、清晰的注释
好的注释是不一定要长,但一定要精。一目了然、简明扼要的注释能大大提高明天(或者下个月,反正是未来时间)的编程效率;而不好的注释却能让你维护自己写的烂代码时感受到一股跨越时空的恶意。注释不是万能的,比如“以下所有left代表右,所有right代表左”的注释肯定不如把left和right重新定义一遍对编程效率的益处大。
五、开源代码和第三方服务
GitHub上Android的开源框架和工具类数量仅次于JavaScript,浩如烟海的开源代码不但可以让程序员的编程效率提高,学习开源代码的原理和变化更是一个提高自身能力的过程。
很多常见的功能,比如推送、短信验证码、第三方登录、社交分享、LBS、IM、Crash分析、移动广告等都是第三方服务的用武之地,公司不大到一定规模谁也不会自己搭建IM服务器吧!第三方SDK鱼龙混杂,有些第三方SDK能让你三天两头遇到莫名其妙的bug,但更多的第三方SDK能助你提高开发的效率。
六、老代码的大规模重构
所谓重构,就是改进已经写好的软件的设计。最常见的原因就是随着依赖的库的版本的更新,老的代码变得不合时宜,比如OkHttp 3.5以后的版本的WebSocket操作就不需要插件实现了,我们在依赖OkHttp 3.7的时候就要改写OkHttp 3.4.1时候的WebSocket有关的代码。
大规模重构的另一个原因是前任程序员水平的问题,很多“面向百度编程”的程序员离职后交给现任程序员的是一个千疮百孔的烂摊子。我见过同一个App同时依赖Glide和Fresco的情况,因为前任实现图片的模糊特效只会用Fresco,实现图片的多点触摸只会用Glide。重构这些代码不仅能解决App臃肿的问题,也能提高我们接下来工作中的编程效率。
七、培养新人
在IT社区分享开源代码,是帮助陌生的
Android 相关文章:
- Android开发技巧:软硬件的巧妙整合(01-16)
- 基于Android的VoIP系统的设计与实现(03-28)
- 基于Android系统的影音播放器开发(03-25)
- Android的阿喀琉斯之踵(07-08)
- Android开发之“hello World”的实现 (07-23)
- 基于Android平台的即时通信系统客户端设计(09-24)