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全方位解析LCD1602特性及单片机显示应用

时间:09-17 来源:电子发烧友网 点击:

(uchar y,uchar x,uchar z)

  //Y=0,1(起始行),

  {

  // X=0~15(起始列),Z=想写入字符的ASCII码

  if(y)

  //是否显示在第二行(若在第一行Y=0,不进入IF语句,若在第

  {

  //二行,进入IF语句

  x+=0x40;

  //第二行起始地址加上列数为字符显示地址

  }

  x+=0x80;

  //设置数据指针位置

  write(x,0);

  write(z,1);

  //写入数据

  }

  8.显示字符串子程序:

  void display_lcd_text(uchar y,uchar x,uchar table[])

  {

  //Y(起始行),X(起始列)同字符显示,table[]字符串数组

  uchar z=0;

  uchar t;

  t=strlen(table)+x;

  //

  求得字符串长度加上起始列位置

  while(x《t)

  //功能为LCD显示到字符串最后一个字符,防止字符串

  {

  //没有16个字符,从而不够位产生乱码;

  display_lcd_byte(y,x,table[z]);

  //逐位显示数组内字符

  x++;

  z++;

  }

  }

  9.主程序:

  主程序里除了放入初始化程序外就是加入自己编写的显示子程序,根据你所要的不用功能可以编写各种类型的显示子程序,这里不做详细介绍,以下举例为显示一个字符和显示字符串的显示子程序。

  void main()

  {

  LCD1602();

  init();

  display_lcd_byte(0,0,‘A’);

  //

  显示一个字符

  display_lcd_text(1,3,table);

  //

  显示字符串

  while(1);

  }

  到此,让LCD1602显示的操作流程和编程思想基本可以告一段落了,但是1602的功能实现远不止这些。利用1602你可以做出动态效果的显示,并且除了显示一般字符外,1602还支持自定义字符等等其他一些功能,下面在最后简单介绍下显示动态效果和自定义字符。

  一、显示动态效果:

  显示动态效果包括让一个字符或字符串原位置闪烁,或者前后移动等等。其实动态效果原理很简单,就是简单的利用延时。

  例如让字符原位置闪烁,可以认为是先让1602显示字符,延时一段时间后,可以显示空格或者直接清屏操作都可以达到让字符消失不见的效果,再延时一段时间后再让1602显示这个字符。

  同理,让字符前后移动也是这样,例如让字符在第一个位置显示,延时一段时间后让其在后面第二个位置显示,只要显示地址加1,然后显示即可。字符串也是同样的道理。

  在这里补充一点就是如何让字符串从1602第16个地址外进入,动态向前移动。其实可以通过显示地址表我们知道起始位置开始后1602一行只能显示16个字符,但是一行的地址却远远不止16个。大家可以看到第一行显示地址是从00~27,然而能显示在1602可见范围的只有00~0F,后面的位置其实就是起到一个缓冲的作用,你完全可以让字符数据存在在10地址后的RAM中,只不过,我们无法看到就是了,如果存在10前的地址我们就能看到显示。

  因此,我们可以先把显示起始地址设在10地址后的某一个位置,然后让字符显示地址每次加1,当加到0F时,我们就可以看到字符串第一个字符出现在1602的最末一位,然后继续向前移动。

  下面给出一段字符串移动显示的例子:

  void display_lcd_byte(uchar y,uchar x,uchar z)

  {

  if(y)

  {

  x+=0x40;

  }

  x+=0x80;

  write(x,0);

  write(z,1);

  }

  void display_lcd_text(uchar y,uchar x,uchar table[])

  {

  uchar z=0;

  uchar t;

  t=strlen(table)+x;

  while(x《t)

  {

  display_lcd_byte(y,x,table[z]);

  x++;

  z++;

  }

  display_lcd_byte(y,x,‘ ’);

  }

  //前两个子程序是显示子程序

  void main()

  {

  uchar i;

  LCD1602();

  init();

  for(i=16;i》=0;i--)

  //这里的循环就是为了字符串从后往前显示

  {

  display_lcd_text(0,i,table0);

  //i减一次,首个字符就往前去一位

  delay(200);

  }

  while(1);

  }

  二、显示自定义字符:

  要想显示自定义字符,首先就得取得想要的图形或者字符的字模数组,可以通过手动提取的方法,取得相应的字模。

  如图所示,对应一个字符显示区域。每8个字节,组成一个点阵数组。

  要想让某一格子显示就让那一位为1,每行自定义5位,全白为0x00;全黑为0x1f。一共8行,每行一位数据。

将生成的点阵数组保存到CGRAM存储器中,生成自定义字符。1602内部CGRAM用于自定义的字符点阵的存储,总共64字节。由上一步点阵提取可知,每一个字符由8个字节数据组成。所以64字节CGRAM存储器,能够存储8组自定义字符的点阵数组。按照CGRAM地址划分为 0~7为第一组,8~15为第

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