画layout的问题
时间:10-02
整理:3721RD
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用virtuoso画layout时,用ruler量距离时,有时不能放到所需要的点上,而是会被移到附近一个层的边界上,所设置的grid距离都是合理,正确的,不知道有人遇到过这种问题没有?
Dear:
maybe its "gravity"
Hi,
I'm junior in layout , so how I can solve this problem?
ou
Hi, thanks,
It is the problem of gravity, and I've found the key (G) to change the mode away from gravity. Thank you!
这个问题是grid off,打个比方说,如果你画一条路径,宽1.15,你用0.05作为格点的精度,但是,如果你画路径的时候采用center模式,那你相当于要用0.025的精度,才能把1.15的线放在0.05的格点上!所以,一般在画完一个模块后,要重新定位一下原点(make origin)。
这个origin点,一般选用模块的角,而不采用中心,采用中心作为格点,会带来二分效应!
遇到过,但是不知道原因,画完之后拖过去就行啊
什么二分效应?我一般是把origin放到模块的左下角,但是我看到有人把原点放在中心的
多谢了,我的问题解决了,不是精度的问题,是把Gravity给打开了,按G把它去掉就好了。你说的Grid off,如果把精度设高点应该是不会出现的吧?比如你举例中,把精度设为0.025。
bu dong
学习中
我画完图后,查DRC,发现好多不在格点上的问题。有的部分是用0。01精度画的,有的是用0.005画的,要怎么修改才能调整过来呢?图已经画完了。