Imagination:我们的移动GPU技术一骑绝尘
为对于移动GPU来说,除了要考虑功耗,更好考虑高性能,因为未来随着4K\8K视频的普及,需要GPU的性能越来越高,但同时还要兼顾低功耗特性,所以这对于移动GPU来说是非常大的挑战。
目前,很多高级图形处理器在进行推广时通常比较多个低级别性能指标。例如,Imagination PowerVR GPU比较常用的比较指标为GFLOPS (测量计算吞吐量) ,每秒三角形生成数量(测量几何吞吐量),每秒像素数填充和每秒纹理数(测量填充率)等等 。"实际上,很多人忽视了GPU的一个重要指标,就是连续工作室的功耗问题。" Peter指出。(这里能否将当时他们的秀的那个图给我?)
另外,GPU的可扩展性也很重要,"Imagination的PowerVP GPU在架构上考虑可扩展性。"Tony指出,"这样的架构也容易实现极高的性能。"
例如Imagination的PowerVR 6系列GPU G6230,它有两个Series6 USC – 64 FP32 ALU内核,每个时钟周期执行高达128 FLOP ,64 FP16 ALU 内核,每个时钟周期执行高达192 FLOP。也就是按照600MHz的频率执行高达115.2 FP16 GFLOPS及高达76.8 FP32 GFLOPS。
Tony表示Imagination的PowerVR GPU出色的性能获得了很多知名公司的青睐,而且越来越多的中国公司也开始使用最新最先进的PowerVR GPU,例如联发科、全志科技、炬力等都获得了Imagination最新的GPU IP授权。很多业者就将享用到这些公司提供的产品。
据悉,TI公司利用Imagination的PowerVR GPU推出了一款功能强大的异构处理器瞄准汽车信息娱乐应用,具体信息将在另一篇有关异构出来的文章中详谈敬请关注。
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