微波EDA网,见证研发工程师的成长!
首页 > 硬件设计 > MCU和DSP > 根据ARM的LCD触摸屏系统设计策略

根据ARM的LCD触摸屏系统设计策略

时间:08-26 来源:EEWORLD 点击:

、浮点时.通过向控制系统索取其值并显示。③当屏幕项为枚举时,通过向控制系统索取其值,再按值读取对应的字符串并显示。

3.2.2 触摸屏信息的处理

  触摸屏按键分为数字键、换屏键、确认键和选择键。数字键用于键入所按的数字。换屏键用于切换屏幕内容,进入所选中项的链接屏幕,若当前屏幕没有选中项,则进入首项链接的屏幕。选择键主要是使下拉菜单的内容显示到屏幕上来。确认键是用于选择下拉菜单内容。

3.2.3 主函数及初始化

  该软件系统主函数采用的是等待触摸键值的死循环结构。


4 结语

  本文充分利用OCMJ15x20D以及S3C44BOX内置资源,设计了ARM处理器控制LCD触摸屏的软硬件系统,该系统具有可定制特性。它不仅仅能够方便用户的对机床的操作,而且也使得开发人员对界面的修改即对产品的升级变得简单、快捷。此设计为人机交互系统提供了一种实际的解决方案,也可应用到其他嵌入式系统开发中。

创新点:

  1、充分利用S3Cd4BOX的强大功能以及OCMJ15x20D内置LCD驱动器资源,完成了LCD触摸屏的驱动,设计了S3C44BOX控制彩色显示屏及四线电阻式触摸屏组成的人机交互界面控制系统。

  2、操作界面的可定制性使得该软件系统广泛用于同类产品设计中,同时也方便开发人员对产品进行升级。大大缩短二次软件开发的周期。

Copyright © 2017-2020 微波EDA网 版权所有

网站地图

Top