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基于OpenGL的三维油藏可视化模型

时间:06-23 来源:互联网 点击:

切块功能和切片功能类似,但得到的不是一个面,而是一个数据体。该功能的第一步和切片功能相似,要得到切割点在OpenGL中的坐标。第二步画数据体图形的时候,不再是只画其中的一个面,而是要画数据体的6个面,因此该功能和切片、旋转等功能综合使用时,要注意功能标志的设置问题。利用某油田数据绘制的切块图如图4所示。

5 结语
提出了一种基于OpenGL建立三维油藏地质数据模型的简便方法,在根据实际要求创建彩色表并将原始物性参数转化为颜色索引值的基础上,可自动提取网格数据体可视面上的数据,然后利用OpenGL绘图技术对模型绘制。与传统的三维油藏可视化软件系统比较,这里提出的系统绘制效率更高,特别是对模型进行拨层、切片、切块等操作处理是该系统的特色。

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