基于DSP的激光打标控制器设计
时间:02-06
来源:3721RD
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打标机开机后下位机程序根据用户界面上参数对各芯片和存储器的初始化,参数包括激光能量、扫描次数、文字填充方式等。然后等待上位机由USB接口传送打标数据,打标数据先保存在数据存储器。这时无论从用户界面还是键盘上发出开始打标指令后,DSP从数据存储器中取出打标数据,送入D/A芯片中。D/A芯片输出相应的电压驱动振镜,直到完成本次打标。相同的打标图形只需传输一次数据,从软件或键盘上选择开始加工按钮即可。
在进行图形打标时,导入图形文件并作图像处理后,转化成打标位置数据;文字打标时在VisualBasic中调用Windows API函数GetGly-phOutline得到文字的外形轮廓,可以进行放缩、旋转等操作而不影响文字显示质量,并通过DrawGlyph函数将其显示效果在用户界面上显示。图6是软件用户界面汉字的显示效果。
4结束语
文中介绍了一种基于TMS320F2812DSP的激光打标控制器,采用了一个4路输出的D/A转换器来控制振镜和激光电源,高性能D/A转换模块使激光打标的速度和精度有较大提高,使用USB接口使打标控制器可以即插即用,且提升了数据传输的稳定性。系统上位机用Visual Basic编程,下位机用C语言编程,程序移植容易。开发出的打标系统在速度、精度上均达到了理想的效果。文中描述了软硬件系统,对振镜式激光打标控制器的设计有普遍的参考价值。
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