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RFID中间件技术探秘

时间:04-11 来源:互联网 点击:
3、中间件系统架构
  
中间件系统作为一个软件系统(或称组件),在实现一定功能、性能要求之外,可理解性、可扩展性、可修改性(或称可重构性)、可插入性、可重用性等质量属性都将作为软件设计的要求被提出来。
  
近十余年来,面向对象思想几乎全面占领软件设计领域,成为最主流的分析、设计方法。而近数年来,对设计模式的研究也已日臻完善,模式几乎已成为一种“更高级编程语言”(相比于Java、C++等高级编程语言)被广泛应用。
  
面向对象思想、设计模式都是以实现软件的可理解、可扩展、可修改、可插入、可重用等目标为己任的,本文也将应用面向对象思想、参考模式语言,对中间件的软件架构做一个初步的探讨,下文的例子如涉及高级编程语言,均采用Java语言。

3.1 封装、隔离处理流程中的各个节点

将中间件的业务流程中的各个节点分作不同模块处理,可以获得封装、高内聚、低耦合等优势,参见图5。


图5:中间件系统模块划分图。

其中,报告上传模块,负责实现不同类型的报告上传方式,如HTTP、JMS等;API接口模块,负责隔离应用系统和中间件核心业务逻辑处理模块,向应用系统提供中间件API接口;中间件核心业务逻辑处理模块,负责中间件核心业务,包括数据接收过滤、数据分组、报告生成、规则对象的状态跳转等;阅读器通信模块,负责中间件系统与阅读器的通信。

3.2 门面模式、工厂模式对外部暴露API接口
  
为了避免后台应用系统,即中间件的客户端过分耦合,采用门面模式(Facade)对系统内部、外部实现清晰的隔离。处理流程可参见图6所示的序列图。客户端仅仅与Facade类建立联系,如果Facade接口定义得足够清晰,客户端可以对中间件的内部实现一无所知,这体现了面向对象中的封装性。


图6:客户端调用APT序列图。

类的设计参见源代码示例,从中可以看出,采用简单工厂模式(Simple Factory)能够在客户端不知情的情况下,灵活地替换API实现类的版本。中间件API接口清晰地定义了中间件提供的操作,客户端只须知道工厂类(APIFactory)能够得到中间件API接口的实例即可。

  中间件API接口MiddlewareAPI:
  publicinterfaceMiddlewareAPI{
  void define(String specName, ECSpec spec);
  void undefine(String specName);
  void subscribe(String specName, String uri);
  void unsubscribe(String specName, String uri);
  EPCReports poll(String specName);
  EPCReports immediate(ECSpec spec);
  }
  工厂类APIFactory:
  publicclassAPIFactory{
  publicstaticMiddlewareAPIgetAPIInstance(){
  }
  }
  API的实现类A:
  publicclassClient{
  publicstaticvoidmain(String[] args) {
  MiddlewareAPI api = APIFactory.getAPIInstance();
  api.define(a new spec, new EPCSpec());
  }
  }

3.3 状态模式模拟规则的状态机
  
规则在其生命周期中拥有不同的状态,在每个状态对一系列操作都有着不同的表现,于是可以利用状态模式(state)来模拟规则的状态机,将不同状态的不同表现作为可变化因素封装起来,参见代码示例。

  规则状态接口ECState:
  publicinterfaceECState{
  voidsubscribe(StringspecName,String uri);
  voidunsubscribe(StringspecName,String uri);
  EPCReportspoll(StringspecName);
  }
  未被请求状态类ECStateUnrequested:
  publicclassECStateUnrequestedimplements ECState {
  }
  已被请求状态类ECStateRequested:
  publicclassECStateRrequestedimplements ECState {
  }
  激活状态类ECStateActive:
  publicclassECStateActiveimplements ECState {
  }
  规则类ECSpec:
  publicclassECSpec{
  privateECStatestate;
  publicECStategetState(){
  return state;
  }
  publicvoidsetState(ECStatestate) {
  this.state = state;
  }
  }
  
这样,在针对规则实施相应操作的时候,就可以直接把相应操作委派给其状态属性(ECState)去做即可。比如,ECSpec的subscribe操作,只需一行代码“state.suscribe(specName, uri);”即可。其中,specName、uri为临时变量,具体取值在方法调用之前确定。
  
由面向对象的多态性特征,根据state字段目前所指向的对象来动态确定由ECState接口的哪一个具体的实现类的代码来完成工作。ECState接口的实现类根据实际情况确定是否需要在处理过程中修改ECSpec对象的状态属性(state),此处在应用状态模式时,需要设计多个定时器类来辅助状态机的跳转。

3.4 策略模式切换多种报告上传、命令下发方式
  
事件周期结束之后,中间件需要组装报告上传给规则的预订者,即应用系统。上传的方式有多种,如HTTP、Socket、JMS等等。中间件的核心逻辑处理模块不应该关心具体的上传技术,相应工作应交给报告上传模块来做,核心逻辑处理模块只须完成自己的工作,然后把一定格式的数据通过报告上传模块发送,参见代码示例。

  报告发送接口ReportSender:
  publicinterfaceReportSender{
  voidsendReport(ECReportsreports);
  }
  通过Http方式发送报告的ReportSender接口实现类ReportSenderByHttp:
  publicclassReportSenderByHttpimplements ReportSender {
  public void sendReport(ECReports reports) {
  }
  }
  通过Socket方式发送报告的ReportSender接口实现类ReportSenderBySocket:
  publicclassReportSenderBySocketimplements ReportSender {
  publicvoidsendReport(ECReportsreports) {
  }
  }
  通过JMS方式发送报告的ReportSender接口实现类ReportSenderByJms:
  publicclassReportSenderByJmsimplements ReportSender {
  publicvoidsendReport(ECReportsreports) {
  }
  }
  报告发送示例客户端类
  SendReportWorker:
  publicclassSendReportWorker{
  privateReportSendersender;
  privateECReportsreports;
  publicvoidsetReports(ECReportsreports) {
  this.reports = reports;
  }
  publicstaticvoidmain(String[] args) {
  SendReportWorker worker = new
  SendReportWorker();
  worker.sender.sendReport(reports);
  }
  publicvoidsetSender(ReportSendersender) {
  this.sender = sender;
  }
  }
  
这样,发送消息的工人类可通过设置ReportSender的实例来灵活设置其发送方式。
  
同样,中间件的清点命令下发,即中间件与阅读器之间的接口,也存在多种方式,如Socket、SOAP等,也可采用类似的设计。

3.5 观察者模式处理上报消息
  
阅读器的消息上报转换为消息对象,对消息对象的接收、分发可采用经典的观察者模式实现。

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