串口通信时LCD12864一直闪怎么回事?
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#include <reg52.h>
#include <intrins.h>
#include<string.h>
#include<delay.h>
#include<LCD12864.h>
#include<usart.h>
#include<eeprom.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
unsigned char num,i,j,k,m,n,w,u,p,d,out;
unsigned char code fingerprint_bidui[8]={0xf5,0x0c,0x00,0x00,0x00,0x00,0x0c,0xf5};
unsigned char passwordtemp0[8];
unsigned char passwordtemp[8];
unsigned char password[8];
unsigned char read[8];
bit Flag;
main()
{ lcd_init(); //初始化液晶屏
delayMS(10); //延时用于稳定,可以去掉
EA=1;
ES=1;
IT0=0;
EX0=1;
TMOD = 0x20;
PCON = 0x00;
SCON = 0x50;
TH1 = 0xFd;
TL1 = 0xFd;
TR1 = 1;
while (1) //主循环
{
lcd_string(1,0,"请输入密码",10);
u=Byte_read(0x2010);
for(w=0;w<u;w++)
{
password[w]=Byte_read(0x2000+w);
lcd_pos(0,w);
lcd_wdat(password[w]+48);
}
for(d=0;d<8;d++)
{
out=fingerprint_bidui[d];
lcd_pos(3,d);
lcd_wdat(out+0x30);
send(out);
}
}
}
/**********LCD12864.c**************/
#include <reg52.h>
#include <intrins.h>
#include<key.h>
#include<delay.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
/*TS12864A-3 端口定义*/
#define in P1
#define LCD_data P0 //数据口
sbit LCD_RS = P2^0; //寄存器选择输入
sbit LCD_RW = P2^1; //液晶读/写控制
sbit LCD_EN = P2^2; //液晶使能控制
sbit LCD_PSB = P2^3; //串/并方式控制
#define delayNOP(); {_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();};
void dataconv();
void lcd_pos(uchar X,uchar Y); //确定显示位置
/*******************************************************************/
/* */
/*检查LCD忙状态 */
/*lcd_busy为1时,忙,等待。lcd-busy为0时,闲,可写指令与数据。 */
/* */
/*******************************************************************/
bit lcd_busy()
{
bit result;
LCD_RS = 0;
LCD_RW = 1;
LCD_EN = 1;
delayNOP();
result = (bit)(P0&0x80);
LCD_EN = 0;
return(result);
}
/*******************************************************************/
/* */
/*写指令数据到LCD */
/*RS=L,RW=L,E=高脉冲,D0-D7=指令码。 */
/* */
/*******************************************************************/
void lcd_wcmd(uchar cmd)
{
while(lcd_busy());
LCD_RS = 0;
LCD_RW = 0;
LCD_EN = 0;
_nop_();
_nop_();
P0 = cmd;
delayNOP();
LCD_EN = 1;
delayNOP();
LCD_EN = 0;
}
/*******************************************************************/
/* */
/*写显示数据到LCD */
/*RS=H,RW=L,E=高脉冲,D0-D7=数据。 */
/* */
/*******************************************************************/
void lcd_wdat(uchar dat)
{
while(lcd_busy());
LCD_RS = 1;
LCD_RW = 0;
LCD_EN = 0;
P0 = dat;
delayNOP();
LCD_EN = 1;
delayNOP();
LCD_EN = 0;
}
/*******************************************************************/
/* */
/* LCD初始化设定 */
/* */
/*******************************************************************/
void lcd_init()
{
LCD_PSB = 1; //并口方式
lcd_wcmd(0x34); //扩充指令操作
delayMS(5);
lcd_wcmd(0x30); //基本指令操作
delayMS(5);
lcd_wcmd(0x0C); //显示开,关光标
delayMS(5);
lcd_wcmd(0x01); //清除LCD的显示内容
delayMS(5);
}
/*********************************************************/
/* */
/* 设定显示位置 */
/* */
/*********************************************************/
void lcd_pos(uchar Y,uchar X)
{
uchar pos;
if (Y==0)
{Y=0x80;}
else if (Y==1)
{Y=0x90;}
else if (Y==2)
{Y=0x88;}
else if (Y==3)
{Y=0x98;}
pos = Y+X ;
lcd_wcmd(pos); //显示地址
}
/***********USART.C**************/
#include <reg52.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
//定义接收 字符
uchar Buffer;
uchar outdata;
uchar indata;
//串口初始化函数
void URATinit( )
{
TMOD=0x20;
SCON=0x50;
PCON = 0x00;
TR1=1;
TH1=0xfd;
TL1=0xfd;
}
/**************************************
名称:send
功能:发送一个字节
输入参数:待发送的字节
输出参数:无
*************************************/
void send(uchar outdata)
{
SBUF=out; //发送
while(!TI); //等待TI=1(即发送结束)
TI=0; //TI置0,等待下一次发送
}
/**************************************
名称:receive
功能:接收一个字节
输入参数:无
输出参数:接收的字节
*************************************/
uchar receive()
{
uchar indata;
while(RI==0); //等待RI=1(即接收结束)
indata=SBUF; //接收
RI=0; //RI置0,等待下一次接收
return indata; //返回收到的数据
}
大概就这样,本来LCD可以正常显示一些信息,就是main里的那句send(out)加上后就开始猛闪,放到其他位置就LCD不显示了
首先,显示程序必须写成静态的,也就是显示和按键分开写,即按键一次触发一次显示刷新,可以用全局变量去判断或者直接将显示子程序写入到按键判断循环里面,这样不必让显示子程序直接在主程序中跑。还有,加入发送子程序就好比在你的大循环里加了个延时函数,本来你肉眼看不出屏闪是因为频率太快,其实问题不是发送和屏显之间的关系造成的,原因还是显示你做成动态的了
可能因为你把lcd显示子程序写进了无限循环里,很简单,先在循环函数里加个延时函数,如果闪动频率明显降低,那就可以基本确定。解决方法无非是让程序停在LCD显示程序后,要不就是写在while外面,要不就是在显示程序后添加一个按键判断,使非按下状态停留在此处
因为我这个显示程序必须写在循环里,因为整个程序要一直处在循环里扫描键盘,然后LCD要显示实时数据。而且其实在没有加入串口通信的时候,LCD写在主循环里也是没有问题的,正常显示,就是加了send()这个串口发送子程序后就开始狂闪,能再具体帮我看看怎么改吗?谢谢
你的串口通讯的时间是不是有点长
哪里看出长了?改多少合适?
根据你的描述可能是。
还有看你是不是每次都是把整屏刷 一遍啊,只刷更改的那部分显示比较好吧。