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在设计PLL的时候要求cycle to cycle jitter小于300ps,该如何设计和仿真?

时间:10-02 整理:3721RD 点击:
在设计PLL的时候要求cycle to cycle jitter小于300ps,该如何考虑设计这个参数?以及如何仿真出来?(我看到calculator里面只有period jitter函数,计算出来的是周期抖动,好像没有办法计算)

dingding

再顶顶

ding ding ding

用eye diagram函数可以仿真抖动,但仿出来的是确定性抖动,随机抖动要把噪声加进去仿貌似

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