usb鼠标驱动注解及测试
ID_MATCH_DEV_CLASS)
(id->bDeviceClass != dev->descriptor.bDeviceClass))
continue;
if ((id->match_flags USB_DEVICE_ID_MATCH_DEV_SUBCLASS)
(id->bDeviceSubClass!= dev->descriptor.bDeviceSubClass))
continue;
if ((id->match_flags USB_DEVICE_ID_MATCH_DEV_PROTOCOL)
(id->bDeviceProtocol != dev->descriptor.bDeviceProtocol))
continue;
//接口类
if ((id->match_flags USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_CLASS)
(id->bInterfaceClass != intf->desc.bInterfaceClass))
continue;
//接口子类
if ((id->match_flags USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_SUBCLASS)
(id->bInterfaceSubClass != intf->desc.bInterfaceSubClass))
continue;
//遵循的协议
if ((id->match_flags USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_PROTOCOL)
(id->bInterfaceProtocol != intf->desc.bInterfaceProtocol))
continue;
return id;
}
return NULL;
}
从中可以看出,只有当设备的接口类、接口子类、接口协议匹配鼠标驱动时鼠标驱动才会调用probe方法。
二、probe部分
static int usb_mouse_probe(struct usb_interface * intf, const struct usb_device_id * id)
{
struct usb_device * dev = interface_to_usbdev(intf);
struct usb_host_interface *interface;
struct usb_endpoint_descriptor *endpoint;
struct usb_mouse *mouse;
int pipe, maxp;
char path[64];
interface = intf->cur_altsetting;
/* 以下是网络的一段对cur_altsettin的解释,下面就借花献佛。usb 设备有一个configuration 的概念,表示配置,一个设备可以有多个配置,但只能同时激活一个,如:一些设备可以下载固件,或可以设置不同的全局模式,就像手机可以被设定为静音模式或响铃模式一样。而这里又有一个setting,咋一看有些奇怪,这两个词不是一回事吗.还是拿我们最熟悉的手机来打比方,configuration 不说了,setting,一个手机可能各种配置都确定了,是振动还是铃声已经确定了,各种功能都确定了,但是声音的大小还可以变吧,通常手机的音量是一格一格的变动,大概也就5,6 格,那么这个可以算一个setting 吧.这里cur_altsetting 就是表示的当前的这个setting,或者说设置。可以查看原码中usb_interface 结构定义的说明部分。从说明中可以看到一个接口可以有多种setting*/
if (interface->desc.bNumEndpoints != 1)
return -ENODEV;
/*根据HID规则,期望鼠标只有一个端点即中断端点bNumEndpoints 就是接口描述符中的成员,表示这个接口有多少个端点,不过这其中不包括0 号端点,0号端点是任何一个usb 设备都必须是提供的,这个端点专门用于进行控制传输,即它是一个控制端点.正因为如此,所以即使一个设备没有进行任何设置,usb 主机也可以开始跟它进行一些通信,因为即使不知道其它的端点,但至少知道它一定有一个0号端点,或者说一个控制端点。
*/
endpoint = interface->endpoint[0].desc;//端点0描述符,此处的0表示中断端点
if (!(endpoint->bEndpointAddress 0x80))
return -ENODEV;
/*先看bEndpointAddress,这个struct usb_endpoint_descriptor 中的一个成员,是8个bit,或者说1 个byte,其中bit7 表示的是这个端点的方向,0 表示OUT,1 表示IN,OUT 与IN 是对主机而言。OUT 就是从主机到设备,IN 就是从设备到主机。而宏*USB_DIR_IN 来自
*include/linux/usb_ch9.h
* USB directions
* This bit flag is used in endpoint descriptors' bEndpointAddress field.
* It's also one of three fields in control requests bRequestType.
*#define USB_DIR_OUT 0 /* to device */
*#define USB_DIR_IN 0x80 /* to host */
*/
if ((endpoint->bmAttributes 3) != 3)? //判断是否是中断类型
return -ENODEV;
/* bmAttributes 表示属性,总共8位,其中bit1和bit0 共同称为Transfer Type,即传输类型,即00 表示控制,01 表示等时,10 表示批量,11 表示中断*/
pipe = usb_rcvintpipe(dev, endpoint->bEndpointAddress);//构造中断端点的输入pipe
maxp = usb_maxpacket(dev, pipe, usb_pipeout(pipe));
/*跟踪usb_maxpacket
usb_maxpacket(struct usb_device *udev, int pipe, int is_out)
{
struct usb_host_endpoint *ep;
unsigned epnum = usb_pipeendpoint(pipe);
/*
得到的自然就是原来pipe 里边的15 至18 位.一个pipe 的15 位至18 位是endpoint 号,(一共16 个endpoint,)所以很显然,这里就是得到endpoint 号
*/
if (is_out) {
WARN_ON(usb_
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