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教大家做音乐盒!

时间:10-02 整理:3721RD 点击:
小时候我们都有听过那些音乐卡片的歌吧,现在要是听起来还是一样的熟悉,好听。
                这几天来了个朋友,就想着人家大老远过来,想给她个礼物。那就音乐盒吧,做起来也简单啊。
                想好后开始动手,手头上只有stm8L的单片机小板,网上又没有比较合适的例程可以参考,找啊找啊,找了挺久的,复制,粘贴出来的发音始终有问题。还是自己从头原理慢慢弄通吧。
                我们现在只要知道音调,跟时长(节拍)就行。对于音调我在网上找到了相应的频率表,也就是每个音调对应的频率。
超高音的几个掉我们就不用了,就只要 低 中 高 这三个调就好了。
写程序的第一步:我们利用stm8的PWM 分别发出 以上相应的频率  262hz,294hz,330hz。
这样音调我们就有了,如果你手上只有其他单片机也可是试试,做一个相应音调的频率数字就行了。
stm8 在2m主频下运行,对应的频率表
const u16 FREQH[]={
        3823,3404,3034,2865,2551,2271,2024,
        1912,1702,1517,1433,1276,1137,1012,
        956,851,759,717,638,569,506
};(这频率还是有些偏差,发音不太对)

/**  PWM  初始化
  * @brief  Configure TIM2 peripheral
  * @param  None
  * @retval None
  */
static void TIM3_Config(void)
{
  /* Enable TIM2 clock */
  CLK_PeripheralClockConfig(CLK_Peripheral_TIM3, ENABLE);
  /* Config TIM2 Channel 1 and channel 2 pins */
  GPIO_Init(GPIOD, GPIO_Pin_0 , GPIO_Mode_Out_PP_High_Fast);
  /* Time base configuration */
  TIM3_TimeBaseInit(TIM3_Prescaler_2, TIM3_CounterMode_Up, 65000);
  /* PWM1 Mode configuration: Channel1 */
  TIM3_OC2Init(TIM3_OCMode_PWM1, TIM3_OutputState_Enable, CCR1_Val, TIM3_OCPolarity_High,    TIM3_OCIdleState_Set);
        
  TIM3_OC2PreloadConfig(ENABLE);
  /* PWM1 Mode configuration: Channel2 */
/* TIM3_OC2Init(TIM2_OCMode_PWM1, TIM2_OutputState_Enable,CCR2_Val, TIM2_OCPolarity_High, TIM3_OCIdleState_Set);
  TIM2_OC2PreloadConfig(ENABLE);*/
  TIM3_ARRPreloadConfig(ENABLE);
  /* Enable TIM2 outputs */
  TIM3_CtrlPWMOutputs(ENABLE);
  /* TIM2 enable counter */
  TIM3_Cmd(ENABLE);
}

void delay_ms(u16 ms)
{               
                u16 i;
                while(ms--)
                {
                        for(i=0;i<380;i++);
                }               
}


const u8 LengthTab[7]= { 1,2,4,8,16,32,64 };
#define SOUND_SPACE         4/5         
//**************************************************************************
void Play(unsigned char *Sound,unsigned char Signature,unsigned Octachord,unsigned int Speed)
{
        unsigned int NewFreTab[12];               
        unsigned char i,j;
        unsigned int Point,LDiv,LDiv0,LDiv1,LDiv2,LDiv4,CurrentFre,Temp_T,SoundLength;
        unsigned char Tone,Length,SL,SH,SM,SLen,XG,FD;
                                                               
        
        SoundLength = 0;
        while(Sound[SoundLength] != 0x00)        
        {
                SoundLength+=2;
        }
        Point = 0;
        //---------获取歌曲数组中的数据
        Tone   = Sound[Point];               
        Length = Sound[Point+1];         // 读出第一个音符和它时时值
        
        LDiv0 = 12000/Speed;                 // 算出1分音符的长度(几个10ms)                                 
        LDiv4 = LDiv0/4;                         // 算出4分音符的长度               
        LDiv4 = LDiv4-LDiv4*SOUND_SPACE;
        while(Point < SoundLength)
        {
               
                if(Sound[Point]<=17)
                {
                        CurrentFre=Sound[Point]-11;//查出对应音符的频率         低音
                 }
                else if(Sound[Point]>20&&Sound[Point]<=27)
                {
                        CurrentFre=Sound[Point]-14;////查出对应音符的频率         中音
                }
                else if(Sound[Point]<=37&&Sound[Point]>30)
                {
                        CurrentFre=Sound[Point]-17;////查出对应音符的频率         高音
                }
               
                SL=Tone%10;                         // 普通音最长间隔标准                                       
                SM=Tone/10%10;                 //计算出高低音                                                
                SH=Tone/100;                 //计算出是否升半                                                
                if(SL!=0)
                {
                        
                        TIM3->CR1 &= (uint8_t)(~TIM_CR1_CEN);//disable tim3
                        TIM3->ARRH=FREQH[CurrentFre]/256;//修改对应音调的频率
                        TIM3->ARRL=FREQH[CurrentFre]%256;
                        
                        PWM=FREQH[CurrentFre]/8;
                        TIM3->CCR2H=PWM/256;                   //PWM占空比为%12.5
                        TIM3->CCR2L=PWM%256;
                        TIM3->CR1 |= TIM_CR1_CEN;   //enable  tim3
                }
                SLen=LengthTab[Length%10];         //算出音符类型(0普通1连音2顿音)
                XG=Length/10%10;                        
                FD=Length/100;
                LDiv=LDiv0/SLen;                         //算出连音音符演奏的长度(多少个10ms)
                if (FD==1)
                        LDiv=LDiv+LDiv/2;
                if(XG!=1)        
                        if(XG==0)                                 //算出普通音符的演奏长度
                                if (SLen<=4)        
                                        LDiv1=LDiv-LDiv4;
                                else
                                        LDiv1=LDiv*SOUND_SPACE;
                        else
                                LDiv1=LDiv/2;                 //算出顿音的演奏长度
                else
                        LDiv1=LDiv;
                if(SL==0) LDiv1=0;
                        LDiv2=LDiv-LDiv1;                 //算出不发音的长度
                        
                if (SL!=0)
                {
                        delay_ms(LDiv1*10);
                }
                if(LDiv2!=0)
                {
                        delay_ms(LDiv2*10);
                }
                Point+=2;
                Tone=Sound[Point];
                Length=Sound[Point+1];
                GPIO_ToggleBits(GPIOB, GPIO_Pin_4);
        }
}

(转载)

可以弄一个教程,么。下载的

这个能分出1.2.3.4.5吗?还是靠什么来决定

666666666666666666666666666666666666666666

膜拜!想继续向大佬学习请教

主函数不见了啊

好东西 学习了 嘿嘿

学习

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