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数字电视与数字电视编码技术的发展简介

时间:08-19 来源:数字电视中文网 点击:

3.MPEG-4编码

   MPEG-4标准是:视频编码经历了H.261、MPEG-1到MPEG-2的变迁。对广播来说已经是相当完备的系统标准,但对于通信和计算机应用仍是不足。于是MPEG-4的系统层在原有ES流复用层(FlexMux)的基础上扩展了传送复用层(TransMux),几乎包括了所有多媒体、存贮媒体和通信的接口,如(RTP)UDP IP,PES MPEG-2 TS,AAL ATM,H223 PSTN,DABMux等等。使得MPEG-4的系统应用极其广泛。在信源方面,不是简单地对连续的图像和声音进行压缩,而是对图像和声音进行详细的分解和描述,将计算机中"对象"(Objects)的概念引入MPEG-4,对音视频对象和背景及文字分别进行压缩,甚至采用参数控制综合合成的办法还原图像和声音,使效率大大提高。如播音员脸部动画的综合,文字到声音的语音合成等,使解码处理可扩展到对象的缩放,具有a通道的对象透明度调整等复杂场景。也即除自然图像外,增加了人工合成,创造和处理的痕迹。MPEG-4的类和级也有很大的变化,对视像内容来说,分为自然视频内容,自然和合成混合图像内容两部分。自然视频内容的类又分为五类:简单视像类,用于移动通信;简单可分级视像类,用于有质量分级的互联网的软件解码;核心视像类,对简单视像类补充任意形状和随时间缩放的对象的编码,用于互联网多媒体应用;主视像类,对核心视像类补充隔行、半透明和子图画对象编码,用于交互多媒体质量的广播和DVD的应用;N-比特视像类,对核心视像类对象的样本量化深度进行调节,可有4到12比特量化的核心视像类,用于监视等应用。对于合成的自然图像混合视像内容又有四类:简单面部动画视像类、可分级纹理视像类、基本动画2D纹理视像类和混合视像类。图形类共有两类:2D图形类和完全的图形类。场景描述类共有五类:简单场景类、2D场景类、虚拟现实模块语言(VRML)场景类、音频场景类和完全场景类。音频的类型有:话音类、低码率合成音频类、可分级音频类和主音频类。级是对比特率、取样率、图像分辨率及复杂性进行分级。不可能有没有级的类,但有的类只有一级。 MPEG-4目前有了版本1、版本2,将包括以对象为基础的空间可分级性。MPEG-4版本2应用的例子是HomeNet Processing Laboratory 和逐行扫描清晰度电视编码器,使用MPEG-4空间可分级对1080行 60帧逐行扫描高清晰度电视进行编码,MPEG-4空间可分级的性能通常优于MPEG-2/4单层编码,而且所需的帧存也要少12.5%,而且1080P很容易下变换到1080I和720P,该实验将高质量1080P/60的传输码率降至18Mb/s。

4.MPEG-7编码

   MPEG-7标准是:MPEG-7不是一个信源编码标准,而是有关内容和对象的描述标准,以便对内容进行更好的管理和再利用,这就要求对内容做出准确的描述,这就是元数据(Meta Data)。所谓元数据就是描述数据特性的数据,因为在传输系统和处理系统看来,无论是视频、音频和数据都是数据,必须加以描述。如SMPTE/EBU比特流节目素材交换协调标准是用来描述音视频素材的,用于节目交换的内容描述标准。MPEG-4中用于对象内容识别的描述(OCI:Object Content Identifiers),用于音视频数据库用来描述各素材的数据等应用。MPEG-7用来描述内容的标准,可分为正式元素和非正式元素两部分。其正式的基本元素有:描述子(Descriptors)、描述方案(Description Schemes)、描述定义语言(Description)和编码的描述(Coded Description)。非正式的基本元素有:描述子值(Descriptor Value)、特性(Features)、描述(Description)和编码的描述(Coded Description)。目前的应用主要有节目制作管理和节目资源的管理,数据库中相关素材直到相关音视频对象的检索,业务端到终端交互业务,版权识别,自生成数据库等方面。元数据的制作和应用将推进节目制作工具的建设。 离内容稍微远一点是应用编程接口(API:Application Programming Interface)。API是应用程序是设备底层之间的接口,如一个机顶盒有CPU、输入输出器件、存储器、图形引擎、MPEG解码等。这些底层的器件要通过传送协议、虚拟机、浏览器等应用软件进行控制,而应用软件则实现人机对话。机顶盒功能的实现及其应用范围都直接与API有关,因此各国和各标准组织都非常重视。这方面最早的努力是MHEG(多媒体与超媒体信息编码专家组),它是一种解释语言,提供能用于机顶盒的对象的类,使其可以显示经常使用的形状和文字,提供交互或定时,或由一个场景连接到另一场景,或有一个场景的某一部分来启动某个应用等。

了解和掌握数字电视的编码技术,是每一个电

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