AMD Stream流处理计算开发将支持DX11
时间:07-06
来源:驱动之家
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AMD称,其流处理计算开发包Stream SDK将在未来18个月内进行全面升级,加入对微软DirectX 11 API的支持。
据悉,新版Stream SDK不但会支持DX11,还会加入OpenCL图形标准,并增强对C/C++语言的支持,以期降低GPU加速应用开发的难度。
OpenCL是最初由苹果提出的、基于C语言的GPU通用计算编程接口,OpenGL标准组织Khronos Group也已经组建了一个新的工作组,负责这方面的标准制定工作,并得到了半导体业界的普遍支持,AMD和NVIDIA都是成员之一。
微软Windows桌面和图形技术负责人Anantha Kancherla表示:"就像在3D游戏领域里一样,DirectX技术也将成为GPGPU通用计算革命的排头兵。DX11可以让开发人员在全球成百上千万的Windows平台上更简单地驾驭AMD GPU巨大的通用计算潜力,并给消费者带来轻松享受AMD Stream技术的新思路。"
据悉,新版Stream SDK不但会支持DX11,还会加入OpenCL图形标准,并增强对C/C++语言的支持,以期降低GPU加速应用开发的难度。
OpenCL是最初由苹果提出的、基于C语言的GPU通用计算编程接口,OpenGL标准组织Khronos Group也已经组建了一个新的工作组,负责这方面的标准制定工作,并得到了半导体业界的普遍支持,AMD和NVIDIA都是成员之一。
微软Windows桌面和图形技术负责人Anantha Kancherla表示:"就像在3D游戏领域里一样,DirectX技术也将成为GPGPU通用计算革命的排头兵。DX11可以让开发人员在全球成百上千万的Windows平台上更简单地驾驭AMD GPU巨大的通用计算潜力,并给消费者带来轻松享受AMD Stream技术的新思路。"
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