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触摸屏的应用与工作原理

时间:10-23 来源:21ic 点击:

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  RL A

  DJNZ R2,AD_LOOP

  NOP

  NOP

  NOP

  NOP

  ADW0: JNB BUSY,AD_WAIT ;等待转换完成

  SJMP ADW1

  AD_WAIT:

  LCALL WATCHDOG

  NOP

  SJMP ADW0

  CLR DIN

  ADW1: MOV R2,#12 ;开始读取12bit结果

  SETB DCLK

  CLR DCLK

  AD_READ:

  SETB DCLK

  CLR DCLK ;用时钟的下降沿读取

  MOV A,AD_RESULTL

  MOV C,DOUT

  RLC A

  MOV AD_RESULTL,A

  MOV A,AD_RESULTH

  RLC A

  MOV AD_RESULTH,A

  DJNZ R2,AD_READ

  MOV R2,#4 ;最后是没用的4个时钟

  IGNORE:

  SETB DCLK

  CLR DCLK

  DJNZ R2,IGNORE

  SETB CS ;禁止芯片

  ANL AD_RESULTH,#0FH ;屏蔽高4 bit

  RET

  2.5 A/D转换结果的数据格式

  ADS7843转换结果为二进制格式。需要说明的是,在进行公式计算时,参考电压在两种输入模式中是不一样的。而且,如果选取8位的转换精度,1LSB=VREF/256,一次转换完成时间可以提前4个时钟周期,此时串口时钟速率也可以提高一倍。

  结束语

  在许多嵌入式系统中,CPU提供专门的模块来支持液晶显示和触摸屏的输入,使得接口非常简单。比如,MOTOROLA的MC68VZ328(称为 Dragon Ball)就提供专门的引脚来支持8位和4位的液晶显示,对触摸屏的支持通过SPI2借助ADS7843也很容易完成。

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