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硅之变:英特尔眼中的新世界

时间:06-21 来源:3721RD周刊 点击:
甩掉电线

英特尔做出的努力还不仅如此,其试图以更为简单的方式把业界熟知的英特尔创新方向传达给普罗大众,而最新的形象广告是英特尔迈出的第一步。能将"空气变电能"的英特尔内部巨星乔舒·史密斯似乎向外界传达了这样的讯息:英特尔专注于技术创新,致力于不断改善用户的计算体验,而且重视节能环保。

"空气变电能"其实是一种无线共振能量链接技术,当遇到接收共振器的自然频率时,能量就会被有效吸收,其原理类似于用声音震碎玻璃杯--嵌入了接收器的笔记本电脑或者其他终端,在距离发射共振器一定距离的地方就可以进行电池充电。想象一下,携带笔记本等需要充电供电的设备进入机场或者特定空间,就能给电池自动充电,你将可能彻底摆脱携带充电器的困扰。

目前,这一技术还在起步阶段,还有很多问题需要解决,充电会不会被干扰?怎样选择性地给设备充电?无线充电会不会影响人体健康?"电力的传输过程中对人体不会产生任何危害。"史密斯的助手对记者说,"选择设备进行充电属于技术细节,我们正在找最好的方法来实现它。"在成功甩掉网线之后,甩掉 "捆住"笔记本电脑的最后一根线成了英特尔的努力方向。

在"空气变电能"后面还隐藏着英特尔更大的野心。英特尔在技术展区的入口处设置的第一个展台,恰好展示了英特尔最新的平台电源管理技术。这种技术针对于基于凌动处理器的下一代MID 平台Moorestown和智能手机。而与当前的MID平台相比,该技术使平台闲置功耗降低50多倍。

尽管卖掉了Xscale,英特尔一直没有放弃智能手机,2008年在IDF上推出的基于凌动处理器的MID或许是英特尔宣布回归的先兆。然而,MID并没有像英特尔预期中的受欢迎,功耗仍然是英特尔躲不过的症结。据介绍,新的能耗降低技术能为硅芯片带来巨大变化,使硬件在降低能耗方面起到主要作用,通过硬件与操作系统的结合,实现更快、更精确粒子级的电源管理。

6月24日,英特尔与诺基亚宣布建立长期的战略合作关系,共同开发基于X86架构的新型移动计算设备与芯片组架构,将计算机的强大性能和高带宽的移动宽带通信相结合。这意味着英特尔将有机会成为诺基亚的芯片供应商,还被允许在自己的芯片组里集成3G通信模块。有人评价说,双方的合作意义不亚于当年的"Wintle"联盟-如果英特尔打破了功耗瓶颈,再辅之以双方共同开发的设备以无线充电的功能,那么移动智能终端的市场秩序将有可能被重写。

互联网

"现在,消费者想让他们的设备实现互联,OEM期望可以与消费者形成互联,而Wi-Fi刚好无处不在。"英特尔无线个人局域网市场经理 Gary Martz在研究日上侃侃而谈,"到2012年,带有Wi-Fi功能的消费电子设备将达到10亿台,与此同时带有Wi-Fi功能的PC数量将超过4 亿,My Wifi技术可以让带有英特尔无线网卡的笔记本电脑扮演AP(Access Point,无线访问接入点)角色,从而带增强设备间的互联互通功能。"

Gary Martz现场演示了这项技术,只要用带有Wi-Fi功能的相机拍下照片,图像实时地出现在旁边大屏幕的笔记本电脑上,你可以用手中的相机直接"命令"放在隔壁的打印机把照片打印出来,对于摄影师等需要在不同设备上交替工作的人而言,My Wifi技术简化了工作流程,大大提高了工作效率。

其实,My Wifi并非英特尔最新推出的技术,其最早出现于2009年1月的CES展上。随着时间的推移,My Wifi生态链日趋完善,涵盖了打印机、数码相机、数码相框、游戏设备、远程控制等众多领域。用户只要拥有一块英特尔5000系列网卡,直接到英特尔官方网站下载相关驱动就可以实现该技术功能。但是,My Wifi功能目前只能应用于基于Windows Vista操作系统的笔记本产品上。Gary Martz透露,微软的操作系统Windows 7和Xbox360等都将支持My Wifi技术。

"我们需要与微软一起推动技术进步。"当有记者问及为什么My Wifi技术不能应用于Windows XP平台时,Gary Martz这样回答道。可见,就算英特尔推出了基于凌动处理器的moblin操作系统,就算Windows 7向非x86架构伸出了橄榄枝,"Wintle"联盟依然牢不可破。互联只不过是"Wintle"迎接移动互联网时代的第一步,在移动世界,他们的目标依然一致-网。

微软对于互联网的野心无需多说,英特尔呢?这个硬件撑起的巨人如何掘金互联网?"英特尔有4万多个工程师,软件工程师超过10万个,我们这些工程师,每一天每一秒都在考虑的不是今天的技术,而是三年后、五年后的技术,考虑的是如何把我们在现实生活中看到的科学幻想变成明天的需求。"张文翊说。互联网已成为催生未来科技的温床,英特尔开始以根植于互联网的应用反过来推动硅技术的变革。

浸入式互联网体验是英特尔在未来移动世界压下的宝。贾斯汀在一年前的IDF谈到,随着计算技术的进步和宽带连接的普及,新兴的虚拟世界和网络游戏将演进到"3D互联网",而这种被称之为"浸入式的互联体验"最终将成为人类交互的主要模式,涵盖从用于协作、社交和娱乐的仿真世界到"谷歌地球"等将真实世界的影像与用户生成的信息相结合的扩增实境类应用。为了更好的理解浸入式的互联体验,英特尔还在美国热门游戏《第二人生》中盖起了楼。

你可能还难以想象,利用数码相机拍摄的照片就能创造出丰富的视觉内容,包括三维物体和真实生活的"镜像世界"。这是英特尔中国研究院的技术成果,用户无需考虑照相机参数和任何校准参考就可以利用不同角度的照片自动生成三维内容,在互联网上感受身临其境的浸入式体验。而这种"浸入式"模式将在在线旅游、电子商务、大型游戏、视频会议等领域有着广阔的应用前景。

现在,英特尔将视觉计算的丰富性引入网络使用模式,并改进了浸入式互联体验的相关技术。2008年10月,英特尔携手三星、The Electric Sheep Company、Digital Space和ngi group等合作伙伴共同制定了更为具体的虚拟世界发展路线图。贾斯汀在其博客中指出:"把浸入式体验带入互联网和其它互联使用模式的想法极具吸引力,小型移动设备和扩增实境的加入会使得浸入式体验更加丰富多彩。"

在中国移动3G生活的宣传片上,车载GPS实现了视频通话,通过三维互联网能进行远程医疗,你甚至利用自己的虚拟形象去远在国外的厂商"试穿"衣服……这是通信与计算融合的未来,也是英特尔眼中的新世界。

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