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PDP技术深度剖析

时间:01-31 来源:天极网 点击:

子内部的电子数目失衡,这就会使其带正电荷,并产生了离子。在稳定等离子体中如果有电流穿行其中,那么带负电的粒子就会冲向那些带正电粒子的区域,而带正电的粒子也会杀向那些带负电粒子的区域。

  在这样的运动中,双方的粒子不断地进行着撞击。这些撞击激发了等离子体中的气体原子,促使它们发出了光。这个工作原理很类似于普通日光灯。

  等离子显示屏上每个等离子对应的小室内都充有氖、氙原子,当它们被撞击时便发出了光。一般来讲,这些原子发出的光只是紫外线光,而紫外线光人眼是无法辨别的。但正是这些紫外线光,才激发了我们可见的光线。

三、怎样选择等离子

  大部份对 PLASMA 有些认识的消费者, 都会从厂商印制的数据单张中, 以亮度﹑对比度及像素多少去判别好坏。 但可惜很多时候以数字去量度影音器材的好坏, 往往也不能反映出真正结果; 譬如光暗对比度, 现时业界仍未有定下划一标准去量度, 甚至连测试环境仍未有一致共识, 于是便出现一些标示800:1 到 10000:1 相差达数倍的数据。

  至于解像度方面, 以现时流行42吋型号为例, 可大致分成两种不同规格, 分别为 852 x 480及 1024 x 1024, 从数字上看来, 后者解像度必然高于前者, 但以现今技术来说, 很不幸地于同一尺寸的 PLASMA, 若其像素越高, 其光亮度便相对地下降! 而为何有着这样的矛盾? 举一个较为简单的例子, 于同一面积的墙壁上, 紧密地装上横 852行 及直 480行灯泡, 其光亮度必然较同一面积墙壁上装上横 1024行 及 直 1024行灯泡为高, 因其每一灯泡体积较大, 光度便相对较高之固。 大家可以说小型灯泡亦有高火数型号, 那便可将问题解决, 但前文经已说过, 现今技术上仍未能解决每粒 PIXEL CELL 的有限光度, 因问题始终不如电灯泡那么简单; 况且 PIXEL CELL 与 PIXEL CELL 之间必定有所谓点距, 而点距是不会发光的, 像素越高, 即表示点距占整幅 PLASMA 的面积越高, 也将影响亮度。但是先锋早已解决了此类问题,运用自己开发的特深型蜂窝式结构不但提高了亮度,比普通PDP屏幕的亮度高出许多,同时还降低了功耗。

  另外, 以现今电视节目讯源及 DVD 讯源, 其要求解像度也不过是 500线 及 PAL 制式的 625线, 而一般电视机或 PLASMA 亦会内置有倍线器, 去协调讯源及显示屏的解像度, 但是随机的倍线器, 其效果究竟能去到那里, 相信大家在平时的观察中已经了解。 要不然市面上亦不会出现数万元甚至价钱更高的倍线器!依上述所言, 除非用家外置高质量倍线器或以 PLASMA 显示屏接驳计算机以 XGA 格式播放, 就像先锋自主开发的Pure Drive纯驱动系统里的动态HD转换器的作用一样,它把输入的低分辨率信号,按照屏幕的分辨率重新排列,像素对像素的显像,但在价格上却比倍线器低廉许多。 当然, 如画面尺吋再大一点, 那852 x 480将会令解像度不足而画面微粒变粗, 特别是以后观看HDTV节目时,屏幕的分辨率的高低与否,对画质会起到非常大的作用,所以先锋生产的43寸分辨率是1024×768,50寸分辨率是1280 x 768。

  四、等离子电视机最佳观看距离

  目前消费者中有很多人认为50寸的PDP放在家中太大,43寸的刚好,也有人认为观看距离是个人喜好,还有人认为如果太近距离看等离子电视会看到较粗的粒子,而太远距离会感觉影像太小,震撼力不足; 先锋PDP完全达到XGA的分辨率,近些看也没有问题。目前在国外有关于观看距离的标准只有一个,16:9 的观看距离应约等于屏幕高度的2倍, 4:3则是屏幕高度2.5倍,因为同一个尺寸,16:9的有效面积会比 4:3小,所以,16:9的观看距离要比4:3的近一些,所以,50寸的最佳距离是2.5米左右,43寸的最佳 距离是1.8米左右。

  五、50寸等离子的分辨率有1280×768和1366×768两种,那一种好?

  为什么先锋50寸的PDP的分辨率是1280×768,而不是有些厂商的1366×768,因为后者的分辨率从 数据上看,应该比前者更高,但是先锋选择前者是有道理的,首先要从世界上数字电视标准说起。美国、 欧洲和日本各自形成三种不同的数字电视标准:即以美国为代表的ATSC、以欧洲为典型的DVB-T和由欧洲 的DVB-T衍生出来的集中在日本的ISDB-T。而从清晰度的角度来讲,数字电视根据扫描线的不同又可以分 为:1080i和720p。

在高清信号的三种格式中,1080i/50Hz及1080i/60Hz虽然在扫描线数上突破了1000线,但它们采用 的都是隔行扫描模式,1080线是通过两次扫描来完成的,每场实际扫描线数只有一半即1080/2=540线。 由于一幅完整的画面需要用两次扫描来显示,这种隔行扫描技术原理上的限制,在显示精细画面尤其是静 止画面时仍然存在轻微的闪烁

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