全方位解析LCD1602特性及单片机显示应用
(uchar y,uchar x,uchar z)
//Y=0,1(起始行),
{
// X=0~15(起始列),Z=想写入字符的ASCII码
if(y)
//是否显示在第二行(若在第一行Y=0,不进入IF语句,若在第
{
//二行,进入IF语句
x+=0x40;
//第二行起始地址加上列数为字符显示地址
}
x+=0x80;
//设置数据指针位置
write(x,0);
write(z,1);
//写入数据
}
8.显示字符串子程序:
void display_lcd_text(uchar y,uchar x,uchar table[])
{
//Y(起始行),X(起始列)同字符显示,table[]字符串数组
uchar z=0;
uchar t;
t=strlen(table)+x;
//
求得字符串长度加上起始列位置
while(x《t)
//功能为LCD显示到字符串最后一个字符,防止字符串
{
//没有16个字符,从而不够位产生乱码;
display_lcd_byte(y,x,table[z]);
//逐位显示数组内字符
x++;
z++;
}
}
9.主程序:
主程序里除了放入初始化程序外就是加入自己编写的显示子程序,根据你所要的不用功能可以编写各种类型的显示子程序,这里不做详细介绍,以下举例为显示一个字符和显示字符串的显示子程序。
void main()
{
LCD1602();
init();
display_lcd_byte(0,0,‘A’);
//
显示一个字符
display_lcd_text(1,3,table);
//
显示字符串
while(1);
}
到此,让LCD1602显示的操作流程和编程思想基本可以告一段落了,但是1602的功能实现远不止这些。利用1602你可以做出动态效果的显示,并且除了显示一般字符外,1602还支持自定义字符等等其他一些功能,下面在最后简单介绍下显示动态效果和自定义字符。
一、显示动态效果:
显示动态效果包括让一个字符或字符串原位置闪烁,或者前后移动等等。其实动态效果原理很简单,就是简单的利用延时。
例如让字符原位置闪烁,可以认为是先让1602显示字符,延时一段时间后,可以显示空格或者直接清屏操作都可以达到让字符消失不见的效果,再延时一段时间后再让1602显示这个字符。
同理,让字符前后移动也是这样,例如让字符在第一个位置显示,延时一段时间后让其在后面第二个位置显示,只要显示地址加1,然后显示即可。字符串也是同样的道理。
在这里补充一点就是如何让字符串从1602第16个地址外进入,动态向前移动。其实可以通过显示地址表我们知道起始位置开始后1602一行只能显示16个字符,但是一行的地址却远远不止16个。大家可以看到第一行显示地址是从00~27,然而能显示在1602可见范围的只有00~0F,后面的位置其实就是起到一个缓冲的作用,你完全可以让字符数据存在在10地址后的RAM中,只不过,我们无法看到就是了,如果存在10前的地址我们就能看到显示。
因此,我们可以先把显示起始地址设在10地址后的某一个位置,然后让字符显示地址每次加1,当加到0F时,我们就可以看到字符串第一个字符出现在1602的最末一位,然后继续向前移动。
下面给出一段字符串移动显示的例子:
void display_lcd_byte(uchar y,uchar x,uchar z)
{
if(y)
{
x+=0x40;
}
x+=0x80;
write(x,0);
write(z,1);
}
void display_lcd_text(uchar y,uchar x,uchar table[])
{
uchar z=0;
uchar t;
t=strlen(table)+x;
while(x《t)
{
display_lcd_byte(y,x,table[z]);
x++;
z++;
}
display_lcd_byte(y,x,‘ ’);
}
//前两个子程序是显示子程序
void main()
{
uchar i;
LCD1602();
init();
for(i=16;i》=0;i--)
//这里的循环就是为了字符串从后往前显示
{
display_lcd_text(0,i,table0);
//i减一次,首个字符就往前去一位
delay(200);
}
while(1);
}
二、显示自定义字符:
要想显示自定义字符,首先就得取得想要的图形或者字符的字模数组,可以通过手动提取的方法,取得相应的字模。
如图所示,对应一个字符显示区域。每8个字节,组成一个点阵数组。
要想让某一格子显示就让那一位为1,每行自定义5位,全白为0x00;全黑为0x1f。一共8行,每行一位数据。
将生成的点阵数组保存到CGRAM存储器中,生成自定义字符。1602内部CGRAM用于自定义的字符点阵的存储,总共64字节。由上一步点阵提取可知,每一个字符由8个字节数据组成。所以64字节CGRAM存储器,能够存储8组自定义字符的点阵数组。按照CGRAM地址划分为 0~7为第一组,8~15为第
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