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【致命干货】可穿戴计算与系统仿真

时间:07-28 来源: 系统仿真学报 点击:

核心模块,单手键盘,头戴显示器等。作为新一代的计算机,可穿戴计算机将形成一个新的产业,市场潜力巨大,其社会和经济效益不可估量。

  在应用方面,美国已采用可穿戴计算机作为数字化单兵系统的核心。可穿戴计算机在电信、仓储、快递业等领域也已投入了实际应用,在诸多其他应用领域,可穿戴计算机已进入试用阶段,如航空航天、旅游、食品加工、医疗、消防、机器维护与安装,以及野外勘探等等。

  可穿戴计算是很有发展前景的下一代的计算模式,为计算机科学与技术提出了新的课题与挑战,将形成新的计算概念、理论和技术。可穿戴计算机的出现促使我们以全新的角度去审视计算机,如人与计算机到底是什么关系、到底该怎样利用和使用计算机、未来计算机的作用和地位是什么等。这将使人们对计算机的认识在观念上产生了变化。

  可穿戴计算作为一种新的计算模式,可穿戴计算系统作为一种新的计算平台,也将会给系统仿真注入新的活力,将可能形成新的仿真概念、模式、原理、技术和仿真系统,并促成新的应用。我们将这种基于可穿戴计算的仿真简称为"可穿戴仿真(Wearable Simulation)",缩写为WS。可穿

  戴带仿真将DIS(分布式交互仿真)扩展到移动状态,并分布到个人,是一种可随个人移动的分布式仿真,是一种新的仿真框架,具有新的仿真功能和应用模式,将可能成为的仿真领域新发展方向之一。

  1 可穿戴计算

  1.1 基本定义

  关于什么是可穿戴计算和可穿戴计算机,有不少描述和定义,其中加拿大多伦多大学的Mann 博士的观点较具有代表性,,他对可穿戴计算的认识和阐述比较深刻和全面,尽管还有一些不完善的地方需要进一步补充和改进。Mann 以三个操作模式和六个属性给出了可穿戴计算的定义。

  1.1.1 可穿戴计算的操作模式

  可穿戴计算的新型人机交互具有以下三种操作模式。

  1) 持续(Constancy) 可穿戴计算机总是处在工作、待用和可存取状态(always on ,always ready and always accessible),从而提供了人机之间的"持续"界面( constantuser — interface)。就此而言,这个新的计算框架不同于手持装置、便携式电脑和PDA (Per -sonal Digital Assistant)。

  "always ready to interact with user"这一能力导致了一种新型的人-机协同(synergy),它通过使用者长久的适应而表现出来,这就如同初戴眼镜者要有一个适应过程才能与眼镜"协同"一样。

  2) 增强(Augmentation) 传统计算模式基于这样一个概念,"计算"是主要任务,但是可穿戴计算的基本概念不是以"计算"为主要任务,可穿戴计算假定,在"计算"的同时,用户正在做其他的事情。因此,可穿戴计算应该主动提供服务,应该用于增强人的智能或增强人的感知能力。

  3) 介入(Mediation) 可穿戴计算机将把人"包裹"住(这不是指衣物的包裹,而是一种信息空间的"包裹"),这种"包裹"不必是完全包裹,但这种"包裹"在概念上比传统计算的"包裹"程度要强的多。这种包裹包括两个方面:

  独处(Solitude) 介入(Mediation)能起到信息滤波器的功能,滤掉不需要的信息,或者允许以适度的方式调整我们对现实世界的感受(perception)。

  隐私(Privacy) 它允许我们遮住和修饰离开我们的被"包裹"空间的信息(就像衣物可防止别人看到我们的身体一样)。

  可穿戴计算是一个在不同程度上实现这三种基本操作模式的框架。

  1.1.2 可穿戴计算的属性

  1) 非限制性(Unrestrictive to the user)可穿戴计算可在走动、移动和漫游中使用,在使用的同时,还可以做其他事情,用户不受限制。

  2) 非独占性(Unmonopolizing of the user‘s attention)不像虚拟现实技术一样,可穿戴计算不会阻断外部世界,当你使用可穿戴计算的时候,也可关注其他事情。可穿戴计算基于这样一个设想,"计算"是第二位的行为,不是所要关注的主要任务。事实上,理想地,可穿戴计算提供增强的感知(sensory)能力。但是,它也可以介入(增强,调整,或故意削弱)感知(sensory)能力。

  3) 可观性(Observable by user)如果用户愿意,它可以连续的受你关注。(Almost --always —observable)。在合理的限制下,输出媒体可持续的被穿戴者感受。

  4) 可控性(Controllable by user)你可以在任何时刻控制可穿戴计算,甚至在自动操作的过程中,你可人为的断开控制回路,并介入到回路中。

  5) 感知性(Attentive to the environment)可穿戴计算具有环境感知能力,多模态和多感知。

6) 交流性(Communica

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