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App设计VS Web设计:互相借鉴学习到了什么

时间:02-13 来源:互联网 点击:

你马上取悦了你的用户。他们觉得自己正用着一个不同平常的软件,而不只是一个带额外铃声的快照软件。

6、必须提供可收缩的视图

这是一项Web设计师们做的很好的工作。我们知道,任一时间点上,我们的网站都可能遇到洪水般的用户访问量,我们需要在这时保证网站可用性。问题发生的原因可能是因为一小段含病毒的内容,又或是一两条信息被浏览者们疯狂转发。

某种程度上来说,对于标准网站而言,变得更有伸缩性并不难(难的是选择一个合格的服务商)。

伸缩性的另一方面是预测用户会如何使用网站或服务。对大多数网站而言,它们没有这层顾虑。但对软件而言用户与软件交互是至关重要的。小部分有影响力的用户会影响其他用户,无论是对软件不好的评价或是软件的扩展能力。

软件相对网站来说,更难扩展,这是由软件的架构决定的。用户数量激增不完全区别于网站扩展;它只关乎带宽和处理能力。软件可扩展性则较难归结于个人用户使用的应用程序。

上几周,Robert Scoble和Kevin Rose之间曾对Google+有过一次有趣的讨论。Scoble正面对许多无用信息塞满他的空间,他曾公开提出Google+应该建立过滤机制,剔除这些“杂音”。Rose对此表示质疑,因为Scoble是“边缘”用户,同时,大部分用户没有受数量众多的用户关注,因此他们没有碰到这种问题。问题依然存在:像Google+这种Web应用软件(或是手机软件)是否应关注边缘用户的需求而提供可扩展性,是否只需关注普通用户的需求即可?这似乎是一场将会持久的辩论,不过是软件(和网络)设计师和开发者需要考虑的。

小结

无论你是哪方面的设计师,你都能从其他领域优秀的作品中获益。

展望下你那狭窄的关注面,看看其他设计师,其他领域是怎样解决类似问题,然后吸收其中的好点子来解决你手头的挑战。



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