基于ARM+FPGA架构的三维图形加速系统
时间:12-24
来源:互联网
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结语
本文设计了基于ARM和FPGA的嵌入式图形系统,使用FPGA在硬件上实现三维图形处理,缓解嵌入式CPU在处理三维图形时因计算量过大而导致系统效率降低的问题。图像显示符合人眼对图像连续性的要求。另外,作为嵌入式图形系统,本文选用通用的图形应用程序接口标准OpenGL作为图形API,使得系统具有较好的通用性和实用价值。
参考文献
1. 汪小澄,池诚. 基于S3C2410嵌入式系统的网络接口设计[J]. 微计算机信息,2007,23(5-2),131~133
2. 蔡弘,戴胜华. 基于ARM+FPGA的高速信号采集系统设计[J]. 仪器仪表标准化与计量,2007(6),38~40
作者:南京航空航天大学信息科学与技术学院 夏小为 吴宁 刘静 来源:电子设计应用2009年第12期
本文设计了基于ARM和FPGA的嵌入式图形系统,使用FPGA在硬件上实现三维图形处理,缓解嵌入式CPU在处理三维图形时因计算量过大而导致系统效率降低的问题。图像显示符合人眼对图像连续性的要求。另外,作为嵌入式图形系统,本文选用通用的图形应用程序接口标准OpenGL作为图形API,使得系统具有较好的通用性和实用价值。
参考文献
1. 汪小澄,池诚. 基于S3C2410嵌入式系统的网络接口设计[J]. 微计算机信息,2007,23(5-2),131~133
2. 蔡弘,戴胜华. 基于ARM+FPGA的高速信号采集系统设计[J]. 仪器仪表标准化与计量,2007(6),38~40
作者:南京航空航天大学信息科学与技术学院 夏小为 吴宁 刘静 来源:电子设计应用2009年第12期
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