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有关屏幕 最容易忽悠你的14个参数

时间:09-29 来源:互联网 点击:

色的组合。这三原色中每种可以有256阶亮度,三种合并就能产生1670万种组合,但这并不是你在屏幕上可以看到的颜色数。这1600多万种组合中有很多重复,例如纯红色就有256种。

  另外,并不是所有的屏幕都支持1600万色,有时你可以在屏幕参数表上看到“26万色”这样的数据,而那些声称支持1600万色的屏幕也无法直接产生这么多颜色。在后面关于18位色和24位色的段落里我们会作更详细的介绍。

  亿万颜色

  有些屏幕上会标示说支持十亿,甚至上万亿种颜色,但正如上文所说,这并不是说这块屏幕就有这么广的色域,只是表示它可以产生这么多三原色组合而已。 在屏幕内部的数据处理中,每种颜色可以有1024级或更多级的亮度。如果你用上文中的方法将三种颜色相乘,就可以得到几十亿甚至上万亿种组合。

  听上去很牛吧?但其实都是扯淡。原因有两个:首先,大多数消费级产品都只有256级亮度,所以你能得到的最多也就这些了;其次,对于大多数屏幕来说,就连准确显示这256级亮度都很难保证,更不要提1024级了(大多数屏幕都会有些瑕疵,这些瑕疵导致屏幕无法产生256级不同的亮度)。

  所以,如果你看到哪个屏幕上标示说可以产生上十亿或上万亿中颜色,那就无视它吧,这只是营销手段而已。

  18位和24位颜色与递色

  正如上文中提到过的,所谓1600万色显示只不过是红绿蓝三原色的最大组合数,而要产生这么多组合,每种颜色需要有256阶亮度,转换成二进制的话 就需要八位数字。三原色各需要八位数字,加在一起就是24位。这就是你在某些产品上会看到的“24位颜色”。一些较低端的屏幕只能产生64阶亮度,也就是 每种颜色6位数字,三种颜色加起来是18位数字。这就是所谓的18位色,最多可产生262144种颜色。

  可问题是,64阶亮度可以产生的颜色数太少,以至于会导致原本颜色过渡平滑的图片(如天空和人脸)上出现明显的不连续色带,这一现象被称作假轮廓。

  常用的弥补方法有两种:第一种是空间递色,即用相邻的几个像素来产生过渡色,但这种方法会降低图像的锐度;第二种方法是时差递色,即通过快速变换某一像素的颜色来产生过渡色,缺点是可能会产生明显的闪烁。

  你要小心的是:有些只能产生262144色的18位屏幕会通过递色来冒充1600万色的24位屏幕。靠近观察,某些递色现象是可以被发现的。

  超过170度的可视角度

  许多数码产品的屏幕参数表上都会标注可视角度一项,这是指可以从屏幕上看到质量尚可的图像的最大角度范围。170度的可视角度意味着左右各90度中 有85度是可视的。这项数据听上去好像是在说:只要你不是从那荒谬的5度范围内看屏幕,就一定可以看到完美的图像,但其实,这项数据也是扯淡。

  根据定义,所谓的最大可视角度是指屏幕对比度降至10的位置,而这通常只是正对时屏幕对比度的1%,因此从这个角度看过去,图像质量会非常差。对于几乎所有的屏幕来说,从正中间以外的任何角度观看,图像质量都会有不同程度的降低。例如,在30度位置上,高端IPS LCD显示器的亮度和对比度都会下降约一半,而在其他LCD显示器上,15度位置上就会有明显的色差。因此,标准的可视角度数据是毫无意义的。

  我们在移动设备屏幕测试和高清电视屏幕测试中客观地测量了不同屏幕的可视角度,而选购时最好的评估方式是亲自从不同角度观看一张色彩丰富的静态图片,来体会一下这块屏幕的可视角度表现。

  对比度

  对比度可以告诉你一块屏幕在显示较暗的内容时表现怎样。这项数据是在暗室中测量的。如果你经常在较暗的环境中看电影,那就要重点关注这项数据,但如 果你是在明亮的环境中观看电影,或者只是观看普通电视节目和体育比赛(这些节目几乎没有多少较暗的画面内容),那对比度高低就没什么太大的关系了。

  移动设备屏幕的真对比度至少要有500,而高清电视则至少应该有1500的对比度。电影发烧友们的目标则是拥有4000对比度的等离子电视,或者他们正在焦急地等待拥有更高对比度的OLED电视。

  动态对比度和百万对比度

  我们经常会看到标有2万甚至上百万对比度的屏幕。如果这块屏幕不是OLED屏幕,那这样的数据就是忽悠人的动态对比度。“动态”这个词有时不会在参数表上出现。这个数据是指一张图片上最亮处的最大亮度与另一张图片上最暗处的最低亮度的比,因此这样的结果对某一张静态图片来说是毫无意义的。这样的数据十分具有迷惑性,尤其是在厂家没有标明“动态”的情况下。

真正的对比度是你从一张图片上可以看到的效果。最好的LCD屏幕的真对比度大概为2000,而最好的等离子屏幕的对比度大概为5000。所以当你看到任何远高于这个数值的对比度时,就直接忽

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