移动应用设计十大常见过失
到像不属于这个平台一样。
错误8. 过分拥挤的界面
在高PPI下设计移动应用界面,你可能不知不觉中就在一个屏幕里放了太多的东西。在27″的iMac屏幕上看设计图,你的设计是那么的赏心悦目。请在移动设备上再多看一眼(哪怕仅仅是把设计图导入手机相册看),可能就不是那么回事了。在一个屏幕内塞太多的元素,会让用户操作起来费力,甚至淹没了最重要的信息。
错误9. 认为所有用户都和你一样的使用应用
无论你的应用界面看起来有多赞,都要做可用性测试。你可以在熟人圈内开展小规模的beta测试,记住让一些资深的设计师也参加。根据他们的反馈,在最终发布前调整界面。你也可以在Craigslist上发布广告,邀请一些学生来试用新产品,记得提供比萨或者一点报酬什么的。
错误10. 忘记使用或者滥用手势操作
记住并不是所有界面元素都必须直观的被用户看到,有时我们可以隐藏一些惊喜。
拿iPhone上面的官方邮件应用 (译者:又是老生常谈的例子),用户可以在收件箱中通过横扫邮件标题激活删除功能,这就免去了用户点击"编辑"、选择邮件、选择删除的麻烦。这里我们发现有个平衡点:老用户可能发觉出用手势完成快速删除,同时保留"编辑"按钮以便不熟悉的用户完成删除、标记等其它操作。所以,善用手势但不能过分倚重手势,一般来说要最好不要用手势操作替代菜单等需要点选操作的界面元素。
电子发烧友网编辑点评:
现在移动设备市场的火爆给移动设计工程师或厂商带来巨大机遇。然而消费者是最挑剔的"上帝",移动设计直接影响用户体验,不用考虑也可知道,用户体验不好的产品最终将相关设计或生产该产品的厂商逼向死亡的悬崖。因此,在进行移动设计之初就应该用心去进行全盘考虑,想用户之所想,悬崖勒马,产品如何,就留给消费者去评价吧。
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